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showtime vs. ExpoMechA

OGame.de Quadrantids

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

showtime

Gesamtergebnis
+122.952.806

5.480.000 Units verloren

Verteidiger

ExpoMechA

Gesamtergebnis
−595.694.806

471.152.000 Units verloren

Zerstörte Units
476.632.000
Beute
128.432.806
Trümmerfeld
329.428.400
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +50.882.214 −275.527.714
Kristall −673.808 −245.041.692
Deuterium +72.744.400 −75.125.400
Gesamt +122.952.806 −595.694.806
Ehrenpunkte −4.924 +1.161
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.480.000 −471.152.000
Beute +128.432.806 −128.432.806
Reparierte Verteidigung +3.890.000
Gesamtergebnis +122.952.806 −595.694.806
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 52.772.214 1.911.192 73.749.400 128.432.806
Trümmerfeld 155.923.600 171.838.100 1.666.700 329.428.400

Flotten

Angreifer · showtime

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 50.000 −59
Pathfinder 8.564 −15

Verteidiger · ExpoMechA zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 40.954 −40.954
Großer Transporter 20.550 −20.550
Leichter Jäger 3.093 −3.093
Schwerer Jäger 75 −75
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 5 −5
Spionagesonde 29.347 −29.347
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 12 −12
Reaper 5 −5
Pathfinder 7 −7
Raketenwerfer 1.500 −1.500
Leichtes Lasergeschütz 1.500 −1.500
Kleine Schildkuppel 1 −1

900 Raketenwerfer, 1.035 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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