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OGMem

Shindy vs. Bud Spencer

OGame.de Quadrantids 01/09/2023 05:19 1 round

Résultat

Attaquant
Shindy
1 724 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Bud Spencer
28 471 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
30 195 000
Attaquant 1 724 000
Défenseur 28 471 000
Butin
3 742 881 980
Métal 1 112 201 727
Cristal 1 391 498 007
Deutérium 1 239 182 246
Champ de débris
977 900
Dans le champ
Métal 407 400
Cristal 570 500
Chance de lune
11 %
Pas de lune cette fois
Points d'honneur
Attaquant −1 761
Défenseur +410
Défense réparée
4 688 Lanceur de missiles, 1 054 Artillerie laser légère, 94 Artillerie laser lourde, 16 Canon de Gauss, 133 Artillerie à ions, 45 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+3 741 157 980
  • Métal+1 111 619 727
  • Cristal+1 390 683 007
  • Deutérium+1 238 855 246
  • Pertes au combat−1 724 000
  • Butin+3 742 881 980
Défenseur
−3 751 590 980
  • Métal−1 118 708 727
  • Cristal−1 393 172 007
  • Deutérium−1 239 710 246
  • Pertes au combat−28 471 000
  • Butin−3 742 881 980
  • Défense réparée+19 762 000
Attaquant Auteur
+3 741 157 980
Défenseur
−3 751 590 980
  • MétalAttaquant: +1 111 619 727Défenseur: −1 118 708 727
  • CristalAttaquant: +1 390 683 007Défenseur: −1 393 172 007
  • DeutériumAttaquant: +1 238 855 246Défenseur: −1 239 710 246
  • Pertes au combatAttaquant: −1 724 000Défenseur: −28 471 000
  • ButinAttaquant: +3 742 881 980Défenseur: −3 742 881 980
  • Défense réparéeDéfenseur: +19 762 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Shindy
Armes 280 % · Boucliers 280 % · Coque 270 %
  • Traqueur Armes 2 660 · Boucliers 1 520 · Protection 25 900 2 000 000
  • Éclaireur Armes 760 · Boucliers 380 · Protection 8 510 166 351
Défenseur
Bud Spencer
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %
  • Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 62 · Protection 620 6 697
  • Artillerie laser légère Armes 310 · Boucliers 77 · Protection 620 1 728
  • Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 310 · Protection 2 480 156
  • Canon de Gauss Armes 3 410 · Boucliers 620 · Protection 10 850 25
  • Artillerie à ions Armes 465 · Boucliers 1 550 · Protection 2 480 171
  • Lanceur de plasma Armes 9 300 · Boucliers 930 · Protection 31 000 62
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 200 · Protection 6 200 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Shindy
  • Traqueur 1 999 983 −17
  • Éclaireur 166 342 −9
Défenseur
Bud Spencer détruit
  • Lanceur de missiles 0 −6 697
  • Artillerie laser légère 0 −1 728
  • Artillerie laser lourde 0 −156
  • Canon de Gauss 0 −25
  • Artillerie à ions 0 −171
  • Lanceur de plasma 0 −62
  • Petit bouclier 0 −1

Le round en détail

Attaquant
Tirs
2 166 351
Puissance de feu
5 446 426 760
Absorbé par les boucliers
2 514 264
Défenseur
Tirs
8 840
Puissance de feu
3 058 804
Absorbé par les boucliers
941 152

La flotte attaquante tire 2 166 351 fois avec une puissance de feu totale de 5 446 426 760 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 941 152 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 8 840 fois avec une puissance de feu totale de 3 058 804 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 514 264 dégâts.

Attaquant
Shindy
  • Traqueur 1 999 983 −17
  • Éclaireur 166 342 −9
Défenseur
Bud Spencer détruit
  • Lanceur de missiles 0 −6 697
  • Artillerie laser légère 0 −1 728
  • Artillerie laser lourde 0 −156
  • Canon de Gauss 0 −25
  • Artillerie à ions 0 −171
  • Lanceur de plasma 0 −62
  • Petit bouclier 0 −1

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