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[DNJ] Eskalation vs. Memphiz

OGame.de Juno

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[DNJ] Eskalation

Gesamtergebnis
+23.028.604

108.000 Units verloren

Verteidiger

Memphiz

Gesamtergebnis
−27.075.204

11.581.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
11.689.000
Beute
22.073.204
Trümmerfeld
1.058.400
Mondchance
12 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +19.438.264 −22.961.064
Kristall +1.314.285 −1.830.085
Deuterium +2.276.055 −2.284.055
Gesamt +23.028.604 −27.075.204
Ehrenpunkte +795 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −108.000 −11.581.000
Beute +22.073.204 −22.073.204
Reparierte Verteidigung +6.579.000
1 Abbaubericht +1.063.400
Gesamtergebnis +23.028.604 −27.075.204
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 18.963.064 834.085 2.276.055 22.073.204
Trümmerfeld 529.200 529.200 1.058.400
Abgebaut 529.200 534.200 1.063.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 529.200 534.200 1.063.400

Flotten

Angreifer · [DNJ] Eskalation

Waffen 140 % · Schilde 120 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 650 −9
Kreuzer 1.500 0

Verteidiger · Memphiz zerstört

Waffen 60 % · Schilde 90 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 117 −117
Raketenwerfer 3.879 −3.879
Leichtes Lasergeschütz 39 −39
Schweres Lasergeschütz 136 −136
Gaußkanone 9 −9
Ionengeschütz 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.444 Raketenwerfer, 27 Leichtes Lasergeschütz, 90 Schweres Lasergeschütz, 79 Ionengeschütz, 5 Gaußkanone, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.846 4.282
Feuerkraft 7.875.960 597.930
Von Schilden absorbiert 170.738 246.701

Angreifer

Eskalation [DNJ]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.500 0
Großer Transporter 647 −3

Verteidiger

Memphiz

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 47 −70
Raketenwerfer 555 −3.324
Leichtes Lasergeschütz 3 −36
Schweres Lasergeschütz 41 −95
Gaußkanone 9 0
Ionengeschütz 41 −59
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.862 698
Feuerkraft 5.014.164 113.978
Von Schilden absorbiert 51.345 86.070

Angreifer

Eskalation [DNJ]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.500 0
Großer Transporter 641 −9

Verteidiger

Memphiz

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −117
Raketenwerfer 0 −3.879
Leichtes Lasergeschütz 0 −39
Schweres Lasergeschütz 0 −136
Gaußkanone 0 −9
Ionengeschütz 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.141 1
Feuerkraft 1.447.692 1
Von Schilden absorbiert 1 19.190

Angreifer

Eskalation [DNJ]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.500 0
Großer Transporter 641 −9

Verteidiger

Memphiz zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −117
Raketenwerfer 0 −3.879
Leichtes Lasergeschütz 0 −39
Schweres Lasergeschütz 0 −136
Gaußkanone 0 −9
Ionengeschütz 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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