Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+50.013.631
- Kristall+9.440.208
- Deuterium+7.436.084
- Kampfverluste0
- Beute+66.889.923
- Metall−123.153.631
- Kristall−43.460.208
- Deuterium−11.036.084
- Kampfverluste−636.120.000
- Beute−66.889.923
- Reparierte Verteidigung+525.360.000
- MetallAngreifer: +50.013.631Verteidiger: −123.153.631
- KristallAngreifer: +9.440.208Verteidiger: −43.460.208
- DeuteriumAngreifer: +7.436.084Verteidiger: −11.036.084
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −636.120.000
- BeuteAngreifer: +66.889.923Verteidiger: −66.889.923
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +525.360.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 140.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 5.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 134.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 155.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 2.000
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.600 · Hülle 6.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 33.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −134.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −155.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −2.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 142.426
- Feuerkraft
- 1.595.171.200
- Von Schilden absorbiert
- 85.551.606
- Schüsse
- 299.102
- Feuerkraft
- 85.554.306
- Von Schilden absorbiert
- 8.473.010
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 142.426-mal mit 1.595.171.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.473.010 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 299.102-mal mit 85.554.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 85.551.606 Schadenspunkte.
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 1.240 −760
- Solarsatellit 3.059 −1.941
- Crawler 693 −407
- Raketenwerfer 83.339 −50.661
- Leichtes Lasergeschütz 96.355 −58.645
- Schweres Lasergeschütz 1.259 −741
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 142.316
- Feuerkraft
- 1.593.939.200
- Von Schilden absorbiert
- 53.206.683
- Schüsse
- 185.946
- Feuerkraft
- 53.206.683
- Von Schilden absorbiert
- 7.466.127
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 142.316-mal mit 1.593.939.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.466.127 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 185.946-mal mit 53.206.683 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.206.683 Schadenspunkte.
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 583 −1.417
- Solarsatellit 1.434 −3.566
- Crawler 327 −773
- Raketenwerfer 38.986 −95.014
- Leichtes Lasergeschütz 44.699 −110.301
- Schweres Lasergeschütz 556 −1.444
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 142.290
- Feuerkraft
- 1.593.648.000
- Von Schilden absorbiert
- 24.743.510
- Schüsse
- 86.586
- Feuerkraft
- 24.743.510
- Von Schilden absorbiert
- 5.264.701
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 142.290-mal mit 1.593.648.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.264.701 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86.586-mal mit 24.743.510 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.743.510 Schadenspunkte.
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 116 −1.884
- Solarsatellit 269 −4.731
- Crawler 69 −1.031
- Raketenwerfer 7.477 −126.523
- Leichtes Lasergeschütz 8.592 −146.408
- Schweres Lasergeschütz 108 −1.892
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 142.329
- Feuerkraft
- 1.594.084.800
- Von Schilden absorbiert
- 4.752.825
- Schüsse
- 16.632
- Feuerkraft
- 4.752.825
- Von Schilden absorbiert
- 1.277.826
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 142.329-mal mit 1.594.084.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.277.826 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.632-mal mit 4.752.825 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.752.825 Schadenspunkte.
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 2 −133.998
- Leichtes Lasergeschütz 2 −154.998
- Schweres Lasergeschütz 0 −2.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 140.000
- Feuerkraft
- 1.568.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 1.152
- Schüsse
- 4
- Feuerkraft
- 1.152
- Von Schilden absorbiert
- 296
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 140.000-mal mit 1.568.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 296 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 1.152 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.152 Schadenspunkte.
- Reaper 140.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −134.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −155.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −2.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1