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Flanders vs. Imperator Atlan

OGame.de Earth 04.02.2024 08:45

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Flanders

Gesamtergebnis
+228.259.419

90.003.000 Units verloren

Verteidiger

Imperator Atlan

Gesamtergebnis
−1.077.612.819

1.088.756.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.178.759.500
Beute
19.760.319
Trümmerfeld
303.683.100
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +137.414.643 −571.472.043
Kristall +88.664.208 −381.163.708
Deuterium +2.180.568 −124.977.068
Gesamt +228.259.419 −1.077.612.819
Ehrenpunkte +129.978 +14.415
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −90.003.000 −1.088.756.500
Beute +19.760.319 −19.760.319
Reparierte Verteidigung +30.904.000
4 Abbauberichte +298.502.100
Gesamtergebnis +228.259.419 −1.077.612.819
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 8.537.043 42.708 11.180.568 19.760.319
Trümmerfeld 179.058.600 124.624.500 303.683.100
Abgebaut 173.877.600 124.624.500 298.502.100
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 153.881.458 124.624.500 278.505.958
Abbaubericht 2 5.321.302 0 5.321.302
Abbaubericht 3 5.351.709 0 5.351.709
Abbaubericht 4 9.323.131 0 9.323.131

Flotten

Angreifer · Flanders

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 3 −3
Todesstern 398 −9
4 Flotten

Flanders · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 398 389 −9

Flanders · Flotte 2 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Imperator Atlan zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.231 −2.231
Großer Transporter 285 −285
Leichter Jäger 3.268 −3.268
Schwerer Jäger 1.626 −1.626
Kreuzer 3.088 −3.088
Schlachtschiff 958 −958
Recycler 295 −295
Spionagesonde 3.866 −3.866
Solarsatellit 83 −83
Todesstern 25 −25
Schlachtkreuzer 1.549 −1.549
Reaper 2.904 −2.904
Raketenwerfer 13.200 −13.200
Leichtes Lasergeschütz 163 −163
Schweres Lasergeschütz 67 −67
Gaußkanone 82 −82
Ionengeschütz 98 −98
Plasmawerfer 102 −102
Kleine Schildkuppel 1 −1

8.580 Raketenwerfer, 101 Leichtes Lasergeschütz, 40 Schweres Lasergeschütz, 60 Gaußkanone, 59 Ionengeschütz, 81 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.565 33.975
Feuerkraft 8.612.240.000 53.328.058
Von Schilden absorbiert 39.656.403 5.512.942

Angreifer

Flanders · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 398 0

Flanders · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Imperator Atlan

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.347 −884
Großer Transporter 168 −117
Leichter Jäger 1.999 −1.269
Schwerer Jäger 987 −639
Kreuzer 1.916 −1.172
Schlachtschiff 589 −369
Recycler 179 −116
Spionagesonde 2.400 −1.466
Solarsatellit 50 −33
Todesstern 23 −2
Schlachtkreuzer 971 −578
Reaper 1.768 −1.136
Raketenwerfer 8.137 −5.063
Leichtes Lasergeschütz 92 −71
Schweres Lasergeschütz 46 −21
Gaußkanone 54 −28
Ionengeschütz 61 −37
Plasmawerfer 69 −33
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.471 20.856
Feuerkraft 9.084.920.000 37.108.802
Von Schilden absorbiert 25.278.941 5.433.422

Angreifer

Flanders · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 393 −5

Flanders · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Imperator Atlan

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 548 −1.683
Großer Transporter 75 −210
Leichter Jäger 855 −2.413
Schwerer Jäger 419 −1.207
Kreuzer 863 −2.225
Schlachtschiff 258 −700
Recycler 80 −215
Spionagesonde 1.050 −2.816
Solarsatellit 22 −61
Todesstern 20 −5
Schlachtkreuzer 432 −1.117
Reaper 750 −2.154
Raketenwerfer 3.548 −9.652
Leichtes Lasergeschütz 39 −124
Schweres Lasergeschütz 20 −47
Gaußkanone 20 −62
Ionengeschütz 32 −66
Plasmawerfer 32 −70
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.784 9.063
Feuerkraft 8.207.680.000 21.846.820
Von Schilden absorbiert 12.426.690 4.203.696

Angreifer

Flanders · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 390 −8

Flanders · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Imperator Atlan

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 101 −2.130
Großer Transporter 11 −274
Leichter Jäger 144 −3.124
Schwerer Jäger 66 −1.560
Kreuzer 148 −2.940
Schlachtschiff 48 −910
Recycler 12 −283
Spionagesonde 213 −3.653
Solarsatellit 4 −79
Todesstern 10 −15
Schlachtkreuzer 67 −1.482
Reaper 143 −2.761
Raketenwerfer 612 −12.588
Leichtes Lasergeschütz 4 −159
Schweres Lasergeschütz 4 −63
Gaußkanone 6 −76
Ionengeschütz 6 −92
Plasmawerfer 4 −98
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.455 1.603
Feuerkraft 7.516.600.000 7.663.606
Von Schilden absorbiert 3.141.160 1.799.706

Angreifer

Flanders · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 389 −9

Flanders · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Imperator Atlan

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2.231
Großer Transporter 0 −285
Leichter Jäger 0 −3.268
Schwerer Jäger 0 −1.626
Kreuzer 0 −3.088
Schlachtschiff 0 −958
Recycler 0 −295
Spionagesonde 0 −3.866
Solarsatellit 0 −83
Todesstern 0 −25
Schlachtkreuzer 0 −1.549
Reaper 0 −2.904
Raketenwerfer 1 −13.199
Leichtes Lasergeschütz 0 −163
Schweres Lasergeschütz 0 −67
Gaußkanone 0 −82
Ionengeschütz 0 −98
Plasmawerfer 0 −102
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 389 1
Feuerkraft 202.280.000 232
Von Schilden absorbiert 232 54

Angreifer

Flanders · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 389 −9

Flanders · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Flanders · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Imperator Atlan zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2.231
Großer Transporter 0 −285
Leichter Jäger 0 −3.268
Schwerer Jäger 0 −1.626
Kreuzer 0 −3.088
Schlachtschiff 0 −958
Recycler 0 −295
Spionagesonde 0 −3.866
Solarsatellit 0 −83
Todesstern 0 −25
Schlachtkreuzer 0 −1.549
Reaper 0 −2.904
Raketenwerfer 0 −13.200
Leichtes Lasergeschütz 0 −163
Schweres Lasergeschütz 0 −67
Gaußkanone 0 −82
Ionengeschütz 0 −98
Plasmawerfer 0 −102
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

36.636.750 Deuterium abgebaut.
Aufmerksam wurde ich auf diesen Spieler Ende November 2023, er hatte enorme Def auf jedem Planeten aber auch viele Ressis und ne große Flotte die er nur sporadisch zu saven schien, er schien sich auf seine Def zu verlassen. Da kam mir die Idee mit den Todessternen, von denen ich sowieso eine gewiisse anzahl haben wollte. Ausgerechnet hatte ich das ich ca 400 gegen Def und stationierte Flotte brauchte. Gerechnet, gebaut.
Mit Todessternen kam die enorme Flugzeit, also brauchte ich ne Raidkolo, dazu fehlten mir 2 Stufen Astro. Die also geforscht während ich die TS baute.
Als die TS und die Forschungen ferig waren gab es zufällig gerade noch ein Mondevent, bei dem, Ally sei Dank, ein Mond hinzukam.
Es war Ende Januar als der erste Angriff erfolgte, der auch gleich ein Erfolg war. Danach savte er immer, ich flog jedoch weiter um die Def zu schleifen.
Danach zog er seine Flotte zusammen, ein paar mal versuchte ich ihn abzufangen, jedes mal ohne Erfolg.
Dann Stationierte er Gestern wieder seine Flotte, ich griff den Zielplaneten an, tat dabei so als hätte ich mich verrechnet und meine Flotte kam eine minute vor seiner an. Eigentlich...
Er war on, muss das also gesehen haben, war aber beim ankommen seiner Flotte nicht da, er wähnte sich in sicherheit.
Dann eben kurz vor einschlag ein Paar sonden hinzugefügt und eine verzögerung von 1 Minute und 5 Sekunden rausgearbeitet.

Zack Boooom!

Wie beschrieben habe ich lange hierdrauf hingearbeitet, dementsprechend groß war meine Freude.
Kurze Zeit später gratulierte mir Don Promillo, der auch im System saß, was mich schon wieder nervös machte.
Aber die Schäfchen kamen ins trockene 🙂



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