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Systemlorddex vs. ottokarl

OGame.de Oberon 30.07.2016 02:40

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

Systemlorddex

Gesamtergebnis
0

0 Units verloren

Verteidiger

ottokarl

Gesamtergebnis
−8.000

40.000 Units verloren

Zerstörte Units
40.000
Beute
0
Trümmerfeld
2.400
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −2.000
Kristall 0 −6.000
Deuterium 0 0
Gesamt 0 −8.000
Ehrenpunkte −3 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −40.000
Reparierte Verteidigung +32.000
Gesamtergebnis 0 −8.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 600 1.800 2.400

Flotten

Angreifer · Systemlorddex

Waffen 50 % · Schilde 50 % · Hülle 50 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger · ottokarl

Waffen 70 % · Schilde 90 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Ionengeschütz 5 −5
Große Schildkuppel 1 0

4 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 6
Feuerkraft 4.954 1.276
Von Schilden absorbiert 228 4.105

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 4 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 5
Feuerkraft 4.954 1.021
Von Schilden absorbiert 152 3.856

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 3 −2
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 4
Feuerkraft 4.954 766
Von Schilden absorbiert 152 3.856

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 2 −3
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 3
Feuerkraft 4.954 511
Von Schilden absorbiert 114 3.856

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 1 −4
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 2
Feuerkraft 4.954 256
Von Schilden absorbiert 39 2.905

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 0 −5
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 1
Feuerkraft 4.954 1
Von Schilden absorbiert 1 4.954

Angreifer

Systemlorddex

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

ottokarl

Typ Einheiten Verloren
Ionengeschütz 0 −5
Große Schildkuppel 1 0

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