Am Rande der Regeln


Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!

Folgende Flotten stehen sich am 11.08.2015 15:09 gegenüber:
AzazeL vs. kermi


Angreifer AzazeL
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 140
Bewaffnung 920
Schilde 115
Hülle 6.210

 

Verteidiger kermi
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 60%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 16 260 7 2 15 1 16 279 21 18
Bewaffnung 9 9 90 270 720 90 2 0 2 144
Schilde 17 43 17 43 85 170 17 0 2 34
Hülle 640 1.920 640 1.600 4.320 4.800 2.560 160 320 320

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 241-mal mit 221.479 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.379 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 635-mal mit 17.173 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.663 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 140

 

Verteidiger kermi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 13 (-3) 213 (-47) 4 (-3) 1 (-1) 15 1 11 (-5) 193 (-86) 17 (-4) 12 (-6)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 222-mal mit 204.018 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.571 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 480-mal mit 15.310 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.041 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 140

 

Verteidiger kermi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 7 (-9) 174 (-86) 2 (-5) 1 (-1) 13 (-2) 0 (-1) 7 (-9) 123 (-156) 12 (-9) 6 (-12)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 225-mal mit 206.775 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.525 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 345-mal mit 12.322 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.785 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 140

 

Verteidiger kermi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 2 (-14) 114 (-146) 2 (-5) 0 (-2) 12 (-3) 0 (-1) 4 (-12) 60 (-219) 3 (-18) 5 (-13)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 186-mal mit 170.934 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.062 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 202-mal mit 10.591 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.953 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 140

 

Verteidiger kermi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 1 (-15) 58 (-202) 1 (-6) 0 (-2) 10 (-5) 0 (-1) 2 (-14) 26 (-253) 0 (-21) 0 (-18)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 182-mal mit 167.258 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.928 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 98-mal mit 7.823 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.640 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 139 (-1)

 

Verteidiger kermi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 0 (-16) 15 (-245) 0 (-7) 0 (-2) 6 (-9) 0 (-1) 0 (-16) 4 (-275) 0 (-21) 0 (-18)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 157-mal mit 144.283 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.165 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25-mal mit 4.455 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 789 Schadenspunkte.


Angreifer AzazeL
Typ Kreuzer
Anzahl 139 (-1)

 

Verteidiger kermi vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 0 (-16) 0 (-260) 0 (-7) 0 (-2) 0 (-15) 0 (-1) 0 (-16) 0 (-279) 0 (-21) 0 (-18)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 37.066 Metall, 37.066 Kristall und 37.067 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 29.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.362.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 634.500 Metall und 646.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 12%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.245.857 Metall -4.822.357
2.046.280 Kristall -3.555.180
353.773 Deuterium -438.273
5.645.910 Gesamt -8.815.810
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