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OGMem

Bob Marley vs. bAeRtIeRcHeN

OGame.de Quadrantids 2 rounds

Résultat

Attaquant
Bob Marley
1 813 909 000 unités perdues
vs.
Défenseur
bAeRtIeRcHeN
8 762 286 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
10 576 195 000
Attaquant 1 813 909 000
Défenseur 8 762 286 000
Butin
22 891 974 431
Métal 4 110 958 108
Cristal 7 305 682 073
Deutérium 11 475 334 250
Champ de débris
989 888 900
Dans le champ
Métal 436 830 800
Cristal 553 058 100
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +335 501
Défenseur +215 156
Défense réparée
22 646 Lanceur de missiles, 26 180 Artillerie laser légère, 2 381 Artillerie laser lourde, 270 Canon de Gauss, 144 Artillerie à ions, 43 560 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+21 078 065 431
  • Métal+3 486 914 108
  • Cristal+6 515 599 073
  • Deutérium+11 075 552 250
  • Pertes au combat−1 813 909 000
  • Butin+22 891 974 431
Défenseur
−25 863 598 431
  • Métal−5 278 916 108
  • Cristal−8 435 988 073
  • Deutérium−12 148 694 250
  • Pertes au combat−8 762 286 000
  • Butin−22 891 974 431
  • Défense réparée+5 790 662 000
Attaquant Auteur
+21 078 065 431
Défenseur
−25 863 598 431
  • MétalAttaquant: +3 486 914 108Défenseur: −5 278 916 108
  • CristalAttaquant: +6 515 599 073Défenseur: −8 435 988 073
  • DeutériumAttaquant: +11 075 552 250Défenseur: −12 148 694 250
  • Pertes au combatAttaquant: −1 813 909 000Défenseur: −8 762 286 000
  • ButinAttaquant: +22 891 974 431Défenseur: −22 891 974 431
  • Défense réparéeDéfenseur: +5 790 662 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Bob Marley
  • Croiseur 1 000 000
  • Éclaireur 2 500 000
Défenseur
bAeRtIeRcHeN
  • Lanceur de missiles 34 840
  • Artillerie laser légère 34 000
  • Artillerie laser lourde 3 720
  • Canon de Gauss 350
  • Artillerie à ions 222
  • Lanceur de plasma 66 000
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Bob Marley
  • Croiseur 987 541 −12 459
  • Éclaireur 2 453 142 −46 858
Défenseur
bAeRtIeRcHeN détruit
  • Lanceur de missiles 0 −34 840
  • Artillerie laser légère 0 −34 000
  • Artillerie laser lourde 0 −3 720
  • Canon de Gauss 0 −350
  • Artillerie à ions 0 −222
  • Lanceur de plasma 0 −66 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 2 rounds en détail

Attaquant
Tirs
3 791 394
Puissance de feu
4 733 881 098
Absorbé par les boucliers
43 991 432
Défenseur
Tirs
139 134
Puissance de feu
662 966 072
Absorbé par les boucliers
68 420 632

La flotte attaquante tire 3 791 394 fois avec une puissance de feu totale de 4 733 881 098 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 68 420 632 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 139 134 fois avec une puissance de feu totale de 662 966 072 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 43 991 432 dégâts.

Attaquant
Bob Marley
  • Croiseur 987 546 −12 454
  • Éclaireur 2 453 167 −46 833
Défenseur
bAeRtIeRcHeN
  • Lanceur de missiles 0 −34 840
  • Artillerie laser légère 0 −34 000
  • Artillerie laser lourde 0 −3 720
  • Canon de Gauss 0 −350
  • Artillerie à ions 0 −222
  • Lanceur de plasma 34 −65 966
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
3 440 713
Puissance de feu
4 053 168 482
Absorbé par les boucliers
12 379
Défenseur
Tirs
35
Puissance de feu
329 021
Absorbé par les boucliers
66 980

La flotte attaquante tire 3 440 713 fois avec une puissance de feu totale de 4 053 168 482 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 66 980 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 35 fois avec une puissance de feu totale de 329 021 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 12 379 dégâts.

Attaquant
Bob Marley
  • Croiseur 987 541 −12 459
  • Éclaireur 2 453 142 −46 858
Défenseur
bAeRtIeRcHeN détruit
  • Lanceur de missiles 0 −34 840
  • Artillerie laser légère 0 −34 000
  • Artillerie laser lourde 0 −3 720
  • Canon de Gauss 0 −350
  • Artillerie à ions 0 −222
  • Lanceur de plasma 0 −66 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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