Hardi vs. Max Von Irakschmeiss
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+26.772.492
- Kristall+5.336.712
- Deuterium+20.936.794
- Kampfverluste0
- Beute+53.045.998
- Metall−88.697.492
- Kristall−5.481.712
- Deuterium−20.936.794
- Kampfverluste−213.910.000
- Beute−53.045.998
- Reparierte Verteidigung+151.840.000
- MetallAngreifer: +26.772.492Verteidiger: −88.697.492
- KristallAngreifer: +5.336.712Verteidiger: −5.481.712
- DeuteriumAngreifer: +20.936.794Verteidiger: −20.936.794
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −213.910.000
- BeuteAngreifer: +53.045.998Verteidiger: −53.045.998
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +151.840.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 10.920 · Schilde 2.520 · Hülle 49.000 150.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 264 · Schilde 64 · Hülle 640 106.191
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 330 · Schilde 80 · Hülle 640 704
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.400 · Hülle 6.400 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 32.000 · Hülle 32.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 150.000
- Raketenwerfer 0 −106.191
- Leichtes Lasergeschütz 0 −704
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 150.000
- Feuerkraft
- 1.638.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 28.266.750
- Schüsse
- 106.897
- Feuerkraft
- 28.266.750
- Von Schilden absorbiert
- 5.180.432
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150.000-mal mit 1.638.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.180.432 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 106.897-mal mit 28.266.750 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.266.750 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Raketenwerfer 25.898 −80.293
- Leichtes Lasergeschütz 183 −521
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 150.000
- Feuerkraft
- 1.638.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 6.897.468
- Schüsse
- 26.083
- Feuerkraft
- 6.897.468
- Von Schilden absorbiert
- 1.705.200
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150.000-mal mit 1.638.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.705.200 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26.083-mal mit 6.897.468 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.897.468 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Raketenwerfer 83 −106.108
- Leichtes Lasergeschütz 1 −703
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 150.000
- Feuerkraft
- 1.638.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 22.245
- Schüsse
- 85
- Feuerkraft
- 22.245
- Von Schilden absorbiert
- 37.472
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150.000-mal mit 1.638.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.472 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 85-mal mit 22.245 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.245 Schadenspunkte.
- Reaper 150.000
- Raketenwerfer 0 −106.191
- Leichtes Lasergeschütz 0 −704
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1