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Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 04.11.2015 16:09 gegenüber:
lemaz vs. ZeroZone


Angreifer lemaz
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 140%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.939
Bewaffnung 1.540
Schilde 880
Hülle 16.800
Angreifer lemaz
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 16.934
Bewaffnung 110
Schilde 22
Hülle 960
Angreifer lemaz
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 2.621
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.480

 

Verteidiger ZeroZone
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 597 100 5.284 10 137 151 64 131 223 655 652 36 58 2 20 1 1
Bewaffnung 11 11 105 840 2.100 2 0 2 1.470 168 210 525 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 20 50 20 100 400 20 0 2 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 800 2.400 800 5.400 12.000 3.200 200 400 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.702-mal mit 11.596.420 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 407.204 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.152-mal mit 1.748.018 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 302.766 Schadenspunkte.


Angreifer lemaz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.939
Angreifer lemaz
Typ Leichter Jäger
Anzahl 16.476 (-458)
Angreifer lemaz
Typ Kreuzer
Anzahl 2.610 (-11)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 135 (-462) 47 (-53) 1.286 (-3.998) 9 (-1) 135 (-2) 96 (-55) 2 (-62) 15 (-116) 223 119 (-536) 114 (-538) 15 (-21) 52 (-6) 0 (-2) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.297-mal mit 10.048.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 324.238 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.312-mal mit 1.105.533 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 121.828 Schadenspunkte.


Angreifer lemaz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.939
Angreifer lemaz
Typ Leichter Jäger
Anzahl 16.093 (-841)
Angreifer lemaz
Typ Kreuzer
Anzahl 2.602 (-19)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-597) 0 (-100) 1 (-5.283) 0 (-10) 71 (-66) 4 (-147) 0 (-64) 0 (-131) 148 (-75) 0 (-655) 0 (-652) 0 (-36) 8 (-50) 0 (-2) 18 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.231-mal mit 7.961.470 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 194.690 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 271-mal mit 526.587 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.781 Schadenspunkte.


Angreifer lemaz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.938 (-1)
Angreifer lemaz
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.889 (-1.045)
Angreifer lemaz
Typ Kreuzer
Anzahl 2.595 (-26)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-597) 0 (-100) 0 (-5.284) 0 (-10) 0 (-137) 0 (-151) 0 (-64) 0 (-131) 0 (-223) 0 (-655) 0 (-652) 0 (-36) 0 (-58) 0 (-2) 0 (-20) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.422-mal mit 7.015.910 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.960 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer lemaz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.938 (-1)
Angreifer lemaz
Typ Leichter Jäger
Anzahl 15.889 (-1.045)
Angreifer lemaz
Typ Kreuzer
Anzahl 2.595 (-26)

 

Verteidiger ZeroZone vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-597) 0 (-100) 0 (-5.284) 0 (-10) 0 (-137) 0 (-151) 0 (-64) 0 (-131) 0 (-223) 0 (-655) 0 (-652) 0 (-36) 0 (-58) 0 (-2) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 434.568 Metall, 101.329 Kristall und 1.005.699 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 5.019.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 63.082.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 17.948.000 Metall und 10.311.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
14.697.568 Metall -37.373.568
9.145.329 Kristall -21.796.329
938.699 Deuterium -5.454.199
24.781.596 Gesamt -64.624.096
8.622 Ehrenpunkte 1.072
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
17.948.000 Metall und 10.311.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Ich habe seine Flotte bereits häufig in der Phalanx gesehen, allerdings hatte er immer auf Statio gesaved. Nachdem die Flotte immer weiter wuchs, habe ich gestern Abend beschlossen Ihn Statio Re Abzufangen. Also erstmal genug Deut auf den Mond gekarrt um locker 30-40 Min Phalanxen zu können. Als es dann so weit war, habe ich meine Sxer und lJ auf die Ankunft seiner Flotte am Ziel Planeten getimed und angefangen die Lanx zu klicken. Plötzlich teilte mir ein Informant mit, das alle seine Sterne verschwunden sind, was mich doch ziemlich verwunderte...
Aber es schien tatsächlich so, dass er ca. 2 min bevor ich die Flotte gestartet hatte wieder offline gegangen war und die Flotte noch nicht recallte. Nun habe ich spontan noch die xer reingehängt, da sie doch ein deutlich besseres Ergebnis hervorbringen konnten, daher der komische Split.

Alles in Allem bin ich mit dem Ergebnis natürlich auch sehr zu frieden, immerhin hat es mir ca. 3 mio Deut gespart und die ganze Rechnerei 😉
Kommentare
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Abyss (06.11.2015 16:09):
Nice, Glückwunsch 😉

erlexo (04.11.2015 18:23):
Gratz, schoen gemacht 😄 Bau dir ein paar sxer 😉


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