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Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich am 13.07.2016 05:05 gegenüber:
[B-S] Billy the Kid vs. [3-8] pleimer


Angreifer Billy the Kid
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 90%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 198 5 205 31 200
Bewaffnung 95 285 760 1.900 1.330
Schilde 18 45 90 360 720
Hülle 760 1.900 5.130 11.400 13.300

 

Verteidiger pleimer
Waffen: 80% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz
Anzahl 72 35 96 17 37 119 41 92 23 5 2
Bewaffnung 9 9 90 270 720 1.800 2 0 1.800 1.260 450
Schilde 19 48 19 48 95 380 19 0 950 760 190
Hülle 760 2.280 760 1.900 5.130 11.400 3.040 190 14.250 13.300 1.520

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 979-mal mit 873.525 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 66.921 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 544-mal mit 307.814 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 59.476 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 152 (-46) 2 (-3) 192 (-13) 31 200

 

Verteidiger pleimer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz
Anzahl 15 (-57) 14 (-21) 31 (-65) 7 (-10) 28 (-9) 114 (-5) 21 (-20) 18 (-74) 23 5 1 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 912-mal mit 911.335 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 68.130 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 287-mal mit 286.752 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.930 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 113 (-85) 2 (-3) 169 (-36) 30 (-1) 199 (-1)

 

Verteidiger pleimer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz
Anzahl 2 (-70) 3 (-32) 1 (-95) 0 (-17) 8 (-29) 70 (-49) 5 (-36) 0 (-92) 19 (-4) 4 (-1) 0 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 842-mal mit 898.985 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.763 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119-mal mit 177.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.370 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 89 (-109) 2 (-3) 152 (-53) 30 (-1) 197 (-3)

 

Verteidiger pleimer
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-72) 0 (-35) 0 (-96) 0 (-17) 0 (-37) 4 (-115) 0 (-41) 0 (-92) 4 (-19) 0 (-5) 0 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 617-mal mit 639.065 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.356 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 14.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.393 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 88 (-110) 1 (-4) 151 (-54) 29 (-2) 197 (-3)

 

Verteidiger pleimer vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-72) 0 (-35) 0 (-96) 0 (-17) 0 (-37) 0 (-119) 0 (-41) 0 (-92) 0 (-23) 0 (-5) 0 (-2)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 147.403 Metall, 147.404 Kristall und 21.743 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.421.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.816.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.097.800 Metall und 2.597.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

2 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.120.860 Metall -9.190.460
2.242.618 Kristall -3.974.618
-120.253 Deuterium -608.747
7.243.225 Gesamt -13.773.825
-2.223 Ehrenpunkte 556
TF-Abbau Berichte
6.101.400 Metall und 2.601.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Statio save aber erst 6 min später on gekommen, glück muss man auch mal haben 😄
Kommentare
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el_gring0 (13.07.2016 07:40):
Schönes Ding 🙂 gratz


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