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OGMem

[4U2H8] Shocktreatment vs. [SG1] GloveTown

OGame.de Saros

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[4U2H8] Shocktreatment

Bilan total
+86 020 102

24 308 000 unités perdues

Défenseur

[SG1] GloveTown

Bilan total
−294 033 502

271 821 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
296 129 000
Butin
28 196 502
Champ de débris
79 810 200
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +48 279 953 −150 388 053
Cristal +37 583 899 −119 724 199
Deutérium +156 250 −23 921 250
Total +86 020 102 −294 033 502
Points d'honneur +28 588 +4 437
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −24 308 000 −271 821 000
Butin +28 196 502 −28 196 502
Défense réparée +5 984 000
1 rapport de recyclage +82 131 600
Bilan total +86 020 102 −294 033 502
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 20 072 053 6 850 199 1 274 250 28 196 502
Champ de débris 44 035 500 35 774 700 79 810 200
Recyclé 44 841 900 37 289 700 82 131 600
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 44 841 900 37 289 700 82 131 600

Flottes

Attaquant · [4U2H8] Shocktreatment

Type Avant Perdues
Chasseur léger 20 000 −1 983
Croiseur 15 000 −334
Vaisseau de bataille 9 500 −69
Traqueur 12 000 −30
3 flottes

Shocktreatment [4U2H8] · flotte 1

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 9 500 9 431 −69
Traqueur 12 000 11 970 −30

Shocktreatment [4U2H8] · flotte 2

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 15 000 14 666 −334

Shocktreatment [4U2H8] · flotte 3

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 20 000 18 017 −1 983

Défenseur · [SG1] GloveTown détruit

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 521 −2 521
Grand transporteur 3 509 −3 509
Chasseur léger 2 891 −2 891
Chasseur lourd 1 507 −1 507
Croiseur 691 −691
Vaisseau de bataille 362 −362
Recycleur 230 −230
Sonde d'espionnage 16 906 −16 906
Bombardier 248 −248
Destructeur 208 −208
Traqueur 297 −297
Faucheur 164 −164
Éclaireur 775 −775
Lanceur de missiles 66 −66
Artillerie laser légère 112 −112
Artillerie laser lourde 108 −108
Artillerie à ions 140 −140
Lanceur de plasma 30 −30
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

61 Lanceur de missiles, 106 Artillerie laser légère, 98 Artillerie laser lourde, 122 Artillerie à ions, 29 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

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