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OGMem

BabyShark vs. lucki

OGame.de Undae 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

BabyShark

Gesamtergebnis
+401.196.326

17.408.000 Units verloren

Verteidiger

lucki

Gesamtergebnis
−436.382.326

108.255.000 Units verloren

Zerstörte Units
125.663.000
Beute
418.604.326
Trümmerfeld
4.610.400
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +245.138.787 −264.687.787
Kristall +29.086.305 −41.269.305
Deuterium +126.971.234 −130.425.234
Gesamt +401.196.326 −436.382.326
Ehrenpunkte −3.348 +2.273
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.408.000 −108.255.000
Beute +418.604.326 −418.604.326
Reparierte Verteidigung +90.477.000
Gesamtergebnis +401.196.326 −436.382.326
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 252.142.787 37.450.305 129.011.234 418.604.326
Trümmerfeld 2.101.200 2.509.200 4.610.400

Flotten

Angreifer · BabyShark

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 60.000 −1.462
Schlachtkreuzer 59.520 −136

Verteidiger · lucki zerstört

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 14.104 −14.104
Leichtes Lasergeschütz 6.952 −6.952
Schweres Lasergeschütz 1.562 −1.562
Gaußkanone 231 −231
Plasmawerfer 346 −346
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

10.860 Raketenwerfer, 5.562 Leichtes Lasergeschütz, 1.390 Schweres Lasergeschütz, 199 Gaußkanone, 301 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 119.520 23.197
Feuerkraft 117.439.680 10.167.752
Von Schilden absorbiert 3.831.765 2.047.425

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 59.446 −74
Kleiner Transporter 58.832 −1.168

Verteidiger

lucki

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.052 −13.052
Leichtes Lasergeschütz 533 −6.419
Schweres Lasergeschütz 122 −1.440
Gaußkanone 77 −154
Plasmawerfer 331 −15
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 118.278 2.117
Feuerkraft 117.278.362 3.612.418
Von Schilden absorbiert 508.054 489.716

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 59.384 −136
Kleiner Transporter 58.538 −1.462

Verteidiger

lucki zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −14.104
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.952
Schweres Lasergeschütz 0 −1.562
Gaußkanone 0 −231
Plasmawerfer 0 −346
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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