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OGMem

der frühe Vogel...(ach sei ruhig!)

OGame.de Hercules

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Armag3ddon

Gesamtergebnis
+648.881.870

103.193.000 Units verloren

Verteidiger

Bandit Zibal

Gesamtergebnis
−971.545.170

972.704.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.075.897.500
Beute
1.033.670
Trümmerfeld
720.267.951
Mondchance
21 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +321.939.247 −488.292.047
Kristall +263.923.591 −389.650.641
Deuterium +63.019.032 −93.602.482
Gesamt +648.881.870 −971.545.170
Ehrenpunkte −112.167 +16.303
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −103.193.000 −972.704.500
Beute +1.033.670 −1.033.670
Reparierte Verteidigung +2.193.000
2 Abbauberichte +751.041.200
Gesamtergebnis +648.881.870 −971.545.170
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 744.047 218.641 70.982 1.033.670
Entstandenes Trümmerfeld 386.565.200 293.188.700 71.282.050 751.035.950
Von Reapern abgebaut 15.836.576 12.011.182 2.920.241 30.767.999
Verbliebenes Trümmerfeld 370.728.624 281.177.518 68.361.809 720.267.951
Abgebaut 386.565.200 293.193.950 71.282.050 751.041.200
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 15.836.576 12.011.182 2.920.241 30.767.999
Abbaubericht 2 370.728.624 281.182.768 68.361.809 720.273.201

Flotten

Angreifer · Armag3ddon

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 18.523 −2.207
Schlachtschiff 7.987 −274
Bomber 3.979 −38
Zerstörer 2.292 −4
Schlachtkreuzer 15.958 −214
Reaper 1.927 −4

Verteidiger · Bandit Zibal zerstört

Waffen 110 % · Schilde 100 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 500 −500
Leichter Jäger 21.686 −21.686
Schwerer Jäger 9.865 −9.865
Kreuzer 2.635 −2.635
Schlachtschiff 1.778 −1.778
Recycler 668 −668
Spionagesonde 75.599 −75.599
Bomber 1.119 −1.119
Solarsatellit 507 −507
Zerstörer 393 −393
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 1.490 −1.490
Reaper 806 −806
Pathfinder 3.061 −3.061
Raketenwerfer 1.235 −1.235
Gaußkanone 7 −7
Plasmawerfer 2 −2

939 Raketenwerfer, 5 Gaußkanone, 1 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 127.510 123.676
Feuerkraft 249.071.989 32.752.335
Von Schilden absorbiert 10.514.527 4.178.791

Angreifer

Armag3ddon

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 17.904 −619
Schlachtschiff 7.929 −58
Schlachtkreuzer 15.920 −38
Bomber 3.977 −2
Zerstörer 2.291 −1
Reaper 1.927 0

Verteidiger

Bandit Zibal

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 172 −328
Leichter Jäger 7.608 −14.078
Schwerer Jäger 4.564 −5.301
Kreuzer 1.969 −666
Schlachtschiff 1.660 −118
Recycler 413 −255
Spionagesonde 26.604 −48.995
Bomber 1.087 −32
Solarsatellit 167 −340
Zerstörer 391 −2
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 1.437 −53
Reaper 806 0
Pathfinder 2.137 −924
Raketenwerfer 427 −808
Gaußkanone 5 −2
Plasmawerfer 2 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 108.013 51.437
Feuerkraft 216.976.743 33.371.586
Von Schilden absorbiert 7.648.184 4.826.989

Angreifer

Armag3ddon

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 17.069 −1.454
Schlachtschiff 7.839 −148
Schlachtkreuzer 15.850 −108
Bomber 3.965 −14
Zerstörer 2.291 −1
Reaper 1.927 0

Verteidiger

Bandit Zibal

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 26 −474
Leichter Jäger 826 −20.860
Schwerer Jäger 755 −9.110
Kreuzer 688 −1.947
Schlachtschiff 1.060 −718
Recycler 87 −581
Spionagesonde 2.962 −72.637
Bomber 863 −256
Solarsatellit 14 −493
Zerstörer 353 −40
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 1.065 −425
Reaper 758 −48
Pathfinder 639 −2.422
Raketenwerfer 49 −1.186
Gaußkanone 2 −5
Plasmawerfer 2 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 74.902 11.394
Feuerkraft 159.279.178 29.070.909
Von Schilden absorbiert 4.266.776 3.822.732

Angreifer

Armag3ddon

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 16.444 −2.079
Schlachtschiff 7.754 −233
Schlachtkreuzer 15.785 −173
Bomber 3.948 −31
Zerstörer 2.288 −4
Reaper 1.926 −1

Verteidiger

Bandit Zibal

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Leichter Jäger 0 −21.686
Schwerer Jäger 1 −9.864
Kreuzer 2 −2.633
Schlachtschiff 37 −1.741
Recycler 1 −667
Spionagesonde 2 −75.597
Bomber 60 −1.059
Solarsatellit 0 −507
Zerstörer 52 −341
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 57 −1.433
Reaper 231 −575
Pathfinder 1 −3.060
Raketenwerfer 0 −1.235
Gaußkanone 0 −7
Plasmawerfer 0 −2
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 50.375 600
Feuerkraft 111.139.528 19.578.407
Von Schilden absorbiert 422.303 623.183

Angreifer

Armag3ddon

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 16.330 −2.193
Schlachtschiff 7.720 −267
Schlachtkreuzer 15.761 −197
Bomber 3.945 −34
Zerstörer 2.288 −4
Reaper 1.923 −4

Verteidiger

Bandit Zibal

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Leichter Jäger 0 −21.686
Schwerer Jäger 0 −9.865
Kreuzer 0 −2.635
Schlachtschiff 0 −1.778
Recycler 0 −668
Spionagesonde 0 −75.599
Bomber 0 −1.119
Solarsatellit 0 −507
Zerstörer 0 −393
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −1.490
Reaper 0 −806
Pathfinder 0 −3.061
Raketenwerfer 0 −1.235
Gaußkanone 0 −7
Plasmawerfer 0 −2
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 47.967 42
Feuerkraft 102.760.950 17.640.000
Von Schilden absorbiert 28.438 107.623

Angreifer

Armag3ddon

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 16.316 −2.207
Schlachtschiff 7.713 −274
Schlachtkreuzer 15.744 −214
Bomber 3.941 −38
Zerstörer 2.288 −4
Reaper 1.923 −4

Verteidiger

Bandit Zibal zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Leichter Jäger 0 −21.686
Schwerer Jäger 0 −9.865
Kreuzer 0 −2.635
Schlachtschiff 0 −1.778
Recycler 0 −668
Spionagesonde 0 −75.599
Bomber 0 −1.119
Solarsatellit 0 −507
Zerstörer 0 −393
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −1.490
Reaper 0 −806
Pathfinder 0 −3.061
Raketenwerfer 0 −1.235
Gaußkanone 0 −7
Plasmawerfer 0 −2

Hauptkommentar

"kurze" Zusammenfassung, bevor wieder unnötige Kommis kommen wegen split und anderem Att 🙂

Tag über und auch die Woche über schon öfter gesehen dass nur 2 Monde vorhanden sind beim Deffer, 1er davon sehr klein (5,3km oder so) also auch mit meinen kleinen rips possible, gestern nacht mehrfach "main" und expo fleets gesplittet auf den monden gesehen / auf idle timer anfliegen nie geklappt weil leider immer da.
Abends fix auchmal mein Luck probiert bei 60% mond rip und 36% TS explode chance... "och klappt" schon, leider erste welle trotzdem gefailt 2e welle rips down + mond aber auch.

nach einer sehr nervigen / phalaklick nacht zwecks re ziehen , kam am morgen kurz vor statio dann doch die expofleets aufm mond wieder... also schnell umbasteln müssen, daher kein split / kein lj oder sj oder pathi schussfang...

atter hat dann noch fair gegratz, danke dafür ❤️



Liebe geht raus an die "Alten Säcke" von [old] und alle diejenigen die mich wachgehalten haben :x

Flame on

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