Mogul Serpentis vs. King Lion
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+6.384.888
- Kristall+806.447
- Deuterium+3.133.462
- Kampfverluste0
- Beute+10.324.797
- Metall−7.937.388
- Kristall−827.947
- Deuterium−3.133.462
- Kampfverluste−7.132.000
- Beute−10.324.797
- Reparierte Verteidigung+5.558.000
- MetallAngreifer: +6.384.888Verteidiger: −7.937.388
- KristallAngreifer: +806.447Verteidiger: −827.947
- DeuteriumAngreifer: +3.133.462Verteidiger: −3.133.462
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −7.132.000
- BeuteAngreifer: +10.324.797Verteidiger: −10.324.797
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +5.558.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 8.960 · Schilde 2.240 · Hülle 44.800 2.500
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 80 · Hülle 3.840 10.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 58 · Hülle 660 3.381
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 72 · Hülle 660 185
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 2.500
- Großer Transporter 10.000
- Raketenwerfer 0 −3.381
- Leichtes Lasergeschütz 0 −185
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 12.500
- Feuerkraft
- 22.560.000
- Von Schilden absorbiert
- 372.080
- Schüsse
- 3.566
- Feuerkraft
- 866.940
- Von Schilden absorbiert
- 174.496
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.500-mal mit 22.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 174.496 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.566-mal mit 866.940 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 372.080 Schadenspunkte.
- Reaper 2.500
- Großer Transporter 10.000
- Raketenwerfer 1.676 −1.705
- Leichtes Lasergeschütz 87 −98
- Schüsse
- 12.500
- Feuerkraft
- 22.560.000
- Von Schilden absorbiert
- 191.140
- Schüsse
- 1.763
- Feuerkraft
- 428.340
- Von Schilden absorbiert
- 101.652
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.500-mal mit 22.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 101.652 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.763-mal mit 428.340 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 191.140 Schadenspunkte.
- Reaper 2.500
- Großer Transporter 10.000
- Raketenwerfer 407 −2.974
- Leichtes Lasergeschütz 24 −161
- Schüsse
- 12.500
- Feuerkraft
- 22.560.000
- Von Schilden absorbiert
- 48.580
- Schüsse
- 431
- Feuerkraft
- 104.880
- Von Schilden absorbiert
- 25.334
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.500-mal mit 22.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.334 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 431-mal mit 104.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.580 Schadenspunkte.
- Reaper 2.500
- Großer Transporter 10.000
- Raketenwerfer 2 −3.379
- Leichtes Lasergeschütz 0 −185
- Schüsse
- 12.500
- Feuerkraft
- 22.560.000
- Von Schilden absorbiert
- 160
- Schüsse
- 2
- Feuerkraft
- 480
- Von Schilden absorbiert
- 116
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.500-mal mit 22.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 116 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 480 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 160 Schadenspunkte.
- Reaper 2.500
- Großer Transporter 10.000
- Raketenwerfer 0 −3.381
- Leichtes Lasergeschütz 0 −185