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OGMem

Hardi vs. Max Von Irakschmeiss

OGame.de Quadrantids 3 Runden

Ergebnis

Angreifer
Hardi
0 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss
487.438.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
487.438.000
Angreifer 0
Verteidiger 487.438.000
Beute
212.146.265
Metall 107.060.841
Kristall 21.341.664
Deuterium 83.743.760
Trümmerfeld
71.849.400
Im Feld
Metall 35.687.400
Kristall 36.162.000
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +20.963
Verteidiger 0
Reparierte Verteidigung
106.191 Raketenwerfer, 704 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+212.146.265
  • Metall+107.060.841
  • Kristall+21.341.664
  • Deuterium+83.743.760
  • Kampfverluste0
  • Beute+212.146.265
Verteidiger
−485.674.265
  • Metall−311.317.341
  • Kristall−90.387.164
  • Deuterium−83.969.760
  • Kampfverluste−487.438.000
  • Beute−212.146.265
  • Reparierte Verteidigung+213.910.000
Angreifer Uploader
+212.146.265
Verteidiger
−485.674.265
  • MetallAngreifer: +107.060.841Verteidiger: −311.317.341
  • KristallAngreifer: +21.341.664Verteidiger: −90.387.164
  • DeuteriumAngreifer: +83.743.760Verteidiger: −83.969.760
  • KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −487.438.000
  • BeuteAngreifer: +212.146.265Verteidiger: −212.146.265
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +213.910.000

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Hardi
Waffen 290 % · Schilde 260 % · Hülle 250 %
  • Reaper Bewaffnung 10.920 · Schilde 2.520 · Hülle 49.000 200.000
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss
Waffen 230 % · Schilde 220 % · Hülle 220 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 32 · Hülle 1.280 33.988
  • Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 640 452
  • Raketenwerfer Bewaffnung 264 · Schilde 64 · Hülle 640 174.083
  • Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 330 · Schilde 80 · Hülle 640 1.035
  • Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.400 · Hülle 6.400 1
  • Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 32.000 · Hülle 32.000 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Hardi
  • Reaper 200.000
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −33.988
  • Solarsatellit 0 −452
  • Raketenwerfer 0 −174.083
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −1.035
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 3 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
200.355
Feuerkraft
2.187.876.600
Von Schilden absorbiert
46.844.632
Verteidiger
Schüsse
209.560
Feuerkraft
46.844.632
Von Schilden absorbiert
7.575.590

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.355-mal mit 2.187.876.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.575.590 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 209.560-mal mit 46.844.632 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.844.632 Schadenspunkte.

Angreifer
Hardi
  • Reaper 200.000
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss
  • Kleiner Transporter 13.086 −20.902
  • Solarsatellit 178 −274
  • Raketenwerfer 66.992 −107.091
  • Leichtes Lasergeschütz 384 −651
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
200.344
Feuerkraft
2.187.756.480
Von Schilden absorbiert
18.022.524
Verteidiger
Schüsse
80.642
Feuerkraft
18.022.524
Von Schilden absorbiert
4.372.191

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.344-mal mit 2.187.756.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.372.191 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 80.642-mal mit 18.022.524 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.022.524 Schadenspunkte.

Angreifer
Hardi
  • Reaper 200.000
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss
  • Kleiner Transporter 1.135 −32.853
  • Solarsatellit 13 −439
  • Raketenwerfer 5.711 −168.372
  • Leichtes Lasergeschütz 24 −1.011
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
200.309
Feuerkraft
2.187.374.280
Von Schilden absorbiert
1.533.826
Verteidiger
Schüsse
6.884
Feuerkraft
1.533.826
Von Schilden absorbiert
435.863

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.309-mal mit 2.187.374.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 435.863 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.884-mal mit 1.533.826 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.533.826 Schadenspunkte.

Angreifer
Hardi
  • Reaper 200.000
Verteidiger
Max Von Irakschmeiss zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −33.988
  • Solarsatellit 0 −452
  • Raketenwerfer 0 −174.083
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −1.035
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

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