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OGMem

Fail Raid

OGame.de Hyperion 6 Runden 1 Kommentar

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[POWER] 187 Renaissance

Gesamtergebnis
−197.700

414.000 Units verloren

Verteidiger

Affal

Gesamtergebnis
−400.500

436.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
850.500
Beute
0
Trümmerfeld
214.800
Mondchance
2 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −191.100 −6.000
Kristall +5.400 −316.000
Deuterium −12.000 −78.500
Gesamt −197.700 −400.500
Ehrenpunkte +3 +98
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −414.000 −436.500
Reparierte Verteidigung +36.000
3 Abbauberichte +216.300
Gesamtergebnis −197.700 −400.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 81.900 132.900 214.800
Abgebaut 81.900 134.400 216.300
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 40.000 40.000 80.000
Abbaubericht 2 40.000 40.000 80.000
Abbaubericht 3 1.900 54.400 56.300

Flotten

Angreifer · [POWER] 187 Renaissance zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15 −15
Leichter Jäger 25 −25
Schwerer Jäger 8 −8
Kreuzer 6 −6

Verteidiger · Affal

Typ Vorher Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 330 −157
Leichtes Lasergeschütz 2 −2
Schweres Lasergeschütz 29 −5

2 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 177 362
Feuerkraft 21.000 7.830
Von Schilden absorbiert 614 1.104

Angreifer

187 Renaissance [POWER]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11 −4
Leichter Jäger 16 −9
Schwerer Jäger 7 −1
Kreuzer 6 0

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 294 −36
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Schweres Lasergeschütz 29 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 150 325
Feuerkraft 19.681 7.694
Von Schilden absorbiert 607 815

Angreifer

187 Renaissance [POWER]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −11
Leichter Jäger 11 −14
Schwerer Jäger 6 −2
Kreuzer 6 0

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 246 −84
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 29 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 79 276
Feuerkraft 16.322 7.546
Von Schilden absorbiert 656 751

Angreifer

187 Renaissance [POWER]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3 −12
Leichter Jäger 4 −21
Schwerer Jäger 3 −5
Kreuzer 5 −1

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 213 −117
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 27 −2
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 54 241
Feuerkraft 11.270 7.013
Von Schilden absorbiert 384 508

Angreifer

187 Renaissance [POWER]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −15
Leichter Jäger 0 −25
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 5 −1

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 186 −144
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 26 −3
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14 213
Feuerkraft 7.280 6.736
Von Schilden absorbiert 300 310

Angreifer

187 Renaissance [POWER]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −15
Leichter Jäger 0 −25
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 1 −5

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 176 −154
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 24 −5
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3 201
Feuerkraft 1.560 6.226
Von Schilden absorbiert 60 3

Angreifer

187 Renaissance [POWER] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −15
Leichter Jäger 0 −25
Schwerer Jäger 0 −8
Kreuzer 0 −6

Verteidiger

Affal

Typ Einheiten Verloren
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 173 −157
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 24 −5

Hauptkommentar

Leider

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