Shindy vs. Bud Spencer
Résultat
Attaquant
Shindy
912 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Bud Spencer
14 143 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
15 055 000
Attaquant
912 000
Défenseur
14 143 000
Butin
935 720 496
Métal
278 050 432
Cristal
347 874 502
Deutérium
309 795 562
Champ de débris
522 200
Dans le champ
Métal
221 200
Cristal
301 000
Chance de lune
7 %
Pas de lune cette fois
Points d'honneur
Attaquant
−784
Défenseur
+231
Défense réparée
2 926 Lanceur de missiles, 486 Artillerie laser légère, 58 Artillerie laser lourde, 8 Canon de Gauss, 52 Artillerie à ions, 20 Lanceur de plasma
Bilan total
Attaquant Auteur
+934 808 496
- Métal+277 734 432
- Cristal+347 444 502
- Deutérium+309 629 562
- Pertes au combat−912 000
- Butin+935 720 496
Défenseur
−939 263 496
- Métal−280 603 932
- Cristal−348 648 002
- Deutérium−310 011 562
- Pertes au combat−14 143 000
- Butin−935 720 496
- Défense réparée+10 600 000
Attaquant Auteur
+934 808 496
Défenseur
−939 263 496
- MétalAttaquant: +277 734 432Défenseur: −280 603 932
- CristalAttaquant: +347 444 502Défenseur: −348 648 002
- DeutériumAttaquant: +309 629 562Défenseur: −310 011 562
- Pertes au combatAttaquant: −912 000Défenseur: −14 143 000
- ButinAttaquant: +935 720 496Défenseur: −935 720 496
- Défense réparéeDéfenseur: +10 600 000
Flottes avant le combat
Attaquant
Shindy
Armes 280 % · Boucliers 280 % · Coque 270 %
- Traqueur Armes 2 660 · Boucliers 1 520 · Protection 25 900 1 963 621
- Éclaireur Armes 760 · Boucliers 380 · Protection 8 510 83 176
Défenseur
Bud Spencer
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %
- Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 62 · Protection 620 3 704
- Artillerie laser légère Armes 310 · Boucliers 77 · Protection 620 759
- Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 310 · Protection 2 480 75
- Canon de Gauss Armes 3 410 · Boucliers 620 · Protection 10 850 11
- Artillerie à ions Armes 465 · Boucliers 1 550 · Protection 2 480 85
- Lanceur de plasma Armes 9 300 · Boucliers 930 · Protection 31 000 27
- Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 200 · Protection 6 200 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
Attaquant
Shindy
- Traqueur 1 963 611 −10
- Éclaireur 83 174 −2
Défenseur
Bud Spencer
détruit
- Lanceur de missiles 0 −3 704
- Artillerie laser légère 0 −759
- Artillerie laser lourde 0 −75
- Canon de Gauss 0 −11
- Artillerie à ions 0 −85
- Lanceur de plasma 0 −27
- Petit bouclier 0 −1
Le round en détail
Attaquant
- Tirs
- 2 046 797
- Puissance de feu
- 5 286 445 620
- Absorbé par les boucliers
- 1 305 995
Défenseur
- Tirs
- 4 662
- Puissance de feu
- 1 540 145
- Absorbé par les boucliers
- 481 333
La flotte attaquante tire 2 046 797 fois avec une puissance de feu totale de 5 286 445 620 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 481 333 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 662 fois avec une puissance de feu totale de 1 540 145 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 305 995 dégâts.
Attaquant
Shindy
- Traqueur 1 963 611 −10
- Éclaireur 83 174 −2
Défenseur
Bud Spencer
détruit
- Lanceur de missiles 0 −3 704
- Artillerie laser légère 0 −759
- Artillerie laser lourde 0 −75
- Canon de Gauss 0 −11
- Artillerie à ions 0 −85
- Lanceur de plasma 0 −27
- Petit bouclier 0 −1