Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+36.023.567
- Kristall+8.791.716
- Deuterium+7.597.751
- Kampfverluste0
- Beute+52.413.034
- Metall−125.773.067
- Kristall−54.185.216
- Deuterium−11.851.751
- Kampfverluste−722.187.000
- Beute−52.413.034
- Reparierte Verteidigung+582.790.000
- MetallAngreifer: +36.023.567Verteidiger: −125.773.067
- KristallAngreifer: +8.791.716Verteidiger: −54.185.216
- DeuteriumAngreifer: +7.597.751Verteidiger: −11.851.751
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −722.187.000
- BeuteAngreifer: +52.413.034Verteidiger: −52.413.034
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +582.790.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 200.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 6.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 62.229
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 81.652
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 46.199
- Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 660 · Hülle 11.900 549
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.600 · Hülle 6.800 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −6.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −62.229
- Leichtes Lasergeschütz 0 −81.652
- Schweres Lasergeschütz 0 −46.199
- Gaußkanone 0 −549
- Kleine Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 205.763
- Feuerkraft
- 2.304.545.600
- Von Schilden absorbiert
- 80.360.783
- Schüsse
- 199.730
- Feuerkraft
- 81.004.247
- Von Schilden absorbiert
- 17.138.517
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 205.763-mal mit 2.304.545.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.138.517 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 199.730-mal mit 81.004.247 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 80.360.783 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 687 −1.313
- Solarsatellit 2.125 −3.875
- Crawler 380 −720
- Raketenwerfer 22.071 −40.158
- Leichtes Lasergeschütz 29.358 −52.294
- Schweres Lasergeschütz 16.336 −29.863
- Gaußkanone 233 −316
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 205.794
- Feuerkraft
- 2.304.892.800
- Von Schilden absorbiert
- 28.755.615
- Schüsse
- 71.190
- Feuerkraft
- 28.952.203
- Von Schilden absorbiert
- 8.940.376
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 205.794-mal mit 2.304.892.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.940.376 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 71.190-mal mit 28.952.203 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.755.615 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 29 −1.971
- Solarsatellit 105 −5.895
- Crawler 20 −1.080
- Raketenwerfer 1.229 −61.000
- Leichtes Lasergeschütz 1.644 −80.008
- Schweres Lasergeschütz 918 −45.281
- Gaußkanone 20 −529
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 205.154
- Feuerkraft
- 2.297.724.800
- Von Schilden absorbiert
- 1.631.943
- Schüsse
- 3.965
- Feuerkraft
- 1.646.343
- Von Schilden absorbiert
- 534.815
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 205.154-mal mit 2.297.724.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 534.815 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.965-mal mit 1.646.343 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.631.943 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −6.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −62.229
- Leichtes Lasergeschütz 0 −81.652
- Schweres Lasergeschütz 0 −46.199
- Gaußkanone 0 −549
- Kleine Schildkuppel 0 −1