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Ladedadedi

[PRX] Sky Nomad vs. [LEGENDS] Apophis

OGame.de Perseus 5 rounds

Résultat

Attaquant
[PRX] Sky Nomad
18 373 345 000 unités perdues
vs.
Défenseur
[LEGENDS] Apophis
111 406 471 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
129 779 816 000
Attaquant 18 373 345 000
Défenseur 111 406 471 000
Butin
3 632 744 073
Métal 1 364 805 711
Cristal 222 001 434
Deutérium 2 045 936 928
Champ de débris
79 675 954 400
Dans le champ
Métal 44 788 504 600
Cristal 34 887 449 800
Recyclé
Métal 43 731 574 600
Cristal 33 830 664 700
Total 77 562 239 300
97 % du champ
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +8 277 694
Défenseur +1 728 898
Défense réparée
5 280 Lanceur de missiles, 2 514 Artillerie laser légère, 176 Artillerie laser lourde, 183 Canon de Gauss, 84 Artillerie à ions, 183 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+62 821 638 373
  • Métal+38 611 670 311
  • Cristal+25 406 386 134
  • Deutérium−1 196 418 072
  • Pertes au combat−18 373 345 000
  • Butin+3 632 744 073
  • 5 rapports de recyclage+77 562 239 300
    • Rapport de recyclage 18 800 000 000 8 800 000 000+17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 28 800 000 000 8 800 000 000+17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 38 800 000 000 8 800 000 000+17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 410 169 335 300 7 430 664 700+17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 57 162 239 300 0+7 162 239 300
Défenseur
−112 877 150 973
  • Métal−57 813 540 211
  • Cristal−40 360 980 834
  • Deutérium−14 702 629 928
  • Pertes au combat−111 406 471 000
  • Butin−3 632 744 073
  • Défense réparée+48 349 000
  • Débris manquants+2 113 715 100
Attaquant Auteur
+62 821 638 373
Défenseur
−112 877 150 973
  • MétalAttaquant: +38 611 670 311Défenseur: −57 813 540 211
  • CristalAttaquant: +25 406 386 134Défenseur: −40 360 980 834
  • DeutériumAttaquant: −1 196 418 072Défenseur: −14 702 629 928
  • Pertes au combatAttaquant: −18 373 345 000Défenseur: −111 406 471 000
  • ButinAttaquant: +3 632 744 073Défenseur: −3 632 744 073
  • Défense réparéeDéfenseur: +48 349 000
  • 5 rapports de recyclageAttaquant: +77 562 239 300
    • Rapport de recyclage 1Attaquant: +17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 2Attaquant: +17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 3Attaquant: +17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 4Attaquant: +17 600 000 000
    • Rapport de recyclage 5Attaquant: +7 162 239 300
  • Débris manquantsDéfenseur: +2 113 715 100

Commentaire principal

Hallo Perseus und Konsorten 🙂

Ich habe bemerkt dass bei Apophis die Deutflotten landen und er keinen Hp Logg hat. Wenig später ist die Main im Savesys der Legends *Oldschool Revival* LOL 😄 gelandet.

Auf die Gefahr hin dass er trotzdem da ist hab ich mich dazu entschieden ins Savesys zu fliegen.
Dann hab ich die Recs so getimed dass man es nach Einschlag insys nicht schaffen würde zu klauen, was Suschel auch probiert hat 😛
Außerdem habe ich bei einer Restzeit von etwa 5 Min 30 Suschel gescannt um zu sehen ob er full steht. Das tat er auch.
Aufgrunddessen und den Aktis in der Nähe musste ich nicht verzögern, was diesen Att gerettet hat, denn etwa 15 Sekunden (Aussage Apophis, er war aber am Handy) vor Einschlag leuchtete Apophis am Hp.

Apo hat fair gegratzt ich wünsche ihm nen schnellen Wiederaufbau.

Beste Grüße an die Mates und Supporter ❤️

https://www.youtube.com/watch?v=AYmi8vqiRi0&list=RDMMHCq1OcAEAm0&index=22&ab_channel=Campbell

Flottes avant le combat

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
Armes 290 % · Boucliers 270 % · Coque 270 %
  • Traqueur Armes 2 730 · Boucliers 1 480 · Protection 25 900 4 000 000
Défenseur
Apophis [LEGENDS]
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 240 %
  • Petit transporteur Armes 16 · Boucliers 33 · Protection 1 360 569 200
  • Grand transporteur Armes 16 · Boucliers 82 · Protection 4 080 66 815
  • Chasseur léger Armes 165 · Boucliers 33 · Protection 1 360 1 763 866
  • Chasseur lourd Armes 495 · Boucliers 82 · Protection 3 400 212 553
  • Croiseur Armes 1 320 · Boucliers 165 · Protection 9 180 214 648
  • Vaisseau de bataille Armes 3 300 · Boucliers 660 · Protection 20 400 196 047
  • Vaisseau de colonisation Armes 165 · Boucliers 330 · Protection 10 200 19
  • Recycleur Armes 3 · Boucliers 33 · Protection 5 440 178 169
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 340 383 151
  • Bombardier Armes 3 300 · Boucliers 1 650 · Protection 25 500 27 277
  • Destructeur Armes 6 600 · Boucliers 1 650 · Protection 37 400 39 907
  • Étoile de la mort Armes 660 000 · Boucliers 165 000 · Protection 3 060 000 602
  • Traqueur Armes 2 310 · Boucliers 1 320 · Protection 23 800 270 311
  • Faucheur Armes 9 240 · Boucliers 2 310 · Protection 47 600 206 351
  • Éclaireur Armes 660 · Boucliers 330 · Protection 7 820 259 784
  • Lanceur de missiles Armes 264 · Boucliers 66 · Protection 680 6 948
  • Artillerie laser légère Armes 330 · Boucliers 82 · Protection 680 2 733
  • Artillerie laser lourde Armes 825 · Boucliers 330 · Protection 2 720 231
  • Canon de Gauss Armes 3 630 · Boucliers 660 · Protection 11 900 234
  • Artillerie à ions Armes 495 · Boucliers 1 650 · Protection 2 720 100
  • Lanceur de plasma Armes 9 900 · Boucliers 990 · Protection 34 000 218
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 600 · Protection 6 800 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 33 000 · Protection 34 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 783 843 −216 157
Défenseur
Apophis [LEGENDS] détruit
  • Petit transporteur 0 −569 200
  • Grand transporteur 0 −66 815
  • Chasseur léger 0 −1 763 866
  • Chasseur lourd 0 −212 553
  • Croiseur 0 −214 648
  • Vaisseau de bataille 0 −196 047
  • Vaisseau de colonisation 0 −19
  • Recycleur 0 −178 169
  • Sonde d'espionnage 0 −383 151
  • Bombardier 0 −27 277
  • Destructeur 0 −39 907
  • Étoile de la mort 0 −602
  • Traqueur 0 −270 311
  • Faucheur 0 −206 351
  • Éclaireur 0 −259 784
  • Lanceur de missiles 0 −6 948
  • Artillerie laser légère 0 −2 733
  • Artillerie laser lourde 0 −231
  • Canon de Gauss 0 −234
  • Artillerie à ions 0 −100
  • Lanceur de plasma 0 −218
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 5 rounds en détail

Attaquant
Tirs
5 534 605
Puissance de feu
15 109 471 650
Absorbé par les boucliers
1 752 564 392
Défenseur
Tirs
4 448 055
Puissance de feu
10 779 590 820
Absorbé par les boucliers
933 242 883

La flotte attaquante tire 5 534 605 fois avec une puissance de feu totale de 15 109 471 650 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 933 242 883 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 448 055 fois avec une puissance de feu totale de 10 779 590 820 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 752 564 392 dégâts.

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 942 610 −57 390
Défenseur
Apophis [LEGENDS]
  • Petit transporteur 161 875 −407 325
  • Grand transporteur 27 303 −39 512
  • Chasseur léger 501 326 −1 262 540
  • Chasseur lourd 77 365 −135 188
  • Croiseur 159 155 −55 493
  • Vaisseau de bataille 183 302 −12 745
  • Vaisseau de colonisation 16 −3
  • Recycleur 82 847 −95 322
  • Sonde d'espionnage 109 177 −273 974
  • Bombardier 26 800 −477
  • Destructeur 39 775 −132
  • Étoile de la mort 602
  • Traqueur 265 319 −4 992
  • Faucheur 206 329 −22
  • Éclaireur 152 163 −107 621
  • Lanceur de missiles 1 968 −4 980
  • Artillerie laser légère 776 −1 957
  • Artillerie laser lourde 66 −165
  • Canon de Gauss 192 −42
  • Artillerie à ions 47 −53
  • Lanceur de plasma 218
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
5 434 822
Puissance de feu
14 837 064 060
Absorbé par les boucliers
1 388 143 460
Défenseur
Tirs
2 045 021
Puissance de feu
10 179 151 237
Absorbé par les boucliers
1 095 438 472

La flotte attaquante tire 5 434 822 fois avec une puissance de feu totale de 14 837 064 060 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 095 438 472 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 045 021 fois avec une puissance de feu totale de 10 179 151 237 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 388 143 460 dégâts.

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 873 085 −126 915
Défenseur
Apophis [LEGENDS]
  • Petit transporteur 10 703 −558 497
  • Grand transporteur 2 975 −63 840
  • Chasseur léger 33 104 −1 730 762
  • Chasseur lourd 7 494 −205 059
  • Croiseur 35 986 −178 662
  • Vaisseau de bataille 90 054 −105 993
  • Vaisseau de colonisation 4 −15
  • Recycleur 10 198 −167 971
  • Sonde d'espionnage 7 164 −375 987
  • Bombardier 20 079 −7 198
  • Destructeur 34 893 −5 014
  • Étoile de la mort 602
  • Traqueur 171 133 −99 178
  • Faucheur 195 734 −10 617
  • Éclaireur 27 953 −231 831
  • Lanceur de missiles 109 −6 839
  • Artillerie laser légère 39 −2 694
  • Artillerie laser lourde 2 −229
  • Canon de Gauss 61 −173
  • Artillerie à ions 4 −96
  • Lanceur de plasma 163 −55
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
4 795 145
Puissance de feu
13 090 745 850
Absorbé par les boucliers
831 824 779
Défenseur
Tirs
691 743
Puissance de feu
8 994 186 994
Absorbé par les boucliers
857 727 336

La flotte attaquante tire 4 795 145 fois avec une puissance de feu totale de 13 090 745 850 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 857 727 336 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 691 743 fois avec une puissance de feu totale de 8 994 186 994 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 831 824 779 dégâts.

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 812 331 −187 669
Défenseur
Apophis [LEGENDS]
  • Petit transporteur 6 −569 194
  • Grand transporteur 4 −66 811
  • Chasseur léger 27 −1 763 839
  • Chasseur lourd 12 −212 541
  • Croiseur 136 −214 512
  • Vaisseau de bataille 1 868 −194 179
  • Vaisseau de colonisation 0 −19
  • Recycleur 12 −178 157
  • Sonde d'espionnage 1 −383 150
  • Bombardier 1 206 −26 071
  • Destructeur 4 213 −35 694
  • Étoile de la mort 602
  • Traqueur 7 757 −262 554
  • Faucheur 48 838 −157 513
  • Éclaireur 79 −259 705
  • Lanceur de missiles 0 −6 948
  • Artillerie laser légère 0 −2 733
  • Artillerie laser lourde 0 −231
  • Canon de Gauss 1 −233
  • Artillerie à ions 0 −100
  • Lanceur de plasma 12 −206
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
3 916 358
Puissance de feu
10 691 657 340
Absorbé par les boucliers
113 579 155
Défenseur
Tirs
77 637
Puissance de feu
6 614 826 274
Absorbé par les boucliers
232 521 727

La flotte attaquante tire 3 916 358 fois avec une puissance de feu totale de 10 691 657 340 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 232 521 727 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 77 637 fois avec une puissance de feu totale de 6 614 826 274 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 113 579 155 dégâts.

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 792 931 −207 069
Défenseur
Apophis [LEGENDS]
  • Petit transporteur 0 −569 200
  • Grand transporteur 0 −66 815
  • Chasseur léger 0 −1 763 866
  • Chasseur lourd 0 −212 553
  • Croiseur 0 −214 648
  • Vaisseau de bataille 0 −196 047
  • Vaisseau de colonisation 0 −19
  • Recycleur 0 −178 169
  • Sonde d'espionnage 0 −383 151
  • Bombardier 0 −27 277
  • Destructeur 0 −39 907
  • Étoile de la mort 602
  • Traqueur 0 −270 311
  • Faucheur 0 −206 351
  • Éclaireur 0 −259 784
  • Lanceur de missiles 0 −6 948
  • Artillerie laser légère 0 −2 733
  • Artillerie laser lourde 0 −231
  • Canon de Gauss 0 −234
  • Artillerie à ions 0 −100
  • Lanceur de plasma 0 −218
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
3 792 931
Puissance de feu
10 354 701 630
Absorbé par les boucliers
13 450 240
Défenseur
Tirs
9 099
Puissance de feu
6 005 340 000
Absorbé par les boucliers
163 695 840

La flotte attaquante tire 3 792 931 fois avec une puissance de feu totale de 10 354 701 630 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 163 695 840 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 9 099 fois avec une puissance de feu totale de 6 005 340 000 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 13 450 240 dégâts.

Attaquant
Sky Nomad [PRX]
  • Traqueur 3 783 843 −216 157
Défenseur
Apophis [LEGENDS] détruit
  • Petit transporteur 0 −569 200
  • Grand transporteur 0 −66 815
  • Chasseur léger 0 −1 763 866
  • Chasseur lourd 0 −212 553
  • Croiseur 0 −214 648
  • Vaisseau de bataille 0 −196 047
  • Vaisseau de colonisation 0 −19
  • Recycleur 0 −178 169
  • Sonde d'espionnage 0 −383 151
  • Bombardier 0 −27 277
  • Destructeur 0 −39 907
  • Étoile de la mort 0 −602
  • Traqueur 0 −270 311
  • Faucheur 0 −206 351
  • Éclaireur 0 −259 784
  • Lanceur de missiles 0 −6 948
  • Artillerie laser légère 0 −2 733
  • Artillerie laser lourde 0 −231
  • Canon de Gauss 0 −234
  • Artillerie à ions 0 −100
  • Lanceur de plasma 0 −218
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Commentaires

Kann man mal nen gz (!) dalassen 😉
Gute Besserung dem Kind !

Gratz Adam ❤️
Push


Gz
gz
❤️
Dieses:
Zitatat Apophis "und immer fair war, bisher 😉" klingt wiederwie so als würde es sich jetzt ändern, hoffe ja mal nicht..

Gz Adam und schön das es noch faire reaktionen gibt

DEF FR
Einen Gott anzugreifen... Shol´va!!
Wollt doch nur nachfragen.
Freut mich, dass es Dir wichtig ist.
Schade, dass es bei der Wahl Deiner Mitspieler offensichtlich keine Rolle spielte.
Aber schön auch jemanden zu sehen, der fair verliert.

Geschenkt? Du kennst den Fall nicht 🙂 Also solltest du überlegen, ob du wirklich mit einem sehr begrenzenten Wissensstand dir ein Urteil erlauben willst. Steht dir natürlich frei.

So spamme nicht noch nenn KB unendlich zu, GZ Adam. Und dran denken direkt weiter zu saven für 30 Minuten Spielspaß am Tag :Peepo_Kiss:
Premiumfarmen die legends
Gz
Legends in Janice: Cashnups
Legends in Perseus: Cashnups, die jeden Tag down gehen.
Glückwunsch 😉
Schmunzel..sprach der, der die flotte zurückgeschenkt bekam 😉
Nö, in der ally ist das nich wichtig..aber einigen Spielern scheinbar schon. MIR ist es wichtig, dass ich nie gecasht habe und immer fair war, bisher 😉
Sommelier müsste ein Ohne Cash Legend sein.
gz
mich ärgerte er bisher nur mit monden anklicken und zusehen, wie ich wie ein Knecht scanne 🤣

Ist das ohne Cash Euch bei Legends wichtig @apophis, da Du es hervorhebst?
Läuft GZ
wie bereits gesagt, gute besserung an das kind, schade um den beigeschmack. das wird sicher wieder.
und danke für die fairness.
Hier auch noch mal ein gz.
Kind mit Mittelohrentzündung Entzündung fordert arztbesuch..da dann das re um ein paar sek verpasst.
Shit happens...kinder gehen vor fleet.
Viel spass mit dem Plunder.. war wenigstens ohne Cash gebaut und gepflegt. 🙂
Gruß
Apophis
Konsequent, alter Schwede ^^° gz

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