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OGMem

zippo vs. Dead Override

OGame.us Mathilde

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

zippo

Bilan total
+36 297 717

0 unités perdues

Défenseur

Dead Override

Bilan total
−36 799 717

2 832 000 unités perdues

Unités détruites
2 832 000
Butin
36 297 717
Champ de débris
150 600
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +11 201 160 −11 391 160
Cristal +20 890 698 −21 202 698
Deutérium +4 205 859 −4 205 859
Total +36 297 717 −36 799 717
Points d'honneur +135 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −2 832 000
Butin +36 297 717 −36 297 717
Défense réparée +2 330 000
Bilan total +36 297 717 −36 799 717
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 11 201 160 20 890 698 4 205 859 36 297 717
Champ de débris 99 300 51 300 0 150 600

Flottes

Attaquant · zippo

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 2 300 0

Défenseur · Dead Override détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 12 −12
Artillerie laser légère 192 −192
Artillerie laser lourde 41 −41
Artillerie à ions 262 −262

9 Lanceur de missiles, 144 Artillerie laser légère, 38 Artillerie laser lourde, 215 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 300 507
Puissance de feu 1 334 000 195 188
Absorbé par les boucliers 131 187 372 146

Attaquant

zippo

Type Unités Perdues
Éclaireur 2 300 0

Défenseur

Dead Override

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −12
Artillerie laser légère 7 −185
Artillerie laser lourde 7 −34
Artillerie à ions 134 −128
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 300 148
Puissance de feu 1 334 000 63 140
Absorbé par les boucliers 41 690 191 658

Attaquant

zippo

Type Unités Perdues
Éclaireur 2 300 0

Défenseur

Dead Override détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −12
Artillerie laser légère 0 −192
Artillerie laser lourde 0 −41
Artillerie à ions 0 −262

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