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Shindy vs. Captain Caracho

OGame.de Quadrantids 30/12/2023 19:55 3 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Shindy

Bilan total
−69 683 183

98 271 000 unités perdues

Défenseur

Captain Caracho

Bilan total
−163 132 817

2 068 115 000 unités perdues

Unités détruites
2 166 386 000
Butin
28 587 817
Champ de débris
56 470 219
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −26 766 813 −104 030 687
Cristal −42 061 527 −38 962 973
Deutérium −854 843 −20 139 157
Total −69 683 183 −163 132 817
Points d'honneur +20 700 +11 578
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −98 271 000 −2 068 115 000
Butin +28 587 817 −28 587 817
Défense réparée +1 933 570 000
Bilan total −69 683 183 −163 132 817
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 11 993 187 4 999 473 11 595 157 28 587 817
Champ de débris 25 504 080 30 966 139 56 470 219

Flottes

Attaquant · Shindy

Type Avant Perdues
Grand transporteur 100 000 −2 310
Sonde d'espionnage 1 −1
Traqueur 700 000 −830
2 flottes

Shindy · flotte 1 détruit

Armes 290 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Shindy · flotte 2

Armes 290 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 700 000 699 170 −830
Grand transporteur 100 000 97 690 −2 310

Défenseur · Captain Caracho détruit

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 101 915 −101 915
Artillerie laser légère 257 559 −257 559
Artillerie laser lourde 70 060 −70 060
Canon de Gauss 2 297 −2 297
Artillerie à ions 1 −1
Lanceur de plasma 5 413 −5 413

90 704 Lanceur de missiles, 236 954 Artillerie laser légère, 66 557 Artillerie laser lourde, 2 090 Canon de Gauss, 5 142 Lanceur de plasma, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 800 001 437 245
Puissance de feu 2 185 200 000 258 656 284
Absorbé par les boucliers 179 563 048 51 904 581

Attaquant

Shindy · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 699 403 −597
Grand transporteur 98 695 −1 305

Défenseur

Captain Caracho

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 20 709 −81 206
Artillerie laser légère 51 897 −205 662
Artillerie laser lourde 15 369 −54 691
Canon de Gauss 1 540 −757
Artillerie à ions 1 0
Lanceur de plasma 5 211 −202
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 798 098 94 727
Puissance de feu 2 183 313 162 103 285 517
Absorbé par les boucliers 45 862 830 18 833 060

Attaquant

Shindy · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 699 175 −825
Grand transporteur 97 748 −2 252

Défenseur

Captain Caracho

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 11 −101 904
Artillerie laser légère 37 −257 522
Artillerie laser lourde 7 −70 053
Canon de Gauss 18 −2 279
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 576 −4 837
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 796 923 649
Puissance de feu 2 182 584 037 6 469 781
Absorbé par les boucliers 980 817 657 105

Attaquant

Shindy · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 699 170 −830
Grand transporteur 97 690 −2 310

Défenseur

Captain Caracho détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −101 915
Artillerie laser légère 0 −257 559
Artillerie laser lourde 0 −70 060
Canon de Gauss 0 −2 297
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 0 −5 413

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