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OGMem

Shindy vs. Captain Caracho

OGame.de Quadrantids 30/12/2023 19:55

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Shindy

Bilan total
−143 526 293

158 274 000 unités perdues

Défenseur

Captain Caracho

Bilan total
−280 614 707

2 157 600 000 unités perdues

Unités détruites
2 315 874 000
Butin
14 747 707
Champ de débris
89 516 952
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −53 868 938 −166 474 562
Cristal −74 100 695 −78 960 805
Deutérium −15 556 660 −35 179 340
Total −143 526 293 −280 614 707
Points d'honneur +38 211 +19 509
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −158 274 000 −2 157 600 000
Butin +14 747 707 −14 747 707
Défense réparée +1 891 733 000
Bilan total −143 526 293 −280 614 707
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 6 743 062 1 331 305 6 673 340 14 747 707
Champ de débris 39 882 696 49 634 256 89 516 952

Flottes

Attaquant · Shindy

Type Avant Perdues
Grand transporteur 100 000 −2 692
Sonde d'espionnage 1 0
Traqueur 700 000 −1 482
2 flottes

Shindy · flotte 1

Armes 290 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 1 0

Shindy · flotte 2

Armes 290 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 700 000 698 518 −1 482
Grand transporteur 100 000 97 308 −2 692

Défenseur · Captain Caracho détruit

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 85 682 −85 682
Artillerie laser légère 310 989 −310 989
Artillerie laser lourde 13 272 −13 272
Canon de Gauss 1 316 −1 316
Lanceur de plasma 9 303 −9 303

71 973 Lanceur de missiles, 270 560 Artillerie laser légère, 10 087 Artillerie laser lourde, 1 013 Canon de Gauss, 8 373 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 800 001 420 562
Puissance de feu 2 185 200 000 260 233 633
Absorbé par les boucliers 151 639 318 41 739 682

Attaquant

Shindy · flotte 1

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 698 950 −1 050
Grand transporteur 98 633 −1 367

Défenseur

Captain Caracho

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 16 124 −69 558
Artillerie laser légère 58 755 −252 234
Artillerie laser lourde 2 739 −10 533
Canon de Gauss 860 −456
Lanceur de plasma 8 951 −352
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 797 584 87 429
Puissance de feu 2 181 899 077 131 435 613
Absorbé par les boucliers 41 241 890 18 118 677

Attaquant

Shindy · flotte 1

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 698 525 −1 475
Grand transporteur 97 392 −2 608

Défenseur

Captain Caracho

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 6 −85 676
Artillerie laser légère 16 −310 973
Artillerie laser lourde 2 −13 270
Canon de Gauss 1 −1 315
Lanceur de plasma 670 −8 633
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 795 918 695
Puissance de feu 2 180 549 923 7 427 109
Absorbé par les boucliers 1 063 215 744 403

Attaquant

Shindy · flotte 1

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Shindy · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 698 518 −1 482
Grand transporteur 97 308 −2 692

Défenseur

Captain Caracho détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −85 682
Artillerie laser légère 0 −310 989
Artillerie laser lourde 0 −13 272
Canon de Gauss 0 −1 316
Lanceur de plasma 0 −9 303

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