Misterfirstblood vs. Relase
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
Misterfirstblood
- Łączny wynik
- +15 170 058
stracono 0 jednostek
Obrońca
Relase
- Łączny wynik
- −15 440 058
stracono 1 128 000 jednostek
- Zniszczone jednostki
- 1 128 000
- Łup
- 15 170 058
- Pole zniszczeń
- 0
- Rundy
- 2
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | +9 105 979 | −9 375 979 |
| Kryształ | +4 671 994 | −4 671 994 |
| Deuter | +1 392 085 | −1 392 085 |
| Suma | +15 170 058 | −15 440 058 |
| Punkty honoru | −77 | 0 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | 0 | −1 128 000 |
| Łup | +15 170 058 | −15 170 058 |
| Naprawiona obrona | +858 000 | |
| Łączny wynik | +15 170 058 | −15 440 058 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (50%) | 9 105 979 | 4 671 994 | 1 392 085 | 15 170 058 |
| Pole zniszczeń | 0 | 0 | 0 |
Floty
Agresor · Misterfirstblood
Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Okręt wojenny | 1 | 0 |
| Pionier | 999 | 0 |
Obrońca · Relase zniszczona
Broń 180% · Tarcza 170% · Osłona 190%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 564 | −564 |
429 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.
Wszystkie 2 rundy szczegółowo
Runda 1 z 2
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Strzały | 1 000 | 564 |
| Siła ognia | 602 400 | 126 336 |
| Pochłonięte przez tarcze | 103 664 | 25 326 |
Agresor
Misterfirstblood
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Okręt wojenny | 1 | 0 |
| Pionier | 999 | 0 |
Obrońca
Relase
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 102 | −462 |
Runda 2 z 2
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Strzały | 1 000 | 102 |
| Siła ognia | 602 400 | 22 848 |
| Pochłonięte przez tarcze | 21 972 | 5 508 |
Agresor
Misterfirstblood
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Okręt wojenny | 1 | 0 |
| Pionier | 999 | 0 |
Obrońca
Relase zniszczona
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 0 | −564 |