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BabyShark vs. Ace

OGame.de Undae

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

BabyShark

Gesamtergebnis
+318.168.719

10.269.000 Units verloren

Verteidiger

Ace

Gesamtergebnis
−339.814.719

48.479.000 Units verloren

Zerstörte Units
58.748.000
Beute
328.437.719
Trümmerfeld
3.022.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +205.116.560 −217.179.560
Kristall +72.230.955 −80.998.955
Deuterium +40.821.204 −41.636.204
Gesamt +318.168.719 −339.814.719
Ehrenpunkte −2.240 +274
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −10.269.000 −48.479.000
Beute +328.437.719 −328.437.719
Reparierte Verteidigung +37.102.000
Gesamtergebnis +318.168.719 −339.814.719
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 210.088.560 77.332.955 41.016.204 328.437.719
Trümmerfeld 1.491.600 1.530.600 3.022.200

Flotten

Angreifer · BabyShark

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 53.359 −2.291
Schlachtkreuzer 8.628 −13

Verteidiger · Ace zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4.000 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 3.500 −3.500
Schweres Lasergeschütz 963 −963
Gaußkanone 213 −213
Ionengeschütz 938 −938
Plasmawerfer 79 −79
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.840 Raketenwerfer, 2.730 Leichtes Lasergeschütz, 751 Schweres Lasergeschütz, 158 Gaußkanone, 741 Ionengeschütz, 62 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 61.987 9.695
Feuerkraft 17.649.278 4.263.704
Von Schilden absorbiert 655.456 1.551.423

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.624 −4
Kleiner Transporter 52.122 −1.237

Verteidiger

Ace

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.605 −2.395
Leichtes Lasergeschütz 1.441 −2.059
Schweres Lasergeschütz 419 −544
Gaußkanone 178 −35
Ionengeschütz 703 −235
Plasmawerfer 79 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 60.746 4.427
Feuerkraft 17.624.124 2.563.404
Von Schilden absorbiert 336.788 1.321.499

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.621 −7
Kleiner Transporter 51.266 −2.093

Verteidiger

Ace

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 192 −3.808
Leichtes Lasergeschütz 205 −3.295
Schweres Lasergeschütz 56 −907
Gaußkanone 51 −162
Ionengeschütz 135 −803
Plasmawerfer 69 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.887 709
Feuerkraft 17.606.263 932.990
Von Schilden absorbiert 70.618 336.774

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.615 −13
Kleiner Transporter 51.068 −2.291

Verteidiger

Ace

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.500
Schweres Lasergeschütz 0 −963
Gaußkanone 0 −213
Ionengeschütz 0 −938
Plasmawerfer 0 −79
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.683 1
Feuerkraft 17.591.737 2
Von Schilden absorbiert 2 32.464

Angreifer

BabyShark

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.615 −13
Kleiner Transporter 51.068 −2.291

Verteidiger

Ace zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.500
Schweres Lasergeschütz 0 −963
Gaußkanone 0 −213
Ionengeschütz 0 −938
Plasmawerfer 0 −79
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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