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OGMem

Wer nicht lernen will, muss fühlen.

OGame.de Vela 29.08.2023 16:34

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

General Custer

Gesamtergebnis
+51.671.200

0 Units verloren

Verteidiger

Daynik

Gesamtergebnis
−74.583.000

60.526.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
60.526.000
Beute
0
Trümmerfeld
31.022.795
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +28.994.400 −41.754.000
Kristall +22.676.800 −28.347.000
Deuterium 0 −4.482.000
Gesamt +51.671.200 −74.583.000
Ehrenpunkte −8.573 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −60.526.000
Reparierte Verteidigung +10.404.000
1 Nachwelle 0 −24.461.000
3 Abbauberichte +51.671.200
Gesamtergebnis +51.671.200 −74.583.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (100 %) 0 0 0
Trümmerfeld 18.805.979 12.216.816 31.022.795
Abgebaut 28.994.400 22.676.800 51.671.200
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 0 −24.461.000
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 2.474.021 1.607.184 4.081.205
Abbaubericht 2 1.709.994 1.951.695 3.661.689
Abbaubericht 3 24.810.385 19.117.921 43.928.306

Flotten

Angreifer · General Custer

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger · Daynik

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 500 −500
Großer Transporter 600 −599
Leichter Jäger 4.949 −4.949
Schwerer Jäger 289 −289
Kreuzer 106 −106
Schlachtschiff 18 −17
Recycler 14 −14
Solarsatellit 500 −500
Pathfinder 300 −300
Raketenwerfer 6.668 −6.668
Leichtes Lasergeschütz 200 −200
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 0

5.068 Raketenwerfer, 124 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.740 14.146
Feuerkraft 9.443.720 2.135.446
Von Schilden absorbiert 1.844.087 124.512

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 371 −129
Großer Transporter 488 −112
Leichter Jäger 3.752 −1.197
Schwerer Jäger 230 −59
Kreuzer 97 −9
Schlachtschiff 18 0
Recycler 12 −2
Solarsatellit 392 −108
Pathfinder 259 −41
Raketenwerfer 5.147 −1.521
Leichtes Lasergeschütz 145 −55
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.869 10.913
Feuerkraft 9.735.440 1.675.670
Von Schilden absorbiert 1.523.278 130.409

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 277 −223
Großer Transporter 368 −232
Leichter Jäger 2.662 −2.287
Schwerer Jäger 165 −124
Kreuzer 79 −27
Schlachtschiff 17 −1
Recycler 11 −3
Solarsatellit 275 −225
Pathfinder 202 −98
Raketenwerfer 3.581 −3.087
Leichtes Lasergeschütz 108 −92
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.775 7.747
Feuerkraft 9.548.440 1.204.836
Von Schilden absorbiert 1.137.912 119.236

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 162 −338
Großer Transporter 256 −344
Leichter Jäger 1.639 −3.310
Schwerer Jäger 108 −181
Kreuzer 66 −40
Schlachtschiff 15 −3
Recycler 8 −6
Solarsatellit 171 −329
Pathfinder 153 −147
Raketenwerfer 2.191 −4.477
Leichtes Lasergeschütz 70 −130
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.775 4.841
Feuerkraft 9.524.680 780.372
Von Schilden absorbiert 746.795 105.912

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 63 −437
Großer Transporter 132 −468
Leichter Jäger 775 −4.174
Schwerer Jäger 49 −240
Kreuzer 38 −68
Schlachtschiff 14 −4
Recycler 3 −11
Solarsatellit 72 −428
Pathfinder 102 −198
Raketenwerfer 989 −5.679
Leichtes Lasergeschütz 38 −162
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.606 2.277
Feuerkraft 9.164.760 395.301
Von Schilden absorbiert 375.201 90.725

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9 −491
Großer Transporter 37 −563
Leichter Jäger 151 −4.798
Schwerer Jäger 11 −278
Kreuzer 8 −98
Schlachtschiff 10 −8
Recycler 3 −11
Solarsatellit 14 −486
Pathfinder 39 −261
Raketenwerfer 198 −6.470
Leichtes Lasergeschütz 8 −192
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.418 490
Feuerkraft 8.767.000 103.600
Von Schilden absorbiert 91.904 53.973

Angreifer

General Custer

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.800 0
Reaper 300 0

Verteidiger

Daynik

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Großer Transporter 1 −599
Leichter Jäger 0 −4.949
Schwerer Jäger 0 −289
Kreuzer 0 −106
Schlachtschiff 1 −17
Recycler 0 −14
Solarsatellit 0 −500
Pathfinder 0 −300
Raketenwerfer 0 −6.668
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Bereits vor einigen Tagen hab ich ihm die Fleet abgefangen.
Dabei ist sein Mond entstanden und ich dachte "ja, der wird den nun schön zum saven nutzen".....

Er belehrte mich eines anderen und savte weiterhin seine Fleet vom Planet auf Expedition.
Dazu hatte er eine kleine Fleet auf dem Planeten stehen, war on, aber savte nicht... gut muss ich nicht verstehen.

Zweiter Abfangbericht verlinkt, aber das war nur noch "Kleinkram"

Deuterium aus TF: 3.034.497

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