Freezer vs. DeathStar
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+40.628.901
- Kristall+9.526.178
- Deuterium+8.067.679
- Kampfverluste0
- Beute+58.222.758
- Metall−297.658.901
- Kristall−105.364.178
- Deuterium−11.667.679
- Kampfverluste−2.136.148.000
- Beute−58.222.758
- Reparierte Verteidigung+1.779.680.000
- MetallAngreifer: +40.628.901Verteidiger: −297.658.901
- KristallAngreifer: +9.526.178Verteidiger: −105.364.178
- DeuteriumAngreifer: +8.067.679Verteidiger: −11.667.679
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −2.136.148.000
- BeuteAngreifer: +58.222.758Verteidiger: −58.222.758
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.779.680.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 11.200 · Schilde 2.800 · Hülle 56.000 200.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 82 · Hülle 4.080 2.000
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 340 28
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 680 5.000
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.360 1.100
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 66 · Hülle 680 200.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 82 · Hülle 680 187.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 330 · Hülle 2.720 165.000
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.600 · Hülle 6.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 33.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Spionagesonde 0 −28
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −200.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −187.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −165.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 201.669
- Feuerkraft
- 2.258.692.800
- Von Schilden absorbiert
- 238.878.058
- Schüsse
- 560.130
- Feuerkraft
- 243.090.306
- Von Schilden absorbiert
- 25.159.922
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 201.669-mal mit 2.258.692.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.159.922 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 560.130-mal mit 243.090.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 238.878.058 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 1.396 −604
- Spionagesonde 18 −10
- Solarsatellit 3.525 −1.475
- Crawler 785 −315
- Raketenwerfer 139.786 −60.214
- Leichtes Lasergeschütz 130.590 −56.410
- Schweres Lasergeschütz 114.984 −50.016
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 201.790
- Feuerkraft
- 2.260.048.000
- Von Schilden absorbiert
- 168.655.688
- Schüsse
- 391.086
- Feuerkraft
- 169.596.488
- Von Schilden absorbiert
- 23.381.463
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 201.790-mal mit 2.260.048.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.381.463 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 391.086-mal mit 169.596.488 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 168.655.688 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 842 −1.158
- Spionagesonde 9 −19
- Solarsatellit 2.095 −2.905
- Crawler 474 −626
- Raketenwerfer 83.511 −116.489
- Leichtes Lasergeschütz 77.949 −109.051
- Schweres Lasergeschütz 68.654 −96.346
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 201.787
- Feuerkraft
- 2.260.014.400
- Von Schilden absorbiert
- 101.172.969
- Schüsse
- 233.536
- Feuerkraft
- 101.266.881
- Von Schilden absorbiert
- 20.079.637
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 201.787-mal mit 2.260.014.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.079.637 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 233.536-mal mit 101.266.881 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 101.172.969 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 391 −1.609
- Spionagesonde 4 −24
- Solarsatellit 879 −4.121
- Crawler 201 −899
- Raketenwerfer 35.259 −164.741
- Leichtes Lasergeschütz 32.866 −154.134
- Schweres Lasergeschütz 28.839 −136.161
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 201.804
- Feuerkraft
- 2.260.204.800
- Von Schilden absorbiert
- 42.622.914
- Schüsse
- 98.441
- Feuerkraft
- 42.624.126
- Von Schilden absorbiert
- 12.711.777
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 201.804-mal mit 2.260.204.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.711.777 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 98.441-mal mit 42.624.126 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.622.914 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 50 −1.950
- Spionagesonde 1 −27
- Solarsatellit 127 −4.873
- Crawler 32 −1.068
- Raketenwerfer 4.442 −195.558
- Leichtes Lasergeschütz 4.296 −182.704
- Schweres Lasergeschütz 3.797 −161.203
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 201.954
- Feuerkraft
- 2.261.884.800
- Von Schilden absorbiert
- 5.550.752
- Schüsse
- 12.746
- Feuerkraft
- 5.550.752
- Von Schilden absorbiert
- 1.936.961
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 201.954-mal mit 2.261.884.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.936.961 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.746-mal mit 5.550.752 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.550.752 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −2.000
- Spionagesonde 0 −28
- Solarsatellit 0 −5.000
- Crawler 0 −1.100
- Raketenwerfer 0 −200.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −187.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −165.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1