Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+38.554.240
- Kristall+9.411.122
- Deuterium+7.959.069
- Kampfverluste0
- Beute+55.924.431
- Metall−193.500.740
- Kristall−98.919.622
- Deuterium−17.509.069
- Kampfverluste−1.967.378.000
- Beute−55.924.431
- Reparierte Verteidigung+1.713.373.000
- MetallAngreifer: +38.554.240Verteidiger: −193.500.740
- KristallAngreifer: +9.411.122Verteidiger: −98.919.622
- DeuteriumAngreifer: +7.959.069Verteidiger: −17.509.069
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −1.967.378.000
- BeuteAngreifer: +55.924.431Verteidiger: −55.924.431
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.713.373.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 200.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Kolonieschiff Bewaffnung 160 · Schilde 330 · Hülle 10.200 8
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 340 100
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 6.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 155.382
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 109.683
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 114.915
- Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 660 · Hülle 11.900 12.784
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Kolonieschiff 0 −8
- Spionagesonde 0 −100
- Solarsatellit 0 −6.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −155.382
- Leichtes Lasergeschütz 0 −109.683
- Schweres Lasergeschütz 0 −114.915
- Gaußkanone 0 −12.784
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 202.889
- Feuerkraft
- 2.272.356.800
- Von Schilden absorbiert
- 190.558.260
- Schüsse
- 401.972
- Feuerkraft
- 211.862.612
- Von Schilden absorbiert
- 26.043.491
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 202.889-mal mit 2.272.356.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.043.491 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 401.972-mal mit 211.862.612 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 190.558.260 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 1.240 −760
- Kolonieschiff 4 −4
- Spionagesonde 58 −42
- Solarsatellit 3.657 −2.343
- Crawler 642 −458
- Raketenwerfer 93.569 −61.813
- Leichtes Lasergeschütz 66.128 −43.555
- Schweres Lasergeschütz 69.453 −45.462
- Gaußkanone 8.192 −4.592
- Schüsse
- 202.893
- Feuerkraft
- 2.272.401.600
- Von Schilden absorbiert
- 119.079.837
- Schüsse
- 242.943
- Feuerkraft
- 129.546.241
- Von Schilden absorbiert
- 22.697.635
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 202.893-mal mit 2.272.401.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.697.635 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 242.943-mal mit 129.546.241 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 119.079.837 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 503 −1.497
- Kolonieschiff 2 −6
- Spionagesonde 24 −76
- Solarsatellit 1.592 −4.408
- Crawler 278 −822
- Raketenwerfer 40.571 −114.811
- Leichtes Lasergeschütz 28.440 −81.243
- Schweres Lasergeschütz 30.150 −84.765
- Gaußkanone 3.863 −8.921
- Schüsse
- 202.905
- Feuerkraft
- 2.272.536.000
- Von Schilden absorbiert
- 53.518.262
- Schüsse
- 105.423
- Feuerkraft
- 57.218.714
- Von Schilden absorbiert
- 15.010.315
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 202.905-mal mit 2.272.536.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.010.315 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 105.423-mal mit 57.218.714 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.518.262 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 76 −1.924
- Kolonieschiff 0 −8
- Spionagesonde 4 −96
- Solarsatellit 245 −5.755
- Crawler 50 −1.050
- Raketenwerfer 5.974 −149.408
- Leichtes Lasergeschütz 4.173 −105.510
- Schweres Lasergeschütz 4.382 −110.533
- Gaußkanone 661 −12.123
- Schüsse
- 203.090
- Feuerkraft
- 2.274.608.000
- Von Schilden absorbiert
- 8.194.925
- Schüsse
- 15.565
- Feuerkraft
- 8.699.125
- Von Schilden absorbiert
- 2.625.907
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 203.090-mal mit 2.274.608.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.625.907 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.565-mal mit 8.699.125 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.194.925 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Kolonieschiff 0 −8
- Spionagesonde 0 −100
- Solarsatellit 0 −6.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −155.382
- Leichtes Lasergeschütz 0 −109.683
- Schweres Lasergeschütz 0 −114.915
- Gaußkanone 0 −12.784