Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+39.461.993
- Kristall+160.875.762
- Deuterium+239.158.623
- Kampfverluste−31.625.000
- Beute+471.121.378
- Metall−2.185.592.993
- Kristall−1.525.364.762
- Deuterium−472.415.623
- Kampfverluste−43.852.377.000
- Beute−471.121.378
- Reparierte Verteidigung+40.140.125.000
- MetallAngreifer: +39.461.993Verteidiger: −2.185.592.993
- KristallAngreifer: +160.875.762Verteidiger: −1.525.364.762
- DeuteriumAngreifer: +239.158.623Verteidiger: −472.415.623
- KampfverlusteAngreifer: −31.625.000Verteidiger: −43.852.377.000
- BeuteAngreifer: +471.121.378Verteidiger: −471.121.378
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +40.140.125.000
Flotten vor dem Kampf
- Zerstörer Bewaffnung 8.132 · Schilde 2.033 · Hülle 44.729 5.000.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 1.821.435
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 2.518.824
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 201.951
- Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 660 · Hülle 11.900 795.329
- Ionengeschütz Bewaffnung 480 · Schilde 1.650 · Hülle 2.720 54.801
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.600 · Schilde 990 · Hülle 34.000 28.389
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 33.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Zerstörer 4.999.747 −253
- Raketenwerfer 0 −1.821.435
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.518.824
- Schweres Lasergeschütz 0 −201.951
- Gaußkanone 0 −795.329
- Ionengeschütz 0 −54.801
- Plasmawerfer 0 −28.389
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 8.595.063
- Feuerkraft
- 69.895.052.316
- Von Schilden absorbiert
- 2.791.996.691
- Schüsse
- 5.420.730
- Feuerkraft
- 4.532.268.803
- Von Schilden absorbiert
- 824.551.094
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.595.063-mal mit 69.895.052.316 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 824.551.094 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.420.730-mal mit 4.532.268.803 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.791.996.691 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.999.849 −151
- Raketenwerfer 372.939 −1.448.496
- Leichtes Lasergeschütz 515.027 −2.003.797
- Schweres Lasergeschütz 41.305 −160.646
- Gaußkanone 258.865 −536.464
- Ionengeschütz 11.259 −43.542
- Plasmawerfer 19.718 −8.671
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 8.068.677
- Feuerkraft
- 65.614.481.364
- Von Schilden absorbiert
- 834.390.436
- Schüsse
- 1.219.114
- Feuerkraft
- 1.399.226.947
- Von Schilden absorbiert
- 289.075.548
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.068.677-mal mit 65.614.481.364 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 289.075.548 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.219.114-mal mit 1.399.226.947 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 834.390.436 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.999.749 −251
- Raketenwerfer 538 −1.820.897
- Leichtes Lasergeschütz 715 −2.518.109
- Schweres Lasergeschütz 41 −201.910
- Gaußkanone 845 −794.484
- Ionengeschütz 16 −54.785
- Plasmawerfer 373 −28.016
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 6.709.066
- Feuerkraft
- 54.558.124.712
- Von Schilden absorbiert
- 2.883.202
- Schüsse
- 2.528
- Feuerkraft
- 6.962.208
- Von Schilden absorbiert
- 1.061.038
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.709.066-mal mit 54.558.124.712 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.061.038 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.528-mal mit 6.962.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.883.202 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.999.747 −253
- Raketenwerfer 0 −1.821.435
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.518.824
- Schweres Lasergeschütz 0 −201.951
- Gaußkanone 0 −795.329
- Ionengeschütz 0 −54.801
- Plasmawerfer 0 −28.389
- Große Schildkuppel 0 −1