Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+50.360.832
- Kristall+9.443.164
- Deuterium+7.736.950
- Kampfverluste0
- Beute+67.540.946
- Metall−161.330.832
- Kristall−54.373.164
- Deuterium−11.336.950
- Kampfverluste−996.120.000
- Beute−67.540.946
- Reparierte Verteidigung+836.620.000
- MetallAngreifer: +50.360.832Verteidiger: −161.330.832
- KristallAngreifer: +9.443.164Verteidiger: −54.373.164
- DeuteriumAngreifer: +7.736.950Verteidiger: −11.336.950
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −996.120.000
- BeuteAngreifer: +67.540.946Verteidiger: −67.540.946
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +836.620.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 130.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 5.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 91.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 122.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 66.000
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.600 · Hülle 6.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 33.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −91.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −122.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −66.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 132.250
- Feuerkraft
- 1.481.200.000
- Von Schilden absorbiert
- 114.592.598
- Schüsse
- 287.102
- Feuerkraft
- 115.186.306
- Von Schilden absorbiert
- 14.039.643
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.250-mal mit 1.481.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.039.643 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 287.102-mal mit 115.186.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 114.592.598 Schadenspunkte.
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 1.253 −747
- Solarsatellit 3.183 −1.817
- Crawler 680 −420
- Raketenwerfer 57.250 −33.750
- Leichtes Lasergeschütz 77.066 −44.934
- Schweres Lasergeschütz 41.577 −24.423
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 132.277
- Feuerkraft
- 1.481.502.400
- Von Schilden absorbiert
- 72.531.319
- Schüsse
- 181.011
- Feuerkraft
- 72.610.363
- Von Schilden absorbiert
- 12.420.049
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.277-mal mit 1.481.502.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.420.049 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 181.011-mal mit 72.610.363 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.531.319 Schadenspunkte.
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 615 −1.385
- Solarsatellit 1.554 −3.446
- Crawler 320 −780
- Raketenwerfer 27.523 −63.477
- Leichtes Lasergeschütz 36.969 −85.031
- Schweres Lasergeschütz 20.046 −45.954
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 132.278
- Feuerkraft
- 1.481.513.600
- Von Schilden absorbiert
- 34.925.261
- Schüsse
- 87.028
- Feuerkraft
- 34.928.233
- Von Schilden absorbiert
- 9.047.304
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.278-mal mit 1.481.513.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.047.304 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 87.028-mal mit 34.928.233 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.925.261 Schadenspunkte.
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 118 −1.882
- Solarsatellit 344 −4.656
- Crawler 72 −1.028
- Raketenwerfer 6.060 −84.940
- Leichtes Lasergeschütz 8.030 −113.970
- Schweres Lasergeschütz 4.353 −61.647
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 132.337
- Feuerkraft
- 1.482.174.400
- Von Schilden absorbiert
- 7.606.499
- Schüsse
- 18.978
- Feuerkraft
- 7.606.499
- Von Schilden absorbiert
- 2.538.512
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.337-mal mit 1.482.174.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.538.512 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.978-mal mit 7.606.499 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.606.499 Schadenspunkte.
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 4 −90.996
- Leichtes Lasergeschütz 4 −121.996
- Schweres Lasergeschütz 2 −65.998
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 130.000
- Feuerkraft
- 1.456.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 3.904
- Schüsse
- 10
- Feuerkraft
- 3.904
- Von Schilden absorbiert
- 1.252
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 130.000-mal mit 1.456.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.252 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 3.904 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.904 Schadenspunkte.
- Reaper 130.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −91.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −122.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −66.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1