PlayBoyNew vs. corleone13375
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+689.060.350
- Kristall+71.214.724
- Deuterium+37.874.128
- Kampfverluste0
- Beute+798.149.202
- Metall−14.644.300.850
- Kristall−6.035.050.224
- Deuterium−1.215.930.128
- Kampfverluste−79.680.550.000
- Beute−798.149.202
- Reparierte Verteidigung+58.583.418.000
- MetallAngreifer: +689.060.350Verteidiger: −14.644.300.850
- KristallAngreifer: +71.214.724Verteidiger: −6.035.050.224
- DeuteriumAngreifer: +37.874.128Verteidiger: −1.215.930.128
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −79.680.550.000
- BeuteAngreifer: +798.149.202Verteidiger: −798.149.202
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +58.583.418.000
Flotten vor dem Kampf
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 10.293.000
- Leichtes Lasergeschütz 733.333
- Schweres Lasergeschütz 777.778
- Gaußkanone 744.444
- Ionengeschütz 788.889
- Plasmawerfer 135.000
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 0 −10.293.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −733.333
- Schweres Lasergeschütz 0 −777.778
- Gaußkanone 0 −744.444
- Ionengeschütz 0 −788.889
- Plasmawerfer 0 −135.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 9.170.614
- Feuerkraft
- 7.703.315.760.000
- Von Schilden absorbiert
- 9.311.396.284
- Schüsse
- 13.472.446
- Feuerkraft
- 9.311.396.284
- Von Schilden absorbiert
- 1.669.386.513
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.170.614-mal mit 7.703.315.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.669.386.513 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.472.446-mal mit 9.311.396.284 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.311.396.284 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 5.210.155 −5.082.845
- Leichtes Lasergeschütz 371.066 −362.267
- Schweres Lasergeschütz 394.765 −383.013
- Gaußkanone 377.076 −367.368
- Ionengeschütz 399.678 −389.211
- Plasmawerfer 68.469 −66.531
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 9.168.290
- Feuerkraft
- 7.701.363.600.000
- Von Schilden absorbiert
- 4.717.047.881
- Schüsse
- 6.821.211
- Feuerkraft
- 4.717.047.881
- Von Schilden absorbiert
- 1.267.019.664
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.168.290-mal mit 7.701.363.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.267.019.664 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.821.211-mal mit 4.717.047.881 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.717.047.881 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 1.358.337 −8.934.663
- Leichtes Lasergeschütz 96.461 −636.872
- Schweres Lasergeschütz 102.891 −674.887
- Gaußkanone 98.608 −645.836
- Ionengeschütz 104.094 −684.795
- Plasmawerfer 18.054 −116.946
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 9.083.805
- Feuerkraft
- 7.630.396.200.000
- Von Schilden absorbiert
- 1.233.187.683
- Schüsse
- 1.778.445
- Feuerkraft
- 1.233.187.683
- Von Schilden absorbiert
- 444.441.232
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.083.805-mal mit 7.630.396.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 444.441.232 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.778.445-mal mit 1.233.187.683 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.233.187.683 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 8.229 −10.284.771
- Leichtes Lasergeschütz 548 −732.785
- Schweres Lasergeschütz 604 −777.174
- Gaußkanone 597 −743.847
- Ionengeschütz 604 −788.285
- Plasmawerfer 119 −134.881
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 256.505
- Feuerkraft
- 215.464.200.000
- Von Schilden absorbiert
- 7.532.100
- Schüsse
- 10.701
- Feuerkraft
- 7.532.100
- Von Schilden absorbiert
- 2.657.565
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 256.505-mal mit 215.464.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.657.565 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.701-mal mit 7.532.100 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.532.100 Schadenspunkte.
- Todesstern 150.000
- Raketenwerfer 0 −10.293.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −733.333
- Schweres Lasergeschütz 0 −777.778
- Gaußkanone 0 −744.444
- Ionengeschütz 0 −788.889
- Plasmawerfer 0 −135.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1