Mogul Serpentis vs. King Lion
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+12.769.776
- Kristall+1.612.895
- Deuterium+6.266.923
- Kampfverluste0
- Beute+20.649.594
- Metall−13.853.276
- Kristall−1.637.395
- Deuterium−6.266.923
- Kampfverluste−8.240.000
- Beute−20.649.594
- Reparierte Verteidigung+7.132.000
- MetallAngreifer: +12.769.776Verteidiger: −13.853.276
- KristallAngreifer: +1.612.895Verteidiger: −1.637.395
- DeuteriumAngreifer: +6.266.923Verteidiger: −6.266.923
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −8.240.000
- BeuteAngreifer: +20.649.594Verteidiger: −20.649.594
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +7.132.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 8.960 · Schilde 2.240 · Hülle 44.800 3.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 80 · Hülle 3.840 15.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 58 · Hülle 660 3.886
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 72 · Hülle 660 234
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 3.000
- Großer Transporter 15.000
- Raketenwerfer 0 −3.886
- Leichtes Lasergeschütz 0 −234
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 18.000
- Feuerkraft
- 27.120.000
- Von Schilden absorbiert
- 410.160
- Schüsse
- 4.120
- Feuerkraft
- 1.002.840
- Von Schilden absorbiert
- 217.106
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.000-mal mit 27.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 217.106 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.120-mal mit 1.002.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 410.160 Schadenspunkte.
- Reaper 3.000
- Großer Transporter 15.000
- Raketenwerfer 1.888 −1.998
- Leichtes Lasergeschütz 127 −107
- Schüsse
- 18.000
- Feuerkraft
- 27.120.000
- Von Schilden absorbiert
- 209.640
- Schüsse
- 2.015
- Feuerkraft
- 491.220
- Von Schilden absorbiert
- 117.998
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.000-mal mit 27.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 117.998 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.015-mal mit 491.220 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 209.640 Schadenspunkte.
- Reaper 3.000
- Großer Transporter 15.000
- Raketenwerfer 440 −3.446
- Leichtes Lasergeschütz 25 −209
- Schüsse
- 18.000
- Feuerkraft
- 27.120.000
- Von Schilden absorbiert
- 50.640
- Schüsse
- 465
- Feuerkraft
- 113.100
- Von Schilden absorbiert
- 27.320
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.000-mal mit 27.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.320 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 465-mal mit 113.100 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.640 Schadenspunkte.
- Reaper 3.000
- Großer Transporter 15.000
- Raketenwerfer 0 −3.886
- Leichtes Lasergeschütz 0 −234