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Prinz vs. Procurator Apollo

OGame.de Earth

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Prinz

Gesamtergebnis
+1.390.628

0 Units verloren

Verteidiger

Procurator Apollo

Gesamtergebnis
−2.072.628

1.934.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.934.000
Beute
1.390.628
Trümmerfeld
0
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.027.254 −1.667.254
Kristall +284.712 −326.712
Deuterium +78.662 −78.662
Gesamt +1.390.628 −2.072.628
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.934.000
Beute +1.390.628 −1.390.628
Reparierte Verteidigung +1.252.000
Gesamtergebnis +1.390.628 −2.072.628
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.027.254 284.712 78.662 1.390.628
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Prinz

Typ Vorher Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger · Procurator Apollo zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 741 −741
Leichtes Lasergeschütz 34 −34
Schweres Lasergeschütz 30 −30
Ionengeschütz 18 −18

452 Raketenwerfer, 26 Leichtes Lasergeschütz, 23 Schweres Lasergeschütz, 14 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 841
Feuerkraft 1.701.000 173.800
Von Schilden absorbiert 173.530 12.815

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 566 −175
Leichtes Lasergeschütz 21 −13
Schweres Lasergeschütz 25 −5
Ionengeschütz 15 −3
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 644
Feuerkraft 1.701.000 134.368
Von Schilden absorbiert 134.368 13.145

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 391 −350
Leichtes Lasergeschütz 14 −20
Schweres Lasergeschütz 17 −13
Ionengeschütz 12 −6
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 447
Feuerkraft 1.701.000 93.550
Von Schilden absorbiert 93.550 11.000

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 226 −515
Leichtes Lasergeschütz 10 −24
Schweres Lasergeschütz 11 −19
Ionengeschütz 10 −8
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 267
Feuerkraft 1.701.000 57.099
Von Schilden absorbiert 57.099 12.221

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 102 −639
Leichtes Lasergeschütz 3 −31
Schweres Lasergeschütz 7 −23
Ionengeschütz 5 −13
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 124
Feuerkraft 1.701.000 27.620
Von Schilden absorbiert 27.620 10.593

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 15 −726
Leichtes Lasergeschütz 0 −34
Schweres Lasergeschütz 2 −28
Ionengeschütz 0 −18
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 225 17
Feuerkraft 1.701.000 3.910
Von Schilden absorbiert 3.910 1.100

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 225 0

Verteidiger

Procurator Apollo zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −741
Leichtes Lasergeschütz 0 −34
Schweres Lasergeschütz 0 −30
Ionengeschütz 0 −18

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