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[LPS] ElMayor vs. [Nostromo] sopademono

OGame.com.ar Quaoar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[LPS] ElMayor

Gesamtergebnis
+703.422.158

0 Units verloren

Verteidiger

[Nostromo] sopademono

Gesamtergebnis
−766.198.158

29.760.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 23 Nachwellen

Zerstörte Units
29.760.000
Beute
52.511.589
Trümmerfeld
0
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +392.561.768 −424.960.268
Kristall +207.239.911 −229.025.411
Deuterium +103.620.479 −112.212.479
Gesamt +703.422.158 −766.198.158
Ehrenpunkte −13.847 +192
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −29.760.000
Beute +52.511.589 −52.511.589
Reparierte Verteidigung +20.388.000
23 Nachwellen +650.910.569 −704.314.569
Gesamtergebnis +703.422.158 −766.198.158
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 30.575.841 14.984.482 6.951.266 52.511.589
Trümmerfeld 0 0 0
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +41.465.425 −45.848.425
Nachwelle 2 +39.484.708 −41.481.708
Nachwelle 3 +39.305.553 −40.352.553
Nachwelle 4 +39.305.553 −40.352.553
Nachwelle 5 +37.224.387 −41.340.387
Nachwelle 6 +37.224.387 −41.340.387
Nachwelle 7 +35.862.824 −38.934.824
Nachwelle 8 +35.862.824 −38.934.824
Nachwelle 9 +34.579.403 −35.307.403
Nachwelle 10 +34.579.403 −35.307.403
Nachwelle 11 +33.594.504 −34.471.504
Nachwelle 12 +33.594.504 −34.471.504
Nachwelle 13 +26.257.102 −32.093.102
Nachwelle 14 +26.257.102 −32.093.102
Nachwelle 15 +20.734.124 −23.552.124
Nachwelle 16 +19.743.332 −20.797.332
Nachwelle 17 +19.743.332 −20.797.332
Nachwelle 18 +19.653.984 −20.897.984
Nachwelle 19 +19.653.984 −20.897.984
Nachwelle 20 +18.012.235 −20.134.235
Nachwelle 21 +18.012.235 −20.134.235
Nachwelle 22 +10.379.832 −12.386.832
Nachwelle 23 +10.379.832 −12.386.832

Flotten

Angreifer · [LPS] ElMayor

Waffen 210 % · Schilde 220 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Reaper 4.444 0

Verteidiger · [Nostromo] sopademono zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.816 −2.816
Leichtes Lasergeschütz 3.542 −3.542
Schweres Lasergeschütz 469 −469
Ionengeschütz 219 −219
Plasmawerfer 88 −88
Große Schildkuppel 1 −1

1.999 Raketenwerfer, 2.125 Leichtes Lasergeschütz, 361 Schweres Lasergeschütz, 169 Ionengeschütz, 60 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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