Es ist Sommer


Schlacht im Universum OGame.de Ganimed!

Folgende Flotten stehen sich am 14.07.2016 11:18 gegenüber:
[Nice] scorer, [Nice] Kuzan vs. [Butter] Deep Wang


Angreifer scorer
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Todesstern
Anzahl 490
Bewaffnung 520.000
Schilde 130.000
Hülle 2.340.000
Angreifer Kuzan
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Todesstern
Anzahl 79
Bewaffnung 500.000
Schilde 125.000
Hülle 2.340.000
Angreifer Kuzan
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 70.000
Bewaffnung 125
Schilde 25
Hülle 1.040

 

Verteidiger Deep Wang
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.632 9.289 4.752 3.284 13 7 3.855 31.002 351 119 123 1.767 2.584 828 153 206 36 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 115 2 0 2 460.000 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 23 58 115 230 23 0 2 115.000 920 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 1.040 3.120 1.040 2.600 7.020 7.800 4.160 260 520 2.340.000 18.200 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 210.381-mal mit 50.526.074.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.875.571 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.758-mal mit 4.043.516.081 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.396.377 Schadenspunkte.


Angreifer scorer
Typ Todesstern
Anzahl 489 (-1)
Angreifer Kuzan
Typ Todesstern
Anzahl 79
Angreifer Kuzan
Typ Leichter Jäger
Anzahl 59.615 (-10.385)

 

Verteidiger Deep Wang
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.561 (-6.071) 2.085 (-7.204) 1.008 (-3.744) 750 (-2.534) 4 (-9) 3 (-4) 829 (-3.026) 2.441 (-28.561) 61 (-290) 73 (-46) 27 (-96) 297 (-1.470) 394 (-2.190) 167 (-661) 44 (-109) 43 (-163) 13 (-23) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 117.409-mal mit 22.028.876.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.842.581 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.139-mal mit 2.926.101.181 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.581.137 Schadenspunkte.


Angreifer scorer
Typ Todesstern
Anzahl 488 (-2)
Angreifer Kuzan
Typ Todesstern
Anzahl 79
Angreifer Kuzan
Typ Leichter Jäger
Anzahl 53.063 (-16.937)

 

Verteidiger Deep Wang
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-7.628) 15 (-9.274) 1 (-4.751) 4 (-3.280) 0 (-13) 0 (-7) 6 (-3.849) 0 (-31.002) 0 (-351) 3 (-116) 2 (-121) 0 (-1.767) 0 (-2.584) 2 (-826) 0 (-153) 1 (-205) 0 (-36) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 59.774-mal mit 3.479.252.875 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 349.805 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 496-mal mit 212.065.967 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 271.821 Schadenspunkte.


Angreifer scorer
Typ Todesstern
Anzahl 488 (-2)
Angreifer Kuzan
Typ Todesstern
Anzahl 79
Angreifer Kuzan
Typ Leichter Jäger
Anzahl 52.602 (-17.398)

 

Verteidiger Deep Wang vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-7.632) 0 (-9.289) 0 (-4.752) 0 (-3.284) 0 (-13) 0 (-7) 0 (-3.855) 0 (-31.002) 0 (-351) 0 (-119) 0 (-123) 0 (-1.767) 0 (-2.584) 0 (-828) 0 (-153) 0 (-206) 0 (-36) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 22.173.050 Metall, 28.626.314 Kristall und 34.272.951 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 89.592.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.523.660.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 402.361.000 Metall und 325.134.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

1.361 Raketenwerfer, 1.886 Leichtes Lasergeschütz, 563 Schweres Lasergeschütz, 93 Gaußkanone, 140 Ionengeschütz, 23 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
362.340.050 Metall -770.132.050
328.367.314 Kristall -656.322.314
32.272.951 Deuterium -163.609.451
722.980.315 Gesamt -1.590.063.815
-155.160 Ehrenpunkte 14.356
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 402.361.000 Metall und 325.139.000 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
und aufgrund des Sommers, genieße ich aktuell sehr gern das RL.
Was nicht heißt, dass wir unsere Freunde in Ganimed vergessen.
Über Tage beobachteten wir, dass Deep Wang ständig an der selben Stelle steht, die Vermutung war, dass er auch dort landet, klar wurde das nicht.
Mitten auf der Arbeit dann eine Skype Nachricht erhalten:
Deep Wang ist erade gelandet, und zwar auf dem richtigen Mond^^ Er savt Kolo also^^
Meine Antwort:
gut
heut nacht direkt?

Und so war schon die Planung abgeschlossen 😄 Manchmal geht's so leicht, wenn alle Beobachtungen stimmen.

Wie macht man sowas am Besten? Als Ally Aktion. EE SAMA motiviert, Kuzan als erster auf den Mond auf zerstören gestartet, wir hinterher.
Irgendwie ist das Luck auf unserer Seite, der Mond fiel bereits durch Kuzans Rips
Dann die Erleichterung: Die Flotte ist dahinter.
Ich erstmal wieder schlafen gelegt, man möchte ja auch noch arbeiten können, kurz aufgestanden um anzutimen.

Timing passte, Recy Timings passten auch und hier wirds komisch
EE SAMA angetimed: 11:18:07 Uhr
Kuzan angetimed: 11:18:06 Uhr
Klingt gut, Einschlag wurd auf 11:18:05 gelegt. EE SAMA sollte für seine Mühe natürlich entlohnt werden.

Was passierte tatsächlich?
11:18:20 erhielt ich eine Skype Nachricht:
"IN MEINEM ABBAUBERICHT IST NICHTs - WAS IST DAS FÜR EIN BUG"
Ich klicke Gala, TF liegt noch WTF?

Ich hab alle Slots voll, kann nich starten, muss 10 Minuten warten.
Nach fünf Minuten kam dann die erlösende Nachricht:
http://fs5.directupload.net/images/160714/wrebmu78.png
Man beachte das Timing.
Rückkehrzeit? Unverändert.
Die Recy flogen am Anfang leer zurück und bekamen dann ress aus dem Nichts.
EE SAMAs Recy? Wurden irgendwarum vor Kuzans abgearbeitet: 14.07.2016 11:19:01
Das führte dazu, dass er mehr TF bekam, als erwartet, was die Frage aufwirft, wie das sein kann, da Kuzan zuerst im EH stehen dürft.

All in All gut ums TF gezittert, bis es dann kam. An sich aber ein sehr komischer und unnötiger Bug.

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Wir möchte an dieser Stelle noch einmal unseren Hut vor Deep Wang ziehen;
Er war einer der ersten Spieler, die gegratzt haben in dem Uni.
Deep Wang
14.07.2016 11:17:57
Dann mal Gz
Sehr netter Typ von den paar Zitaten, hoffe Du machst noch weiter

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Wir suchen Deut
Kommentare
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Panzerknacker (15.07.2016 07:28):
Klasse Win. Gratz.

SLYFI (14.07.2016 22:38):
nice weiter so !


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