Commodore Helios vs. Commodore Nash
Résultat
Bilan total
- Métal−14 000
- Cristal−10 000
- Deutérium0
- Pertes au combat−24 000
- Métal0
- Cristal0
- Deutérium0
- Pertes au combat0
- MétalAttaquant: −14 000Défenseur: 0
- CristalAttaquant: −10 000Défenseur: 0
- DeutériumAttaquant: 0Défenseur: 0
- Pertes au combatAttaquant: −24 000Défenseur: 0
Flottes avant le combat
- Chasseur léger Armes 50 · Boucliers 10 · Protection 520 2
- Petit transporteur Armes 5 · Boucliers 10 · Protection 520 4
- Lanceur de missiles Armes 80 · Boucliers 20 · Protection 200 8
- Artillerie laser légère Armes 100 · Boucliers 25 · Protection 200 6
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Chasseur léger 0 −2
- Petit transporteur 0 −4
- Lanceur de missiles 8
- Artillerie laser légère 6
Les 3 rounds en détail
- Tirs
- 6
- Puissance de feu
- 120
- Absorbé par les boucliers
- 60
- Tirs
- 14
- Puissance de feu
- 1 240
- Absorbé par les boucliers
- 65
La flotte attaquante tire 6 fois avec une puissance de feu totale de 120 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 65 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 14 fois avec une puissance de feu totale de 1 240 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 60 dégâts.
- Chasseur léger 1 −1
- Petit transporteur 2 −2
- Lanceur de missiles 8
- Artillerie laser légère 6
- Tirs
- 3
- Puissance de feu
- 60
- Absorbé par les boucliers
- 30
- Tirs
- 14
- Puissance de feu
- 1 240
- Absorbé par les boucliers
- 35
La flotte attaquante tire 3 fois avec une puissance de feu totale de 60 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 35 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 14 fois avec une puissance de feu totale de 1 240 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 30 dégâts.
- Chasseur léger 1 −1
- Petit transporteur 0 −4
- Lanceur de missiles 8
- Artillerie laser légère 6
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 50
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 14
- Puissance de feu
- 1 240
- Absorbé par les boucliers
- 20
La flotte attaquante tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 50 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 14 fois avec une puissance de feu totale de 1 240 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Chasseur léger 0 −2
- Petit transporteur 0 −4
- Lanceur de missiles 8
- Artillerie laser légère 6