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OGame.de Delphinus 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AGGRO] FIlPpEr

Gesamtergebnis
+129.944.341.172

46.507.561.000 Units verloren

Verteidiger

[4U2H8] Time_to_Raid

Gesamtergebnis
−170.837.867.372

140.276.880.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
186.784.441.000
Beute
1.500.000.000
Trümmerfeld
149.427.380.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +74.299.708.717 −96.785.232.817
Kristall +43.565.637.090 −58.601.142.390
Deuterium +12.078.995.365 −15.451.492.165
Gesamt +129.944.341.172 −170.837.867.372
Ehrenpunkte +10.039.548 +3.994.503
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −46.507.561.000 −140.276.880.000
Beute +1.500.000.000 −1.500.000.000
Reparierte Verteidigung +142.000
1 Nachwelle +25.524.347.172 −42.741.143.172
1 Abbaubericht +149.427.555.000
Fehlendes TF +13.680.013.800
Gesamtergebnis +129.944.341.172 −170.837.867.372
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 1.500.000.000 1.500.000.000
Trümmerfeld 82.713.376.000 53.235.983.200 13.478.020.800 149.427.380.000
Abgebaut 82.713.376.000 53.236.158.200 13.478.020.800 149.427.555.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +25.524.347.172 −42.741.143.172
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 82.713.376.000 53.236.158.200 13.478.020.800 149.427.555.000

Flotten

Angreifer · [AGGRO] FIlPpEr

Waffen 270 % · Schilde 270 % · Hülle 280 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 6.024.279 −1.603.709

Verteidiger · [4U2H8] Time_to_Raid zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 703.512 −703.512
Leichter Jäger 207.999 −207.999
Schwerer Jäger 205 −205
Kreuzer 81.119 −81.119
Schlachtschiff 9.359 −9.359
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 415.098 −415.098
Spionagesonde 6.972 −6.972
Bomber 30 −30
Zerstörer 7.799 −7.799
Todesstern 12.520 −12.520
Schlachtkreuzer 575 −575
Reaper 38 −38
Pathfinder 103 −103
Raketenwerfer 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Gaußkanone 2 −2
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 1 −1

1 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz, 1 Ionengeschütz, 1 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

es gibt eine längere geschichte zu TTR

dankenswerterweise hat er sich die flotten sofort wieder hingestellt jedesmal und dann auch noch größer.
das ist schön.
casher-falle hat auch nicht so ganz funktioniert 😞

Das mit den TF's muss ich noch üben.
Irgendwann schaffe ich das aber!

Nachwelle ist auf plani. (danke für den pro-tip)
144.433 xer WF

Kommentare

fettes teil GZ 🙂 Win passt, Verluste sind bissi hoch aber all in all ein Flipper-KB wie man Ihn mag 😉
Gz 🙂
Schönes Ding gz!

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