Schlacht im Universum OGame.de Perseus!

Folgende Flotten stehen sich am 26.04.2023 11:37 gegenüber:
[LEGENDS] SOMMELIER vs. Freaky


Angreifer SOMMELIER
Waffen: 320% Schilde: 320% Hülle: 320%
Typ Todesstern
Anzahl 333.333
Bewaffnung 840.000
Schilde 210.000
Hülle 3.780.000

 

Verteidiger Freaky
Waffen: 220% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10.000 51 130 1 500 7.920.305 1.555.555 1.111.111 1.333.334 1.111.111 1 1
Bewaffnung 16 3 0 640.000 640 320 800 3.520 480 9.600 3 3
Schilde 75 30 0 150.000 300 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 3.720 4.960 310 2.790.000 7.130 620 2.480 10.850 2.480 31.000 6.200 31.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.611.505-mal mit 3.033.664.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.143.142.260 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.042.100-mal mit 18.997.838.399 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.997.367.119 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.558 (-2.442) 39 (-12) 96 (-34) 1 364 (-136) 6.004.439 (-1.915.866) 1.179.336 (-376.219) 842.065 (-269.046) 1.011.540 (-321.794) 842.118 (-268.993) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.622.280-mal mit 3.042.715.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.099.178.715 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.887.558-mal mit 14.399.824.091 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.399.360.811 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.222 (-4.778) 26 (-25) 58 (-72) 1 246 (-254) 4.161.988 (-3.758.317) 817.535 (-738.020) 584.458 (-526.653) 701.320 (-632.014) 583.952 (-527.159) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.606.300-mal mit 3.029.292.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.018.195.575 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.854.808-mal mit 9.986.610.196 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.986.161.476 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.114 (-6.886) 16 (-35) 29 (-101) 1 145 (-355) 2.459.495 (-5.460.810) 483.296 (-1.072.259) 344.919 (-766.192) 414.405 (-918.929) 344.205 (-766.906) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.623.467-mal mit 3.043.712.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 868.109.265 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.049.626-mal mit 5.891.855.155 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.891.400.355 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.280 (-8.720) 8 (-43) 17 (-113) 1 58 (-442) 1.004.922 (-6.915.383) 197.577 (-1.357.978) 140.816 (-970.295) 169.428 (-1.163.906) 140.639 (-970.472) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.616.890-mal mit 3.038.187.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 532.685.610 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.654.747-mal mit 2.407.466.427 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.407.031.467 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 161 (-9.839) 1 (-50) 2 (-128) 0 (-1) 8 (-492) 113.437 (-7.806.868) 22.197 (-1.533.358) 15.790 (-1.095.321) 19.045 (-1.314.289) 15.789 (-1.095.322) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.633.491-mal mit 3.052.132.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 67.432.980 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 186.430-mal mit 270.361.939 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 270.361.939 Schadenspunkte.


Angreifer SOMMELIER
Typ Todesstern
Anzahl 333.333

 

Verteidiger Freaky vernichtet
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Pathfinder Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10.000) 0 (-51) 0 (-130) 0 (-1) 0 (-500) 0 (-7.920.305) 0 (-1.555.555) 0 (-1.111.111) 0 (-1.333.334) 0 (-1.111.111) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 13.650.852 Metall, 3.325.482 Kristall und 3.558.810 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 224.653.927.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 48.657.000 Metall und 50.355.200 Kristall.

6.019.432 Leichtes Lasergeschütz, 1.384.444 Schweres Lasergeschütz, 1.033.333 Gaußkanone, 1.106.667 Ionengeschütz, 855.555 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
13.650.852 Metall -18.747.830.352
3.325.482 Kristall -16.672.391.982
3.558.810 Deuterium -7.830.896.810
20.535.144 Gesamt -43.251.119.144
3.724.911 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Kommentare
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Angry Adam (26.04.2023 20:32):
oldschoolmäßig mit 333k gekauften rips über ne def für 20 mio win

McExtrAn1pP3L (26.04.2023 20:22):
Was baut er ach so eine übertriebene deff...so ein einfänger wird das bei so einer anzahl von Plasma nicht sein. Das sind halt Atts aus langeweile.
Gz

Pay2Win (26.04.2023 20:18):
WIeso sollte es solche atts nicht geben dürfen übertriebene deffs aber schon?

CptGoldbart (26.04.2023 20:06):
Wie hier all die Anfänger jedem Spieler das Recht auf Schutz und Verteidigung absprechen, nur weil sie einen harten kriegen wollen, wenn große Zahlen in kbs stehen oder diese zugrunde gehen.
Die Def mag übertrieben sein, aber jede Def hat ihre Berechtigung.

Alphakevin hat absolut Recht, solche Atts sollte es nicht geben dürfen. Wir wissen alle, dass der Angriff keinem Win galt.

Archaeologe (26.04.2023 19:59):
Meine Herren, was hättest du anständiges an Minen bauen können für die verschwendeten Ress an Deff.

ihetzer2 (26.04.2023 19:23):
So wie Nägel in einer Welt ohne Hammer keinen Lebenszweck haben braucht Deff Sinn gebende Todessterne in ausreichender Menge. Aktion - Reaktion. Ich finde das ist ne runde Sache. Und im Grunde doch scheixx egal, was aus gekauften Ress geklöppelt wird. Das eine erteilt Todesküsse, das andere empfängt sie.

Alphakevin (26.04.2023 19:16):
Schon hard peinlich wegen 120Mio Win mit 333k Rips los zu ziehen.
Aber immerhin nicht so peinlich der Gentleman der seine Reaper ständig mit Verlust durch Deffs ballert... sowas machen echt nur die legendären Idioten die ihr Deut aus Paketen klicken.

Bin für eine Regel die Verlustatts unter Strafe stellt und dazu gehören auch Atts wie dieser hier.
Bei uns heiß es mal: Ripsatts lohnen wenn pro 10Rips 1 Mio Win raus kommt. Das hier ist 2777 Rips für 1 Mio Win.

Schämt euch einfach nur... so viel € in DM zu ballern zeigt nicht das ihr was könnt oder seit sondern genau das Gegenteil.
#Kellerkind.ev
Dieser Kommentar wurde am 26.04.2023 19:18 von Alphakevin editiert

Xari (26.04.2023 18:03):
Sinn erscheint dir nicht?
3,7mio EP?
Außerdem Def down
gz weil richtig^^

TheUnkown (26.04.2023 17:36):
Popeldeff 😄
Sinn hinter dem Ganzen erscheint mir aber auch nicht ...

KleinesOgame1mal1 (26.04.2023 17:09):
ich persönlich finde den att ganz okay... wer baut denn eine Deff von 120mrd auf? als Fleeter feiere ich jede Deff, die down geht.

Wieso man in einem Spiel immer persönlich angreifen muss, erschließt sich mir hingegen irgendwie nicht ganz....

CptGoldbart (26.04.2023 15:39):
Mein Beileid an den Deffer, dass er Opfer eines unausgeglichenen Menschen geworden ist. Sowas ist absolut unnötig, sinnfrei und gehört sanktioniert.
Angriffe ohne Winabsicht sollten endlich mal geahndet werden.

Mach ihn platt 🙂 Wie viel Def hat er (noch) stehen?

Er da (26.04.2023 15:00):
hab ihn jetzt mit iraks bearbeitet.... umod
aber er kommt ja wieder raus und mein ac is sowieso auf abschied getimet

viel spass sommi, du bist bald def frei...

OneMan (26.04.2023 14:54):
Wie kacke dieser SOMMELIER ist 😄 😄

Korki (26.04.2023 14:48):
Entweder Legends gehen down
Oder die Fliegen so eine behinderte scheiße und feiern sich wahrscheinlich noch

NEO (26.04.2023 14:44):
ein skilliges gz Prosit!


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