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OGMem

STRATTON OAKMONT INC.

OGame.us Ozone 10/07/2024 07:38 5 rounds 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Stratton] Mark Hanna

Total result
+2,923,423,660

500,395,000 units lost

Defender

[MIB] T0RNAD0

Total result
−27,114,662,180

26,120,955,500 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
26,621,350,500
Loot
1,085,919,680
Debris field
18,568,007,450
Moon chance
20%
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,237,756,148 −12,932,399,408
Crystal +609,762,370 −10,999,976,130
Deuterium +75,905,142 −3,182,286,642
Total +2,923,423,660 −27,114,662,180
Honour points +1,939,039 +67,512
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −500,395,000 −26,120,955,500
Loot +1,085,919,680 −1,085,919,680
Repaired defence +92,213,000
1 harvest report +2,337,898,980
Total result +2,923,423,660 −27,114,662,180
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 894,067,908 27,641,630 164,210,142 1,085,919,680
Debris field 8,548,124,950 7,845,427,450 2,174,455,050 18,568,007,450
Harvested 1,520,298,240 817,600,740 0 2,337,898,980
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 1,520,298,240 817,600,740 0 2,337,898,980

Fleets

Attacker · [Stratton] Mark Hanna

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 190%

Type Before Lost
Battlecruiser 889,850 −5,887

Defender · [MIB] T0RNAD0 destroyed

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 274,793 −274,793
Large Cargo 62,831 −62,831
Light Fighter 206,498 −206,498
Heavy Fighter 76,224 −76,224
Cruiser 26,266 −26,266
Battleship 63,107 −63,107
Colony Ship 3 −3
Recycler 143,210 −143,210
Espionage Probe 726,165 −726,165
Bomber 5,921 −5,921
Solar Satellite 261 −261
Destroyer 9 −9
Deathstar 41 −41
Battlecruiser 145,308 −145,308
Reaper 25 −25
Pathfinder 46,108 −46,108
Rocket Launcher 46,998 −46,998
Light Laser 322 −322
Heavy Laser 288 −288
Gauss Cannon 7 −7
Ion Cannon 9 −9
Plasma Turret 7 −7

44,178 Rocket Launcher, 293 Light Laser, 271 Heavy Laser, 8 Ion Cannon, 7 Gauss Cannon, 6 Plasma Turret could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 1,833,460 1,825,182
Firepower 3,617,416,580 1,067,514,009
Absorbed by shields 316,861,520 160,106,479

Attacker

Mark Hanna [Stratton]

Type Units Lost
Battlecruiser 888,786 −1,064

Defender

T0RNAD0 [MIB]

Type Units Lost
Small Cargo 100,576 −174,217
Large Cargo 33,534 −29,297
Light Fighter 75,628 −130,870
Heavy Fighter 37,463 −38,761
Cruiser 21,994 −4,272
Battleship 61,179 −1,928
Colony Ship 3 0
Recycler 85,639 −57,571
Espionage Probe 265,752 −460,413
Bomber 5,907 −14
Solar Satellite 87 −174
Destroyer 9 0
Deathstar 41 0
Battlecruiser 144,275 −1,033
Reaper 25 0
Pathfinder 37,769 −8,339
Rocket Launcher 17,124 −29,874
Light Laser 125 −197
Heavy Laser 135 −153
Gauss Cannon 7 0
Ion Cannon 8 −1
Plasma Turret 7 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 1,614,455 887,890
Firepower 3,185,319,715 904,739,910
Absorbed by shields 273,032,532 194,156,483

Attacker

Mark Hanna [Stratton]

Type Units Lost
Battlecruiser 887,316 −2,534

Defender

T0RNAD0 [MIB]

Type Units Lost
Small Cargo 16,488 −258,305
Large Cargo 8,430 −54,401
Light Fighter 12,245 −194,253
Heavy Fighter 9,033 −67,191
Cruiser 10,004 −16,262
Battleship 49,310 −13,797
Colony Ship 1 −2
Recycler 25,863 −117,347
Espionage Probe 43,038 −683,127
Bomber 5,502 −419
Solar Satellite 10 −251
Destroyer 9 0
Deathstar 41 0
Battlecruiser 130,984 −14,324
Reaper 25 0
Pathfinder 16,483 −29,625
Rocket Launcher 2,720 −44,278
Light Laser 17 −305
Heavy Laser 27 −261
Gauss Cannon 6 −1
Ion Cannon 1 −8
Plasma Turret 7 0
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 1,315,991 330,866
Firepower 2,596,450,243 804,275,011
Absorbed by shields 211,413,841 187,822,965

Attacker

Mark Hanna [Stratton]

Type Units Lost
Battlecruiser 885,539 −4,311

Defender

T0RNAD0 [MIB]

Type Units Lost
Small Cargo 277 −274,516
Large Cargo 276 −62,555
Light Fighter 218 −206,280
Heavy Fighter 277 −75,947
Cruiser 851 −25,415
Battleship 13,135 −49,972
Colony Ship 0 −3
Recycler 1,111 −142,099
Espionage Probe 783 −725,382
Bomber 2,571 −3,350
Solar Satellite 0 −261
Destroyer 6 −3
Deathstar 41 0
Battlecruiser 51,897 −93,411
Reaper 24 −1
Pathfinder 1,255 −44,853
Rocket Launcher 63 −46,935
Light Laser 0 −322
Heavy Laser 3 −285
Gauss Cannon 3 −4
Ion Cannon 0 −9
Plasma Turret 3 −4
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 1,079,433 73,346
Firepower 2,129,721,309 474,268,113
Absorbed by shields 75,685,737 70,788,911

Attacker

Mark Hanna [Stratton]

Type Units Lost
Battlecruiser 884,540 −5,310

Defender

T0RNAD0 [MIB]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −274,793
Large Cargo 0 −62,831
Light Fighter 0 −206,498
Heavy Fighter 0 −76,224
Cruiser 0 −26,266
Battleship 1 −63,106
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −143,210
Espionage Probe 0 −726,165
Bomber 1 −5,920
Solar Satellite 0 −261
Destroyer 0 −9
Deathstar 41 0
Battlecruiser 18 −145,290
Reaper 0 −25
Pathfinder 0 −46,108
Rocket Launcher 0 −46,998
Light Laser 0 −322
Heavy Laser 0 −288
Gauss Cannon 0 −7
Ion Cannon 0 −9
Plasma Turret 0 −7
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 885,012 597
Firepower 1,746,128,676 323,160,862
Absorbed by shields 672,819 8,087,927

Attacker

Mark Hanna [Stratton]

Type Units Lost
Battlecruiser 883,963 −5,887

Defender

T0RNAD0 [MIB] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −274,793
Large Cargo 0 −62,831
Light Fighter 0 −206,498
Heavy Fighter 0 −76,224
Cruiser 0 −26,266
Battleship 0 −63,107
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −143,210
Espionage Probe 0 −726,165
Bomber 0 −5,921
Solar Satellite 0 −261
Destroyer 0 −9
Deathstar 0 −41
Battlecruiser 0 −145,308
Reaper 0 −25
Pathfinder 0 −46,108
Rocket Launcher 0 −46,998
Light Laser 0 −322
Heavy Laser 0 −288
Gauss Cannon 0 −7
Ion Cannon 0 −9
Plasma Turret 0 −7

Main comment

Rest of the DF stolen from defender. We will raise the bash on youuuuOOOuuuUUUUUu

Comments

Storytime:
ich weiß jetzt tatsächlich nicht mal mehr, wer den guten gefunden hat ._.
aber sagen wir mal einfach for the fame, dass ich ihn gefunden habe.
zumindest habe ich dann auch etwas beobachtet und das war im grunde super easy, weil der dude seine main tagsüber am plani parkte (ja lol, safe habe ich den gefunden, unser feiner #1 aka nicht mehr #1 wegen payer scannt doch sicherlich keine planis ._.) und vom plani aus expo flog.
zugegebenermaßen musste ich auf invis ermogelten phala zurückgreifen, da genau dort meine neuste kolo war und der feine türke t0rnad0 deshalb exakt in meiner fehlenden 50 sys reichweite der "uni-phala" lag.
anyway, langsam wirkt es so, als sei der schrott auf invis mist gewachsen, was ja nicht sein kann.
nachdem unser turbo törke t0rnad0 natürlich genau am rip tag eine ungewöhnliche savezeit am abend zwischen 17 und 22 uhr einlegte, war das bauchgefühl erst mal schoisse.
egal, will endlich mal was downen, meine zerohnte milistats haben sich seit unibeginn nicht groß verändert ._. aka sind quasi bei 0.
irgendwann nachts mit so halbwegs ok aussehender inaktivität des erdogan anhängers flogen die rips. afk pennen.
meine skillbeladenen ultra rips hauten den mond in der dritten welle weg, eine welle ging dabei down.
da er wie erwartet statio flog, konnte alles weitere recalled werden. invi bis hierhin quasi arbeitslos und wieder afk pennen.
morgens sah dann alles easy aus, irgendwann kam er auch on und startete vom plani erst mal ne expo und transportierte von einem plani ein paar ress zum "ankunfts-plani" und timerte dann wieder.
ich scherzte noch, während invi die ersten 15 min nach on kommens phalate (ich hatte bis att start übrigens auch meine phala, aber war otw ._.), dass der dude wahrscheinlich nicht mal weiß, dass sein mond down ist, weil die nachrichten quasi nach 2 scans der beiden statio monde und drei KB's aussah, welche auch spio kb's hätten sein können.
irgendwann, aber viel zu früh auf der arbeit angekommen ging es an die umsetzung.
invi wäre am liebsten auf 2% gestartet um deut zu sparen und ich meinte nur, dann verballern wir halt 1337 mrd deut in der phala, richtige win win situation ._.
ausserdem ermutigte ich ihn, lass mal ruhig recs zuhause um deut zu sparen...der recalled doch eh! (hi, sorry mein fehler ._.)
aber unser mitdenkender invi flog dann auf 80%, damit er bei lag sein vater der mutter größte eu west (bzw US) n second try hätte...nun hieß es 18 min phala klicken.
17...16...15...(usw)...1 min...hä wtf alter (alles btw professionel über handy, was extremst behinnat ist).
30 sek..20 sek..10 sek...häää?
3, 2, 1...kein recall...schnell gala neu geladen...keine akti...ok, hat er in letzter sek recalled?
aber wo blieb akti von invis sxer? gala noch mal neu geladen. TF! xD

anstelle eines saftigen statio recall mastermind gerechneten perfektions abfang präsentieren wir einen statio hinflug-ankunft abschuss ._:
ohne recs! (jaaaa, sorry ;AM)
mich wurmte es viel mehr, dass ich erneut einfach nur beobachter und mit planer gewesen bin.
hab da fleet und kann sie nie usen ._. sieht lt. stats nach endloser drecks museumsfleet aus, was ich ja endlos hasse.

invi schickte natürlich direkt recs raus, aber weil er uri geller style vorher noch sagte "der kommt 4:01 min nach statio on", kam er auch einfach 4 min nach kb on ._.
booster booster wie der größte knecht haute er sich 150k recs in acc und baute fleißig ab...da konnten selbst die speedrecs nicht viel ausrichten (siehe bericht im kb).
so wurden aus saftigen 20mrd win, stolze 3 mrd ._.

viel schlimmer natürlich, dass ich keine zerohnten units gemacht habe...die 20 rips erstattete mir invi sogar!
der basarhändler verschwand danach direkt im u-mod...wenn du eh aufhörst, hättest du es auch liegen lassen können...aber was willst von so lira fälscher schon erwarten?

als kleinen ausgleich kam ein paar stunden später ein anderer totgeglaubter törke aus dem (u) (Trade FR Hercules), welcher sein glück mit einer rk bei jemandem versuchte und ich seine friedliche flotte (transen, recs, rips, etc) auf dem toten mond entdeckte, während die main zur rk unterwegs war.
leider entdeckte ich die rk zu spät, wodurch ein statio re abfang nicht mehr möglich war.
aber aufgrund der idle time direkt mal den scan geteilt und obwohl sowohl invi afk war, als auch ich nicht wirklich zeit wegen der arbeit hatte, flog invi einfach irgendwie drauf. kein sim, kein check xD.
irgendwann hatte ich zeit und wollte checken, da hieß es nur "einschlag in 5 sek ._."
aber siehe da, so kam der zweit biggest single kb zustande ...vergleichbar steile story!
aber natürlich konnte ich weiterhin keine zerstörte units sammeln xD.

da wir inzwischen nur noch nach mili-stats fliegen, wirds auch langsam eng ._.
ich fordere eine "ent-U-ung" des unis, damit ich mal was bashen kann und muss halt min. den uni biggest für mich klar machen!

bis zum nächsten mal ❤️

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