Shindy vs. Bud Spencer
Résultat
Attaquant
Shindy
1 724 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Bud Spencer
28 471 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
30 195 000
Attaquant
1 724 000
Défenseur
28 471 000
Butin
3 742 881 980
Métal
1 112 201 727
Cristal
1 391 498 007
Deutérium
1 239 182 246
Champ de débris
977 900
Dans le champ
Métal
407 400
Cristal
570 500
Chance de lune
11 %
Pas de lune cette fois
Points d'honneur
Attaquant
−1 761
Défenseur
+410
Défense réparée
4 688 Lanceur de missiles, 1 054 Artillerie laser légère, 94 Artillerie laser lourde, 16 Canon de Gauss, 133 Artillerie à ions, 45 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier
Bilan total
Attaquant Auteur
+3 741 157 980
- Métal+1 111 619 727
- Cristal+1 390 683 007
- Deutérium+1 238 855 246
- Pertes au combat−1 724 000
- Butin+3 742 881 980
Défenseur
−3 751 590 980
- Métal−1 118 708 727
- Cristal−1 393 172 007
- Deutérium−1 239 710 246
- Pertes au combat−28 471 000
- Butin−3 742 881 980
- Défense réparée+19 762 000
Attaquant Auteur
+3 741 157 980
Défenseur
−3 751 590 980
- MétalAttaquant: +1 111 619 727Défenseur: −1 118 708 727
- CristalAttaquant: +1 390 683 007Défenseur: −1 393 172 007
- DeutériumAttaquant: +1 238 855 246Défenseur: −1 239 710 246
- Pertes au combatAttaquant: −1 724 000Défenseur: −28 471 000
- ButinAttaquant: +3 742 881 980Défenseur: −3 742 881 980
- Défense réparéeDéfenseur: +19 762 000
Flottes avant le combat
Attaquant
Shindy
Armes 280 % · Boucliers 280 % · Coque 270 %
- Traqueur Armes 2 660 · Boucliers 1 520 · Protection 25 900 2 000 000
- Éclaireur Armes 760 · Boucliers 380 · Protection 8 510 166 351
Défenseur
Bud Spencer
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %
- Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 62 · Protection 620 6 697
- Artillerie laser légère Armes 310 · Boucliers 77 · Protection 620 1 728
- Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 310 · Protection 2 480 156
- Canon de Gauss Armes 3 410 · Boucliers 620 · Protection 10 850 25
- Artillerie à ions Armes 465 · Boucliers 1 550 · Protection 2 480 171
- Lanceur de plasma Armes 9 300 · Boucliers 930 · Protection 31 000 62
- Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 200 · Protection 6 200 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
Attaquant
Shindy
- Traqueur 1 999 983 −17
- Éclaireur 166 342 −9
Défenseur
Bud Spencer
détruit
- Lanceur de missiles 0 −6 697
- Artillerie laser légère 0 −1 728
- Artillerie laser lourde 0 −156
- Canon de Gauss 0 −25
- Artillerie à ions 0 −171
- Lanceur de plasma 0 −62
- Petit bouclier 0 −1
Le round en détail
Attaquant
- Tirs
- 2 166 351
- Puissance de feu
- 5 446 426 760
- Absorbé par les boucliers
- 2 514 264
Défenseur
- Tirs
- 8 840
- Puissance de feu
- 3 058 804
- Absorbé par les boucliers
- 941 152
La flotte attaquante tire 2 166 351 fois avec une puissance de feu totale de 5 446 426 760 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 941 152 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 8 840 fois avec une puissance de feu totale de 3 058 804 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 514 264 dégâts.
Attaquant
Shindy
- Traqueur 1 999 983 −17
- Éclaireur 166 342 −9
Défenseur
Bud Spencer
détruit
- Lanceur de missiles 0 −6 697
- Artillerie laser légère 0 −1 728
- Artillerie laser lourde 0 −156
- Canon de Gauss 0 −25
- Artillerie à ions 0 −171
- Lanceur de plasma 0 −62
- Petit bouclier 0 −1