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OGMem

Das steigert dann wohl die LUST.. 😉

OGame.de Narvi 7 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

Flow the Paranoid

Total result
−2,000,000,000

2,000,000,000 units lost

Defender

MaSi, Kleimiammors

Total result
+1,174,774,000

217,884,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
2,217,884,000
Loot
0
Debris field
1,389,423,000
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −1,000,000,000 +670,112,000
Crystal −800,000,000 +533,121,000
Deuterium −200,000,000 −28,459,000
Total −2,000,000,000 +1,174,774,000
Honour points 0 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −2,000,000,000 −217,884,000
Repaired defence +3,235,000
1 harvest report +1,389,423,000
Total result −2,000,000,000 +1,174,774,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot (100%) 0 0 0
Debris field 767,252,500 622,170,500 1,389,423,000
Harvested 767,252,500 622,170,500 1,389,423,000
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 767,252,500 622,170,500 1,389,423,000

Fleets

Attacker · Flow the Paranoid destroyed

Weapons 220% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before Lost
Deathstar 200 −200

Defender · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 581,737 −10,200
Battleship 12,571 −193
Battlecruiser 106,701 −1,893
Rocket Launcher 74,084 −1,266
Light Laser 13,788 −243
Heavy Laser 3,284 −69
Gauss Cannon 264 −7
Ion Cannon 843 −15
Plasma Turret 156 −5
Small Shield Dome 1 0

912 Rocket Launcher, 182 Light Laser, 50 Heavy Laser, 5 Gauss Cannon, 9 Ion Cannon, 3 Plasma Turret could be repaired.

2 fleets

MaSi

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 180%

Type Before After Lost
Rocket Launcher 74,084 72,818 −1,266
Light Laser 13,788 13,545 −243
Heavy Laser 3,284 3,215 −69
Gauss Cannon 264 257 −7
Ion Cannon 843 828 −15
Plasma Turret 156 151 −5
Small Shield Dome 1 1 0

Kleimiammors

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 190%

Type Before After Lost
Light Fighter 581,737 571,537 −10,200
Battleship 12,571 12,378 −193
Battlecruiser 106,701 104,808 −1,893

All 2 rounds in detail

Round 1 of 2
Attacker Defender
Shots 13,317 793,429
Firepower 8,522,880,000 338,471,786
Absorbed by shields 148,806,546 2,355,159

Attacker

Flow the Paranoid

Type Units Lost
Deathstar 5 −195

Defender

MaSi

Type Units Lost
Rocket Launcher 72,884 −1,200
Light Laser 13,561 −227
Heavy Laser 3,217 −67
Gauss Cannon 257 −7
Ion Cannon 828 −15
Plasma Turret 151 −5
Small Shield Dome 1 0

Kleimiammors

Type Units Lost
Light Fighter 572,047 −9,690
Battleship 12,385 −186
Battlecruiser 104,893 −1,808
Round 2 of 2
Attacker Defender
Shots 686 780,224
Firepower 439,040,000 332,811,236
Absorbed by shields 23,067,269 110,476

Attacker

Flow the Paranoid destroyed

Type Units Lost
Deathstar 0 −200

Defender

MaSi

Type Units Lost
Rocket Launcher 72,818 −1,266
Light Laser 13,545 −243
Heavy Laser 3,215 −69
Gauss Cannon 257 −7
Ion Cannon 828 −15
Plasma Turret 151 −5
Small Shield Dome 1 0

Kleimiammors

Type Units Lost
Light Fighter 571,537 −10,200
Battleship 12,378 −193
Battlecruiser 104,808 −1,893

Main comment

Wie würde man sagen..es kam keine Reaktion..die folgt wohl in nächster Zeit 😉

Comments

Du warst schon immer größenwahnsinnig auch auf den anderen serven ,aber hier läuft es nicht so gut lol Flow the Paranoid
Gz
ein kleiner seitenhieb muss sein 🙂, mach mich wohl eher nur drüber lustig wegen OHM die dauer urlauber... ist also nichts persönlich 🙂
find es tatsächlich bemerkenswert, dass man seine Inaktiven dennoch so defft, die meisten inaktiven fliegen ja direkt aus den allis 🙂
so weiß man am ende aber auch dass man da vllt doch mehr acht drauf geben sollte, also GZ auch von meiner seite!
Da werden sogar die All(i)es gedeffed, not bad ^^
Der Ohmmod war vermutlich eine gute Idee, bau dir anschließend was Schönes 😄
Hat er weniger was mit Angst zu tun, aber wenn du dir das so beschreiben möchtest - meinetwegen gerne 😉
na die reaktion kam doch 😄 ich musste es halt nur erstmal bemerken 😄
direkt den angstmodus betreten, richtig so.

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