Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+41.590.175
- Kristall+9.442.206
- Deuterium+7.238.636
- Kampfverluste0
- Beute+58.271.017
- Metall−150.870.175
- Kristall−61.802.206
- Deuterium−10.838.636
- Kampfverluste−1.042.120.000
- Beute−58.271.017
- Reparierte Verteidigung+876.880.000
- MetallAngreifer: +41.590.175Verteidiger: −150.870.175
- KristallAngreifer: +9.442.206Verteidiger: −61.802.206
- DeuteriumAngreifer: +7.238.636Verteidiger: −10.838.636
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −1.042.120.000
- BeuteAngreifer: +58.271.017Verteidiger: −58.271.017
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +876.880.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 150.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 5.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 106.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 146.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 62.000
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.600 · Hülle 6.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 33.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −106.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −146.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −62.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 152.254
- Feuerkraft
- 1.705.244.800
- Von Schilden absorbiert
- 123.092.186
- Schüsse
- 322.102
- Feuerkraft
- 123.506.306
- Von Schilden absorbiert
- 14.922.709
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.254-mal mit 1.705.244.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.922.709 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 322.102-mal mit 123.506.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 123.092.186 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 1.193 −807
- Solarsatellit 3.147 −1.853
- Crawler 692 −408
- Raketenwerfer 66.248 −39.752
- Leichtes Lasergeschütz 91.120 −54.880
- Schweres Lasergeschütz 38.608 −23.392
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 152.386
- Feuerkraft
- 1.706.723.200
- Von Schilden absorbiert
- 76.987.076
- Schüsse
- 201.009
- Feuerkraft
- 77.034.896
- Von Schilden absorbiert
- 13.132.643
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.386-mal mit 1.706.723.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.132.643 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 201.009-mal mit 77.034.896 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 76.987.076 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 537 −1.463
- Solarsatellit 1.464 −3.536
- Crawler 328 −772
- Raketenwerfer 31.066 −74.934
- Leichtes Lasergeschütz 42.361 −103.639
- Schweres Lasergeschütz 18.146 −43.854
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 152.330
- Feuerkraft
- 1.706.096.000
- Von Schilden absorbiert
- 36.037.211
- Schüsse
- 93.903
- Feuerkraft
- 36.039.187
- Von Schilden absorbiert
- 9.296.409
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.330-mal mit 1.706.096.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.296.409 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 93.903-mal mit 36.039.187 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.037.211 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 110 −1.890
- Solarsatellit 308 −4.692
- Crawler 61 −1.039
- Raketenwerfer 6.020 −99.980
- Leichtes Lasergeschütz 8.336 −137.664
- Schweres Lasergeschütz 3.558 −58.442
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 152.430
- Feuerkraft
- 1.707.216.000
- Von Schilden absorbiert
- 7.057.910
- Schüsse
- 18.394
- Feuerkraft
- 7.057.910
- Von Schilden absorbiert
- 2.298.525
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 152.430-mal mit 1.707.216.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.298.525 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.394-mal mit 7.057.910 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.057.910 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 2 −105.998
- Leichtes Lasergeschütz 1 −145.999
- Schweres Lasergeschütz 1 −61.999
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 150.000
- Feuerkraft
- 1.680.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 1.632
- Schüsse
- 4
- Feuerkraft
- 1.632
- Von Schilden absorbiert
- 544
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150.000-mal mit 1.680.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 544 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 1.632 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.632 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −106.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −146.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −62.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1