Mogul Serpentis vs. King Lion
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+25.539.553
- Kristall+3.225.789
- Deuterium+12.533.846
- Kampfverluste0
- Beute+41.299.188
- Metall−26.538.553
- Kristall−3.238.789
- Deuterium−12.533.846
- Kampfverluste−9.252.000
- Beute−41.299.188
- Reparierte Verteidigung+8.240.000
- MetallAngreifer: +25.539.553Verteidiger: −26.538.553
- KristallAngreifer: +3.225.789Verteidiger: −3.238.789
- DeuteriumAngreifer: +12.533.846Verteidiger: −12.533.846
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −9.252.000
- BeuteAngreifer: +41.299.188Verteidiger: −41.299.188
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +8.240.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 8.960 · Schilde 2.240 · Hülle 44.800 4.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 80 · Hülle 3.840 25.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 58 · Hülle 660 4.366
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 72 · Hülle 660 260
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 4.000
- Großer Transporter 25.000
- Raketenwerfer 0 −4.366
- Leichtes Lasergeschütz 0 −260
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 29.000
- Feuerkraft
- 36.240.000
- Von Schilden absorbiert
- 448.060
- Schüsse
- 4.626
- Feuerkraft
- 1.125.840
- Von Schilden absorbiert
- 262.628
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29.000-mal mit 36.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 262.628 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.626-mal mit 1.125.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 448.060 Schadenspunkte.
- Reaper 4.000
- Großer Transporter 25.000
- Raketenwerfer 1.881 −2.485
- Leichtes Lasergeschütz 109 −151
- Schüsse
- 29.000
- Feuerkraft
- 36.240.000
- Von Schilden absorbiert
- 197.560
- Schüsse
- 1.990
- Feuerkraft
- 484.140
- Von Schilden absorbiert
- 116.936
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29.000-mal mit 36.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 116.936 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.990-mal mit 484.140 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 197.560 Schadenspunkte.
- Reaper 4.000
- Großer Transporter 25.000
- Raketenwerfer 198 −4.168
- Leichtes Lasergeschütz 8 −252
- Schüsse
- 29.000
- Feuerkraft
- 36.240.000
- Von Schilden absorbiert
- 21.020
- Schüsse
- 206
- Feuerkraft
- 49.920
- Von Schilden absorbiert
- 12.060
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29.000-mal mit 36.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.060 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 206-mal mit 49.920 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.020 Schadenspunkte.
- Reaper 4.000
- Großer Transporter 25.000
- Raketenwerfer 0 −4.366
- Leichtes Lasergeschütz 0 −260