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[LEGENDS] SOMMELIER vs. Freaky

OGame.de Perseus 26.04.2023 11:37 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
[LEGENDS] SOMMELIER
0 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
Freaky
224.653.927.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
224.653.927.000
Angreifer 0
Verteidiger 224.653.927.000
Beute
20.535.144
Metall 13.650.852
Kristall 3.325.482
Deuterium 3.558.810
Trümmerfeld
99.012.200
Im Feld
Metall 48.657.000
Kristall 50.355.200
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +3.724.911
Verteidiger 0
Reparierte Verteidigung
6.019.432 Leichtes Lasergeschütz, 1.384.444 Schweres Lasergeschütz, 1.033.333 Gaußkanone, 1.106.667 Ionengeschütz, 855.555 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer
+20.535.144
  • Metall+13.650.852
  • Kristall+3.325.482
  • Deuterium+3.558.810
  • Kampfverluste0
  • Beute+20.535.144
Verteidiger Uploader
−43.251.119.144
  • Metall−18.747.830.352
  • Kristall−16.672.391.982
  • Deuterium−7.830.896.810
  • Kampfverluste−224.653.927.000
  • Beute−20.535.144
  • Reparierte Verteidigung+181.423.343.000
Angreifer
+20.535.144
Verteidiger Uploader
−43.251.119.144
  • MetallAngreifer: +13.650.852Verteidiger: −18.747.830.352
  • KristallAngreifer: +3.325.482Verteidiger: −16.672.391.982
  • DeuteriumAngreifer: +3.558.810Verteidiger: −7.830.896.810
  • KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −224.653.927.000
  • BeuteAngreifer: +20.535.144Verteidiger: −20.535.144
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +181.423.343.000

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
Waffen 320 % · Schilde 320 % · Hülle 320 %
  • Todesstern Bewaffnung 840.000 · Schilde 210.000 · Hülle 3.780.000 333.333
Verteidiger
Freaky
Waffen 220 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %
  • Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 75 · Hülle 3.720 10.000
  • Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 30 · Hülle 4.960 51
  • Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 310 130
  • Todesstern Bewaffnung 640.000 · Schilde 150.000 · Hülle 2.790.000 1
  • Pathfinder Bewaffnung 640 · Schilde 300 · Hülle 7.130 500
  • Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 75 · Hülle 620 7.920.305
  • Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 300 · Hülle 2.480 1.555.555
  • Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 600 · Hülle 10.850 1.111.111
  • Ionengeschütz Bewaffnung 480 · Schilde 1.500 · Hülle 2.480 1.333.334
  • Plasmawerfer Bewaffnung 9.600 · Schilde 900 · Hülle 31.000 1.111.111
  • Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.200 1
  • Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 31.000 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky zerstört
  • Großer Transporter 0 −10.000
  • Recycler 0 −51
  • Spionagesonde 0 −130
  • Todesstern 0 −1
  • Pathfinder 0 −500
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −7.920.305
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.555.555
  • Gaußkanone 0 −1.111.111
  • Ionengeschütz 0 −1.333.334
  • Plasmawerfer 0 −1.111.111
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
3.611.505
Feuerkraft
3.033.664.200.000
Von Schilden absorbiert
18.997.367.119
Verteidiger
Schüsse
13.042.100
Feuerkraft
18.997.838.399
Von Schilden absorbiert
1.143.142.260

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.611.505-mal mit 3.033.664.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.143.142.260 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.042.100-mal mit 18.997.838.399 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.997.367.119 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky
  • Großer Transporter 7.558 −2.442
  • Recycler 39 −12
  • Spionagesonde 96 −34
  • Todesstern 1
  • Pathfinder 364 −136
  • Leichtes Lasergeschütz 6.004.439 −1.915.866
  • Schweres Lasergeschütz 1.179.336 −376.219
  • Gaußkanone 842.065 −269.046
  • Ionengeschütz 1.011.540 −321.794
  • Plasmawerfer 842.118 −268.993
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
3.622.280
Feuerkraft
3.042.715.200.000
Von Schilden absorbiert
14.399.360.811
Verteidiger
Schüsse
9.887.558
Feuerkraft
14.399.824.091
Von Schilden absorbiert
1.099.178.715

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.622.280-mal mit 3.042.715.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.099.178.715 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.887.558-mal mit 14.399.824.091 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.399.360.811 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky
  • Großer Transporter 5.222 −4.778
  • Recycler 26 −25
  • Spionagesonde 58 −72
  • Todesstern 1
  • Pathfinder 246 −254
  • Leichtes Lasergeschütz 4.161.988 −3.758.317
  • Schweres Lasergeschütz 817.535 −738.020
  • Gaußkanone 584.458 −526.653
  • Ionengeschütz 701.320 −632.014
  • Plasmawerfer 583.952 −527.159
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
3.606.300
Feuerkraft
3.029.292.000.000
Von Schilden absorbiert
9.986.161.476
Verteidiger
Schüsse
6.854.808
Feuerkraft
9.986.610.196
Von Schilden absorbiert
1.018.195.575

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.606.300-mal mit 3.029.292.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.018.195.575 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.854.808-mal mit 9.986.610.196 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.986.161.476 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky
  • Großer Transporter 3.114 −6.886
  • Recycler 16 −35
  • Spionagesonde 29 −101
  • Todesstern 1
  • Pathfinder 145 −355
  • Leichtes Lasergeschütz 2.459.495 −5.460.810
  • Schweres Lasergeschütz 483.296 −1.072.259
  • Gaußkanone 344.919 −766.192
  • Ionengeschütz 414.405 −918.929
  • Plasmawerfer 344.205 −766.906
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
3.623.467
Feuerkraft
3.043.712.280.000
Von Schilden absorbiert
5.891.400.355
Verteidiger
Schüsse
4.049.626
Feuerkraft
5.891.855.155
Von Schilden absorbiert
868.109.265

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.623.467-mal mit 3.043.712.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 868.109.265 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.049.626-mal mit 5.891.855.155 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.891.400.355 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky
  • Großer Transporter 1.280 −8.720
  • Recycler 8 −43
  • Spionagesonde 17 −113
  • Todesstern 1
  • Pathfinder 58 −442
  • Leichtes Lasergeschütz 1.004.922 −6.915.383
  • Schweres Lasergeschütz 197.577 −1.357.978
  • Gaußkanone 140.816 −970.295
  • Ionengeschütz 169.428 −1.163.906
  • Plasmawerfer 140.639 −970.472
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
3.616.890
Feuerkraft
3.038.187.600.000
Von Schilden absorbiert
2.407.031.467
Verteidiger
Schüsse
1.654.747
Feuerkraft
2.407.466.427
Von Schilden absorbiert
532.685.610

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.616.890-mal mit 3.038.187.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 532.685.610 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.654.747-mal mit 2.407.466.427 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.407.031.467 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky
  • Großer Transporter 161 −9.839
  • Recycler 1 −50
  • Spionagesonde 2 −128
  • Todesstern 0 −1
  • Pathfinder 8 −492
  • Leichtes Lasergeschütz 113.437 −7.806.868
  • Schweres Lasergeschütz 22.197 −1.533.358
  • Gaußkanone 15.790 −1.095.321
  • Ionengeschütz 19.045 −1.314.289
  • Plasmawerfer 15.789 −1.095.322
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
3.633.491
Feuerkraft
3.052.132.440.000
Von Schilden absorbiert
270.361.939
Verteidiger
Schüsse
186.430
Feuerkraft
270.361.939
Von Schilden absorbiert
67.432.980

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.633.491-mal mit 3.052.132.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 67.432.980 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 186.430-mal mit 270.361.939 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 270.361.939 Schadenspunkte.

Angreifer
SOMMELIER [LEGENDS]
  • Todesstern 333.333
Verteidiger
Freaky zerstört
  • Großer Transporter 0 −10.000
  • Recycler 0 −51
  • Spionagesonde 0 −130
  • Todesstern 0 −1
  • Pathfinder 0 −500
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −7.920.305
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.555.555
  • Gaußkanone 0 −1.111.111
  • Ionengeschütz 0 −1.333.334
  • Plasmawerfer 0 −1.111.111
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

oldschoolmäßig mit 333k gekauften rips über ne def für 20 mio win
Was baut er ach so eine übertriebene deff...so ein einfänger wird das bei so einer anzahl von Plasma nicht sein. Das sind halt Atts aus langeweile.
Gz
WIeso sollte es solche atts nicht geben dürfen übertriebene deffs aber schon?
Wie hier all die Anfänger jedem Spieler das Recht auf Schutz und Verteidigung absprechen, nur weil sie einen harten kriegen wollen, wenn große Zahlen in kbs stehen oder diese zugrunde gehen.
Die Def mag übertrieben sein, aber jede Def hat ihre Berechtigung.

Alphakevin hat absolut Recht, solche Atts sollte es nicht geben dürfen. Wir wissen alle, dass der Angriff keinem Win galt.
Meine Herren, was hättest du anständiges an Minen bauen können für die verschwendeten Ress an Deff.
So wie Nägel in einer Welt ohne Hammer keinen Lebenszweck haben braucht Deff Sinn gebende Todessterne in ausreichender Menge. Aktion - Reaktion. Ich finde das ist ne runde Sache. Und im Grunde doch scheixx egal, was aus gekauften Ress geklöppelt wird. Das eine erteilt Todesküsse, das andere empfängt sie.
Schon hard peinlich wegen 120Mio Win mit 333k Rips los zu ziehen.
Aber immerhin nicht so peinlich der Gentleman der seine Reaper ständig mit Verlust durch Deffs ballert... sowas machen echt nur die legendären Idioten die ihr Deut aus Paketen klicken.

Bin für eine Regel die Verlustatts unter Strafe stellt und dazu gehören auch Atts wie dieser hier.
Bei uns heiß es mal: Ripsatts lohnen wenn pro 10Rips 1 Mio Win raus kommt. Das hier ist 2777 Rips für 1 Mio Win.

Schämt euch einfach nur... so viel € in DM zu ballern zeigt nicht das ihr was könnt oder seit sondern genau das Gegenteil.
#Kellerkind.ev
Dieser Kommentar wurde am 26.04.2023 19:18 von Alphakevin bearbeitet
Sinn erscheint dir nicht?
3,7mio EP?
Außerdem Def down
gz weil richtig^^
Popeldeff 😄
Sinn hinter dem Ganzen erscheint mir aber auch nicht ...
ich persönlich finde den att ganz okay... wer baut denn eine Deff von 120mrd auf? als Fleeter feiere ich jede Deff, die down geht.

Wieso man in einem Spiel immer persönlich angreifen muss, erschließt sich mir hingegen irgendwie nicht ganz....
Mein Beileid an den Deffer, dass er Opfer eines unausgeglichenen Menschen geworden ist. Sowas ist absolut unnötig, sinnfrei und gehört sanktioniert.
Angriffe ohne Winabsicht sollten endlich mal geahndet werden.

Mach ihn platt 🙂 Wie viel Def hat er (noch) stehen?
hab ihn jetzt mit iraks bearbeitet.... umod
aber er kommt ja wieder raus und mein ac is sowieso auf abschied getimet

viel spass sommi, du bist bald def frei...
Wie kacke dieser SOMMELIER ist 😄 😄
Entweder Legends gehen down
Oder die Fliegen so eine behinderte scheiße und feiern sich wahrscheinlich noch
ein skilliges gz Prosit!

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