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Commodore Herschel vs. Shockwave

OGame.de Yin

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Commodore Herschel

Gesamtergebnis
+60.613.469

22.445.000 Units verloren

Verteidiger

Shockwave

Gesamtergebnis
−100.251.569

95.430.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
117.875.000
Beute
12.465.569
Trümmerfeld
70.592.900
Mondchance
22 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +31.431.905 −50.971.205
Kristall +24.107.687 −37.230.487
Deuterium +5.073.877 −12.049.877
Gesamt +60.613.469 −100.251.569
Ehrenpunkte −11.222 +4.130
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −22.445.000 −95.430.000
Beute +12.465.569 −12.465.569
Reparierte Verteidigung +7.644.000
1 Abbaubericht +70.592.900
Gesamtergebnis +60.613.469 −100.251.569
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.324.205 321.487 5.819.877 12.465.569
Trümmerfeld 39.977.700 30.615.200 70.592.900
Abgebaut 39.977.700 30.615.200 70.592.900
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 39.977.700 30.615.200 70.592.900

Flotten

Angreifer · Commodore Herschel

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 11.184 −3.592
Schwerer Jäger 3.037 −423
Kreuzer 1.030 −45
Schlachtschiff 126 0
Schlachtkreuzer 33 0
Pathfinder 1.123 −82
3 Flotten

Commodore Herschel · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 126 126 0
Schlachtkreuzer 33 33 0

Commodore Herschel · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 3.037 2.614 −423
Kreuzer 1.030 985 −45
Pathfinder 1.123 1.041 −82

Commodore Herschel · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 11.184 7.592 −3.592

Verteidiger · Shockwave zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.793 −2.793
Großer Transporter 91 −91
Leichter Jäger 784 −784
Schwerer Jäger 2.289 −2.289
Kreuzer 102 −102
Schlachtschiff 27 −27
Spionagesonde 7.364 −7.364
Bomber 191 −191
Solarsatellit 6 −6
Zerstörer 50 −50
Schlachtkreuzer 8 −8
Reaper 26 −26
Pathfinder 221 −221
Raketenwerfer 5.000 −5.000
Leichtes Lasergeschütz 12 −12
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1

3.800 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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