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Director Iris - eine besondere Geschichte

OGame.de Yin 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[mommy] Leandro De Lima

Gesamtergebnis
+412.030.147

99.537.000 Units verloren

Verteidiger

[Tut] Director Iris

Gesamtergebnis
−649.277.447

688.239.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
787.776.000
Beute
270.752.447
Trümmerfeld
240.814.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +173.367.233 −322.107.533
Kristall +146.416.123 −222.529.823
Deuterium +92.246.791 −104.640.091
Gesamt +412.030.147 −649.277.447
Ehrenpunkte −26.843 +15.782
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −99.537.000 −688.239.000
Beute +270.752.447 −270.752.447
Reparierte Verteidigung +309.714.000
1 Abbaubericht +240.814.700
Gesamtergebnis +412.030.147 −649.277.447
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 111.670.533 72.626.823 86.455.091 270.752.447
Trümmerfeld 118.398.700 110.297.600 12.117.700 240.814.000
Abgebaut 118.398.700 110.298.300 12.117.700 240.814.700
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 118.398.700 110.298.300 12.117.700 240.814.700

Flotten

Angreifer · [mommy] Leandro De Lima

Typ Vorher Verloren
Schwerer Jäger 63.628 −4.790
Kreuzer 26.856 −837
Schlachtschiff 19.582 −118
Schlachtkreuzer 16.779 −84
Pathfinder 13.725 −424
4 Flotten

Leandro De Lima [mommy] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 19.582 19.464 −118
Schlachtkreuzer 16.779 16.695 −84

Leandro De Lima [mommy] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 26.856 26.019 −837

Leandro De Lima [mommy] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 63.628 58.838 −4.790

Leandro De Lima [mommy] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Pathfinder 13.725 13.301 −424

Verteidiger · [Tut] Director Iris zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 508 −508
Großer Transporter 15.953 −15.953
Schwerer Jäger 2 −2
Kolonieschiff 11 −11
Recycler 1 −1
Spionagesonde 16 −16
Bomber 6 −6
Solarsatellit 2.000 −2.000
Zerstörer 1 −1
Schlachtkreuzer 12 −12
Reaper 81 −81
Pathfinder 996 −996
Raketenwerfer 77.000 −77.000
Leichtes Lasergeschütz 30.000 −30.000
Schweres Lasergeschütz 9.000 −9.000
Gaußkanone 2.500 −2.500
Ionengeschütz 17 −17
Plasmawerfer 500 −500
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

52.360 Raketenwerfer, 22.500 Leichtes Lasergeschütz, 6.840 Schweres Lasergeschütz, 1.750 Gaußkanone, 13 Ionengeschütz, 310 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Hallo Yin,

heute präsentiere ich euch einen Kampfbericht, der mich besonders beschäftigt hat. Der Verteidiger kam immer und immer wieder Online, bei meinen vormaligen Versuchen, so dass ich heute sehr Glücklich bin, das es geklappt hat.
Ich habe mich lange Zeit mit der Simulation der möglichen Optionen für den Angriff beschäftigt. Natürlich ging es mir vorrangig um den Zeitvorteil. Nach unzähligen Simulationen musste ich lernen, dass ich dafür viel zu viel Zeit verschwendet habe. Zeit die mir beim Anflug, hätte fehlen können, daraus muss ich lernen und künftig ggf. ohne Simulation starten.

Eine wichtige Lehre die ich daraus gezogen habe. Merkt euch das gerne!

Kommentare

Gratz
gz 🙂

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