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Att Retime

OGame.de Eridanus 9 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[A-A] Schleckermaul, [A-A] Huaba

Resultado total
+25.630.339

0 unidades perdidas

Defensor

[GENESIS] Viper

Resultado total
−88.945.639

88.509.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 informes de reciclaje

Unidades destruidas
88.509.000
Botín
436.639
Campo de escombros
25.193.700
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +18.823.246 −62.510.946
Cristal +6.722.057 −21.819.657
Deuterio +85.036 −4.615.036
Total +25.630.339 −88.945.639
Puntos de honor +14.189 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −88.509.000
Botín +436.639 −436.639
2 informes de reciclaje +25.193.700
Resultado total +25.630.339 −88.945.639
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 99.946 251.657 85.036 436.639
Campo de escombros 18.723.300 6.470.400 25.193.700
Recolectado 18.723.300 6.470.400 25.193.700
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 13.529.600 6.470.400 20.000.000
Informe de reciclaje 2 5.193.700 0 5.193.700

Flotas

Atacante · 2 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 2.000 0
Acorazado 6.221 0
2 flotas

Schleckermaul [A-A]

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 4.221 4.221 0

Huaba [A-A]

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 2.000 2.000 0
Acorazado 2.000 2.000 0

Defensor · [GENESIS] Viper destruida

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 5.717 −5.717
Crucero 2.261 −2.261
Reciclador 4 −4

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 9.831 7.982
Potencia de fuego 19.074.200 2.975.633
Absorbido por escudos 2.274.301 306.550

Atacante

Schleckermaul [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 4.221 0

Huaba [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.000 0
Acorazado 2.000 0

Defensor

Viper [GENESIS]

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1.638 −4.079
Crucero 1.630 −631
Reciclador 2 −2
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 11.903 3.270
Potencia de fuego 22.796.170 1.834.754
Absorbido por escudos 1.467.974 239.075

Atacante

Schleckermaul [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 4.221 0

Huaba [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.000 0
Acorazado 2.000 0

Defensor

Viper [GENESIS]

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 37 −5.680
Crucero 220 −2.041
Reciclador 0 −4
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 19.108 257
Potencia de fuego 35.742.390 224.625
Absorbido por escudos 197.505 28.425

Atacante

Schleckermaul [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 4.221 0

Huaba [A-A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 2.000 0
Acorazado 2.000 0

Defensor

Viper [GENESIS] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 0 −5.717
Crucero 0 −2.261
Reciclador 0 −4

Comentario principal

Gestern in der phala den att auf "Speed" gesehen. Mal fix die möglichen re Zeiten angeguckt. Da kam so ziemlich alles zwischen 30 und 100% in frage. Huaba hat dann nochmal das letzte verzögern von Vipern Fleet gephalanxt.
Heute morgen dann auf 50% getimed, was nicht gestimmt hatte.
Während des Fluges noch mit Huaba abgesprochen ob wir die 40% noch mit zerren+xer antimen wollen aber haben uns nach hin und her dagegen entschieden^^
Hätten wir die % genommen, wäre die andere Hälfte seiner Fleet auch down gewesen.
Haben dann noch weitergerechnet und bemerkt, dass die Zeit passt um die sxer/ss nochmal loszuschicken um die 30% zu erwischen. Gesagt, getan. Das ist dann das Ergebnis hier^^

PS: es tut mir wirklich leid, dass es schon wieder Viper erwischt hat! Auch wenn es mir der ein oder andere vielleicht nicht glauben will/kann. Er ist stets fair gewesen und ich respektiere ihn nicht nur dafür.
In der not frisst der Teufel Fliegen.
Ich hoffe das nächste mal erwischt es dann den richtigen 😉

Comentarios

sorry aber ich muss Schlecker vollkommen Recht geben.. so große Flotten sieht man sicherlich nicht alle Tage in der Phala und da zu retimen ist nicht sooo besonders schwierig (klassischer Ansatz: man nimmt die schnellste Zeit die infrage käme und je geringer der Prozentsatz umso höher die Zeit, die man für einen ggf. zweiten/dritten/n-ten Versuch hat. Selbst die Deutkosten für drei oder mehr Flüge berücksichtigt ist immer noch Win drin also ist das sicherlich nicht als persönliche Schikane zu sehen. War zwar schade für dich aber das war vielleicht einfach eine unüberlegte, adrenalingesteuerte Handlung die zu einem relativ leicht (wenn man sich die Mühe macht, mehrere Zeiten anzutimen) abzufangendem Flug führt. Ich hatte ehrlich gesagt auch drüber nachgedacht als ich es von * gesteckt bekommen hatte 😄
Naja, ist ja jetzt auch egal. Wünsch euch noch viel Spass, ich bin raus, das wars !
Ich habe es dir bereits ingame geschrieben. Da war sonst niemand involviert. Wenn es notwendig sein sollte, kann ich auch meine chatverläufe von whatsapp sowie ingame veröffentlichen. Ich denke, dass ich weis wie man fleetet. Und ganz ehrlich, 1x phalan hat mir gereicht. Den zweiten habe ich auch nur sicherheitshalber setzen lassen um die exakte Zeit zu wissen.
Unterstellen lasse ich mir eine Falschaussage nicht.
Und soll ich, wenn ich 15k Schiffe sehe dann nur aus gutem Willen nicht fliegen? Das hätte ich bei absolut jedem gemacht (Buddys und allymates natürlich ausgeschlossen)
Und wie du weist, bin ich mit dem ersten Flug ins leere geflogen. Die nächsten % habe ich vernachlässigt. Und ich habe jede erdenkliche Zeit mit Sonden abgedeckt. Also blieben nicht mehr viele Möglichkeiten offen...
So, jetzt mal was von mir dazu. Ich persönlich vermute das da noch mehr dahiter steckte als nur die Mühe durch die in der Phala gesehenen Werte zu errechen, der Grund ist ganz einfach, Ich bin einem AKS beigetreten, nachdem Schlecker mich gescannt hatte hab ich langsam eine Welle nach der anderen zurück kommen lassen und dem ganzen noch ein wenig lowspeed zugefügt und diese sofort wieder in den AKS geschickt, Von daher wenn ihr nicht alle 2 minuten in einem Zeitraum von 15 Minuten am Stück gephalanxt habt, was ich eher glaube das Ihr das nicht gemacht habt, hättet Ihr mich unmöglich auf 1 sek timen können, Zu sowas gehört noch ein Zuschauer von der Gegenseite der das mitbekommt wie sich das Zahlenspiel in dem AKS aufeinmal verändert. Haini, das war KEIN SAVE FLUG !
Den richtigen hat es jetzt erwischt, mich, somit bin ich nun ganz down, wie Ihr evtl. festgestellt habt hab ich jetzt noch knapp 1000gt. diese sind morgen auch weg, liegen Irgendwo im Uni als TF und warten aufs abbauen. So kann man auch Aktive Gamer innerhalb 1 Woche demotivieren. Ich hab gestern noch Huaba angeschrieben mit der Bitte das ich mich etwas erholen kann, wie ich Dir lieber Schlecker heute morgen nach dem fehlgeschlagenen Abfang geschrieben habe bin ich euch nicht feindlich gesinnt, trotzdem habt Ihr beide etwas über 2 Stunden später den nächsten Abfang gestartet. Also keine Gnade zeigen auf das sich mögliche Gegner erst gar nicht erheben können. Und das Uni leert sich weiter. Kein Wunder, ich hatte eigentlich vor bis zum bitteren Ende des Unis mit zu machen, aber bei sowas vergeht einem die Freude am Game. Dies wird der letzte größere KB sein den Ihr an mir geschossen habt.

Ich gratuliere euch trotzdem Fair, ist gut getimt, alles richtig gemacht. TF hab ich wie beim letzten mal nicht angerührt.

Sodenn, Haut rein und Rock´n Roll allen verbleibenden Gamern im Uni Eri.

Lg. Viper
Gz euch!! Geiles Ding.
ich find's vor allem bei Spielern die nicht (i) sind auch ein bisschen riskant, weil er sich noch einige zum Deffen hätte dazuholen können, Zeit war genügend da, nur die Info ging ziemlich spät raus^^
warum macht man eig sowas und flieg bei einen Att mit weniger Speed?
zum saven ja total unlogisch.

nj aus Fehlern lernt man vl 😉
Aber anscheinend der Viper ned weil hab ihn schon gesagt er kann in G8 saven 😛

Gratz euch beiden

puhh, hätte nicht gedacht, dass sich doch noch jemand die Mühe macht, die Re-Zeiten zu erraten und jede einzelne anzufliegen. Gratz dafür, habt ihr euch verdient! 🙂
Nice, schöner Skill gz euch!

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