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OGMem

Happy vs. Commander Atlas

OGame.de Grus 20.08.2024 12:43

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Happy

Gesamtergebnis
+26.800.745

4.148.000 Units verloren

Verteidiger

Commander Atlas

Gesamtergebnis
−33.920.745

16.174.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.322.000
Beute
30.948.745
Trümmerfeld
2.903.600
Mondchance
23 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +22.412.293 −26.893.793
Kristall +146.751 −2.773.251
Deuterium +4.241.701 −4.253.701
Gesamt +26.800.745 −33.920.745
Ehrenpunkte −669 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.148.000 −16.174.000
Beute +30.948.745 −30.948.745
Reparierte Verteidigung +13.202.000
Gesamtergebnis +26.800.745 −33.920.745
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 24.486.293 2.220.751 4.241.701 30.948.745
Trümmerfeld 1.451.800 1.451.800 0 2.903.600

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.426 km.

Flotten

Angreifer · Happy

Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.000 −1.037
Zerstörer 1.000 0
Schlachtkreuzer 3.000 0

Verteidiger · Commander Atlas zerstört

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 3.801 −3.801
Leichtes Lasergeschütz 3.322 −3.322
Gaußkanone 40 −40
Ionengeschütz 41 −41
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.269 Raketenwerfer, 2.525 Leichtes Lasergeschütz, 34 Gaußkanone, 32 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.725 7.206
Feuerkraft 17.265.000 1.990.651
Von Schilden absorbiert 1.029.218 280.612

Angreifer

Happy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.000 0
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 3.542 −458

Verteidiger

Commander Atlas

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.986 −1.815
Leichtes Lasergeschütz 1.715 −1.607
Gaußkanone 33 −7
Ionengeschütz 34 −7
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.275 3.770
Feuerkraft 17.307.730 1.078.166
Von Schilden absorbiert 567.716 239.736

Angreifer

Happy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.000 0
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 3.115 −885

Verteidiger

Commander Atlas

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 558 −3.243
Leichtes Lasergeschütz 503 −2.819
Gaußkanone 16 −24
Ionengeschütz 9 −32
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.832 1.088
Feuerkraft 17.202.125 330.285
Von Schilden absorbiert 179.832 118.404

Angreifer

Happy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.000 0
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 2.965 −1.035

Verteidiger

Commander Atlas

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 9 −3.792
Leichtes Lasergeschütz 10 −3.312
Gaußkanone 0 −40
Ionengeschütz 0 −41
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.965 20
Feuerkraft 12.754.475 4.990
Von Schilden absorbiert 3.720 32.144

Angreifer

Happy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.000 0
Zerstörer 1.000 0
Kleiner Transporter 2.963 −1.037

Verteidiger

Commander Atlas zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3.801
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.322
Gaußkanone 0 −40
Ionengeschütz 0 −41
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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