Def schützt nicht...
[CFM] PlayBoyNew vs. [KINGS] corleone13375
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+3.889.933.059
- Kristall+1.797.883.649
- Deuterium+399.145.779
- Kampfverluste0
- Beute+1.400.229.323
1 Nachwelle+798.149.202
- Nachwelle 1+798.149.202
1 TF-Abbau-Bericht+3.888.583.962
- TF-Abbau-Bericht 11.919.539.877 1.668.359.740 300.684.345+3.888.583.962
- Metall−39.214.544.682
- Kristall−19.135.729.409
- Deuterium−3.811.058.434
- Kampfverluste−118.546.372.000
- Beute−1.400.229.323
- Reparierte Verteidigung+79.680.550.000
1 Nachwelle−21.895.281.202
- Nachwelle 1−21.895.281.202
- MetallAngreifer: +3.889.933.059Verteidiger: −39.214.544.682
- KristallAngreifer: +1.797.883.649Verteidiger: −19.135.729.409
- DeuteriumAngreifer: +399.145.779Verteidiger: −3.811.058.434
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −118.546.372.000
- BeuteAngreifer: +1.400.229.323Verteidiger: −1.400.229.323
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +79.680.550.000
1 NachwelleAngreifer: +798.149.202Verteidiger: −21.895.281.202
- Nachwelle 1Angreifer: +798.149.202Verteidiger: −21.895.281.202
1 TF-Abbau-BerichtAngreifer: +3.888.583.962
- TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +3.888.583.962
Flotten vor dem Kampf
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 500.019
- Großer Transporter 604
- Kolonieschiff 1
- Recycler 1.000
- Spionagesonde 2.460
- Bomber 1.000
- Solarsatellit 5.000
- Zerstörer 5.000
- Todesstern 200
- Schlachtkreuzer 2.008
- Crawler 1.073
- Reaper 5.060
- Pathfinder 3.038
- Raketenwerfer 14.100.000
- Leichtes Lasergeschütz 1.111.111
- Schweres Lasergeschütz 1.111.111
- Gaußkanone 1.111.111
- Ionengeschütz 1.111.111
- Plasmawerfer 180.000
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 0 −500.019
- Großer Transporter 0 −604
- Kolonieschiff 0 −1
- Recycler 0 −1.000
- Spionagesonde 0 −2.460
- Bomber 0 −1.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Zerstörer 0 −5.000
- Todesstern 0 −200
- Schlachtkreuzer 0 −2.008
- Crawler 0 −1.073
- Reaper 0 −5.060
- Pathfinder 0 −3.038
- Raketenwerfer 0 −14.100.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.111.111
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.111.111
- Gaußkanone 0 −1.111.111
- Ionengeschütz 0 −1.111.111
- Plasmawerfer 0 −180.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 9.456.780
- Feuerkraft
- 7.943.695.200.000
- Von Schilden absorbiert
- 13.311.319.767
- Schüsse
- 19.250.909
- Feuerkraft
- 13.418.704.883
- Von Schilden absorbiert
- 1.885.954.661
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.456.780-mal mit 7.943.695.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.885.954.661 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19.250.909-mal mit 13.418.704.883 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.311.319.767 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 305.805 −194.214
- Großer Transporter 364 −240
- Kolonieschiff 1
- Recycler 619 −381
- Spionagesonde 1.497 −963
- Bomber 606 −394
- Solarsatellit 3.099 −1.901
- Zerstörer 3.044 −1.956
- Todesstern 191 −9
- Schlachtkreuzer 1.227 −781
- Crawler 675 −398
- Reaper 3.100 −1.960
- Pathfinder 1.867 −1.171
- Raketenwerfer 8.626.462 −5.473.538
- Leichtes Lasergeschütz 681.275 −429.836
- Schweres Lasergeschütz 680.404 −430.707
- Gaußkanone 680.428 −430.683
- Ionengeschütz 679.814 −431.297
- Plasmawerfer 109.853 −70.147
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 9.527.461
- Feuerkraft
- 8.003.067.240.000
- Von Schilden absorbiert
- 8.159.224.334
- Schüsse
- 11.780.332
- Feuerkraft
- 8.255.620.132
- Von Schilden absorbiert
- 1.654.810.850
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.527.461-mal mit 8.003.067.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.654.810.850 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.780.332-mal mit 8.255.620.132 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.159.224.334 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 136.060 −363.959
- Großer Transporter 176 −428
- Kolonieschiff 1
- Recycler 267 −733
- Spionagesonde 662 −1.798
- Bomber 274 −726
- Solarsatellit 1.357 −3.643
- Zerstörer 1.385 −3.615
- Todesstern 159 −41
- Schlachtkreuzer 546 −1.462
- Crawler 303 −770
- Reaper 1.365 −3.695
- Pathfinder 845 −2.193
- Raketenwerfer 3.843.515 −10.256.485
- Leichtes Lasergeschütz 303.265 −807.846
- Schweres Lasergeschütz 302.849 −808.262
- Gaußkanone 302.386 −808.725
- Ionengeschütz 302.691 −808.420
- Plasmawerfer 49.254 −130.746
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 9.436.698
- Feuerkraft
- 7.926.826.320.000
- Von Schilden absorbiert
- 3.651.551.126
- Schüsse
- 5.247.360
- Feuerkraft
- 3.726.898.546
- Von Schilden absorbiert
- 1.120.379.142
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.436.698-mal mit 7.926.826.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.120.379.142 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.247.360-mal mit 3.726.898.546 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.651.551.126 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 22.610 −477.409
- Großer Transporter 29 −575
- Kolonieschiff 0 −1
- Recycler 32 −968
- Spionagesonde 113 −2.347
- Bomber 33 −967
- Solarsatellit 234 −4.766
- Zerstörer 225 −4.775
- Todesstern 73 −127
- Schlachtkreuzer 102 −1.906
- Crawler 49 −1.024
- Reaper 238 −4.822
- Pathfinder 137 −2.901
- Raketenwerfer 636.605 −13.463.395
- Leichtes Lasergeschütz 50.053 −1.061.058
- Schweres Lasergeschütz 50.369 −1.060.742
- Gaußkanone 49.882 −1.061.229
- Ionengeschütz 50.095 −1.061.016
- Plasmawerfer 8.184 −171.816
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 9.430.190
- Feuerkraft
- 7.921.359.600.000
- Von Schilden absorbiert
- 614.605.262
- Schüsse
- 869.063
- Feuerkraft
- 647.708.521
- Von Schilden absorbiert
- 229.814.395
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.430.190-mal mit 7.921.359.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 229.814.395 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 869.063-mal mit 647.708.521 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 614.605.262 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 1 −500.018
- Großer Transporter 0 −604
- Kolonieschiff 0 −1
- Recycler 0 −1.000
- Spionagesonde 0 −2.460
- Bomber 0 −1.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Zerstörer 0 −5.000
- Todesstern 0 −200
- Schlachtkreuzer 0 −2.008
- Crawler 0 −1.073
- Reaper 0 −5.060
- Pathfinder 0 −3.038
- Raketenwerfer 18 −14.099.982
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.111.111
- Schweres Lasergeschütz 1 −1.111.110
- Gaußkanone 0 −1.111.111
- Ionengeschütz 1 −1.111.110
- Plasmawerfer 0 −180.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 150.057
- Feuerkraft
- 126.047.880.000
- Von Schilden absorbiert
- 7.055
- Schüsse
- 21
- Feuerkraft
- 7.055
- Von Schilden absorbiert
- 3.697
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150.057-mal mit 126.047.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.697 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 7.055 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.055 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Kleiner Transporter 0 −500.019
- Großer Transporter 0 −604
- Kolonieschiff 0 −1
- Recycler 0 −1.000
- Spionagesonde 0 −2.460
- Bomber 0 −1.000
- Solarsatellit 0 −5.000
- Zerstörer 0 −5.000
- Todesstern 0 −200
- Schlachtkreuzer 0 −2.008
- Crawler 0 −1.073
- Reaper 0 −5.060
- Pathfinder 0 −3.038
- Raketenwerfer 0 −14.100.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.111.111
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.111.111
- Gaußkanone 0 −1.111.111
- Ionengeschütz 0 −1.111.111
- Plasmawerfer 0 −180.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Kommentare
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Der Rest, der überhaupt noch mit ihr fusioniert ist, hat in Vega schon den Umod-Simulator gespielt und kam hin und wieder mal raus, wenn der Scannbot angeschmissen werden musste.
Schöner Deffbash, bei so einer stümperhaften Deff war das auch nötig. Der Deffer sollte erstmal lernen Deff zu bauen.
Was für ein Cashgeflame hier....
Wenn ihr das Cashen so anprangert, gönnt euch doch einfach mal 3 Jahre Ogame Pause, startet ein Business und casht ihn in 3 Jahren aus dem Leben.
Oder schickt eure Familien einfach in Rente oder oder oder.
So viele Möglichkeiten heute aber ihr spielt Ogame und flamet aufs cashen - typisch deutsches Neidgequatsche!
Und jetzt Feuer frei für Fanboi Gequatsche!
Habt mich gerne, in Liebe Kunigunde
Mein Beileid an den Verteidiger.
Schön blöd, wenn niemand mit euch und euren Casher Flotten spielen will
1000de von €uronen versenkt...Hauptsache ihr habt Spaß