Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Razzk vs. devil


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 176 1.395 190

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 53 203 19 100 98 290 11 18 51 16 12 14 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.551-mal mit 514.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 52.289 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 937-mal mit 271.606 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.490 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 158 (-18) 1.267 (-128) 190

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-3) 42 (-11) 96 (-107) 19 100 81 (-17) 51 (-239) 4 (-7) 18 20 (-31) 5 (-11) 11 (-1) 14 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.843-mal mit 365.430 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 56.078 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 524-mal mit 266.914 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.046 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 145 (-31) 1.119 (-276) 189 (-1)

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-4) 20 (-33) 18 (-185) 16 (-3) 99 (-1) 55 (-43) 4 (-286) 0 (-11) 18 1 (-50) 0 (-16) 8 (-4) 12 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.482-mal mit 276.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55.740 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 273-mal mit 224.421 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.609 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 126 (-50) 1.009 (-386) 188 (-2)

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 1 (-52) 1 (-202) 8 (-11) 95 (-5) 11 (-87) 0 (-290) 0 (-11) 18 0 (-51) 0 (-16) 2 (-10) 8 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.323-mal mit 252.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55.275 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 164-mal mit 204.106 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.240 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 115 (-61) 902 (-493) 186 (-4)

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 1 (-52) 0 (-203) 0 (-19) 73 (-27) 0 (-98) 0 (-290) 0 (-11) 18 0 (-51) 0 (-16) 0 (-12) 4 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.203-mal mit 240.150 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.034 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 105-mal mit 154.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.429 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 105 (-71) 835 (-560) 181 (-9)

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-53) 0 (-203) 0 (-19) 22 (-78) 0 (-98) 0 (-290) 0 (-11) 11 (-7) 0 (-51) 0 (-16) 0 (-12) 1 (-13) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.121-mal mit 229.350 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.662 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 40-mal mit 55.507 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.402 Schadenspunkte.


Angreifer Razzk
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 100 (-76) 811 (-584) 180 (-10)

 

Verteidiger devil
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-53) 0 (-203) 0 (-19) 0 (-100) 0 (-98) 0 (-290) 0 (-11) 1 (-17) 0 (-51) 0 (-16) 0 (-12) 0 (-14) 0 (-1) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 2.930.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 11.907.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.587.700 Metall und 3.185.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.631.000 Metall -7.543.000
1.619.000 Kristall -3.870.000
-20.000 Deuterium -494.500
5.230.000 Gesamt -11.907.500
-1.796 Ehrenpunkte 598
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
5.735.000 Metall und 2.425.000 Kristall abgebaut.
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