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Mond weg / Fleet weg

OGame.de Narvi

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[HTBX] Flow the Paranoid

Gesamtergebnis
+2.110.426.175

137.275.000 Units verloren

Verteidiger

[CKK] DerHeye

Gesamtergebnis
−3.419.116.875

3.295.034.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.432.309.000
Beute
189.190.875
Trümmerfeld
2.058.510.300
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.115.896.265 −1.585.051.965
Kristall +1.009.782.851 −1.437.327.851
Deuterium −15.252.941 −396.737.059
Gesamt +2.110.426.175 −3.419.116.875
Ehrenpunkte −321.977 +21.078
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −137.275.000 −3.295.034.000
Beute +189.190.875 −189.190.875
Reparierte Verteidigung +65.108.000
Fehlendes TF +2.058.510.300
Gesamtergebnis +2.110.426.175 −3.419.116.875
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 100.070.465 80.148.351 8.972.059 189.190.875
Trümmerfeld 1.064.275.800 994.234.500 2.058.510.300

Flotten

Angreifer · [HTBX] Flow the Paranoid

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 150.000 −1.615

Verteidiger · [CKK] DerHeye zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 33.780 −33.780
Großer Transporter 9.588 −9.588
Leichter Jäger 35.492 −35.492
Schwerer Jäger 13.340 −13.340
Kreuzer 7.825 −7.825
Schlachtschiff 3.411 −3.411
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 3.630 −3.630
Spionagesonde 75.500 −75.500
Bomber 932 −932
Zerstörer 1.147 −1.147
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 16.970 −16.970
Reaper 1.637 −1.637
Pathfinder 5.670 −5.670
Raketenwerfer 20.000 −20.000
Leichtes Lasergeschütz 8.900 −8.900
Schweres Lasergeschütz 2.580 −2.580
Ionengeschütz 80 −80
Plasmawerfer 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

15.600 Raketenwerfer, 8.455 Leichtes Lasergeschütz, 1.987 Schweres Lasergeschütz, 74 Ionengeschütz, 3 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Mond gerippt (6 Rips down), Fleet war mit 14 Stunden Flugzeit dahinter auf ein TF gesaved ^^
Also mal eben angetimed, 1k Rips rein und Recs hinterher. Beides ewig vorher, beides aus 0 Sekunden.
Im Anflug dann doch leichte Filme geschoben und noch eine Welle mit Sxern drauf getimed, eine Rec Welle leicht dahinter und die Sxer kurz vor Einschlag in die zweite Recwelle gezogen als Absicherung oder im Normalfall als Nachwelle.

Dann war es soweit und siehe da : Rip Att leer, die Sxer haben dann getroffen, doofer EH ^^

Danke an den bösen unbekannten der mich zur Nachwelle motiviert hat 😉

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