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OGMem

Apollo vs. Jaguar

OGame.de Ozone 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Apollo

Gesamtergebnis
+3.842.768.747

15.372.000 Units verloren

Verteidiger

Jaguar

Gesamtergebnis
−3.897.459.747

335.283.000 Units verloren

Zerstörte Units
350.655.000
Beute
3.858.140.747
Trümmerfeld
8.070.300
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.291.999.407 −2.331.073.407
Kristall −1.541.267 −10.809.733
Deuterium +1.552.310.607 −1.555.576.607
Gesamt +3.842.768.747 −3.897.459.747
Ehrenpunkte −6.841 +2.150
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −15.372.000 −335.283.000
Beute +3.858.140.747 −3.858.140.747
Reparierte Verteidigung +295.964.000
Gesamtergebnis +3.842.768.747 −3.897.459.747
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.302.402.407 3.427.733 1.552.310.607 3.858.140.747
Trümmerfeld 5.461.575 2.608.725 8.070.300

Flotten

Angreifer · Apollo

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000.000 −1.126
Leichter Jäger 2.500.000 −2.717
Reaper 14.000 0

Verteidiger · Jaguar zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 102.655 −102.655
Leichtes Lasergeschütz 6.628 −6.628
Schweres Lasergeschütz 1.105 −1.105
Gaußkanone 261 −261
Ionengeschütz 3.000 −3.000
Plasmawerfer 570 −570
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

92.390 Raketenwerfer, 6.230 Leichtes Lasergeschütz, 851 Schweres Lasergeschütz, 248 Gaußkanone, 2.820 Ionengeschütz, 462 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.514.000 114.226
Feuerkraft 541.440.000 35.957.836
Von Schilden absorbiert 3.707.387 12.460.280

Angreifer

Apollo

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2.497.797 −2.203
Reaper 14.000 0
Kleiner Transporter 999.069 −931

Verteidiger

Jaguar

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −102.655
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.628
Schweres Lasergeschütz 0 −1.105
Gaußkanone 163 −98
Ionengeschütz 96 −2.904
Plasmawerfer 507 −63
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.510.866 768
Feuerkraft 541.072.624 5.315.576
Von Schilden absorbiert 26.726 1.292.221

Angreifer

Apollo

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2.497.283 −2.717
Reaper 14.000 0
Kleiner Transporter 998.874 −1.126

Verteidiger

Jaguar zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −102.655
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.628
Schweres Lasergeschütz 0 −1.105
Gaußkanone 0 −261
Ionengeschütz 0 −3.000
Plasmawerfer 0 −570
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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